Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Мод нужно обновить. Вышла версия 2.0.2

Спасибо за мод! единственный графический мод, с которым по ночам комфортно играть

Под публикацией Темный удел

Мод большой и проработанный.Локаций запутанные но если немного проявить находчивость то они станут логичными.Вся локация связана шорткатами как в дару соулз.

ИТАК:

ПЛЮСЫ:

1.Большой мир,много локаций,атмосфера,на полное прохождение точно уйдет 4-5 часа.

2.Новые уникальные враги

МИНУСЫ:

1.Мало врагов и высоко прокачанным персонажам тут не интересно

2.БАГ с вторым стеной тумана.Перс просто не проходит сквозь туман.Решил проблему с tcl

3.Не понятно чем все закончилось(не хватает целостности картины,СЮЖЕТ НЕ ДОРАБОТАН)

4.Непонятно зачем черные жемчужины

5.Мало уникального оружия.Все ближнее оружие не хватает оружие дальнего боя и магия.

6.Ущербный последний босс - обычный моб(большой).Можно было бы добавить дракона как Каламит или Мидир в дарк соулз

РЕКОМЕНДУЮ:мод броня и оружие из дарк соулз,меню из дарк соулза,эстус,взраждение после смерти,автозахват цели,броня охотника из бладборн для большего погружения.

ИТОГ:оценка 9/10.МАСТ ХЭВ для любителей соулзборн

Черные жемчужины нужны для улучшения некоторого оружия. Допустим меч Агония улучшается ими

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

сприган не может вызвать миньонов , когда зажимаю двойную атаку он либо магией или атакой

Сприган вызывает миньонов по нажатию пробела

Под публикацией Кровь норда

Продолжение?) мод просто топ, хочу дальше воевать с Талмором на землях скайрима и Саммерсета)))

Под публикацией Лесная Сказка

Мод дорабатывается автором, много багов, пока не скачивать....  :rtfm:

Идея и работа шикарная, с одним "но". В оригинале камни постамента монолитные, а у Вас подобие кирпича. То есть в оригинале, те кто строил их, взяли огромные камни, обработали их, подогнали к друг другу. Это выглядит гораздо величественнее. Плюс обработка колонн так же намекает на обработку камня. И тут вдруг такие "кирпичи".

Уважаемый katkat74, это не в коем случае не претензия, я сам пытался отредактировать текстуру, но у меня не получилось сделать эти самые монолиты.

Можно ли вернуть монолитные блоки? Или хотя бы отдельной текстурой. Спасибо.

Под публикацией Бурные сражения

Вероятно глупый вопрос, но всё же, есть возможность настроить урон в блоке? А то странно что фулл хп сносится после одного удара по щиту.

Ещё заметил что иногда стрелы иногда как будто игнорят щит и не врезаясь в него попадают в меня, можно это как то фиксануть?

В SkyTweak можно настроить все.

Мда... честно говоря ожидал большего. Квесты в лучших традициях мморпг: пойди собери ингредиенты и сделай мне чай. Фу, какой отвратительный чай! Иди собирай ингредиенты заново. Ребята, вы серьезно? Вы сами-то проходил свой мод? Неужели вам было интересно ходить и собирать ингредиенты по 2 раза? Такой фигни даже в мморпг нет. Но это еще не все. Больше всего меня поразило окончание мода. Нужно пойти и повставлять генераторы (или что-то такое). Их 5 штук. Вы думаете вам дадут 5 штук и отправят ставить? Как бы не так. Вам дают 2 генератора, вы бежите их ставить, возвращаетесь, получаете еще 3 генератора и опять бежите их ставить. Правда интересный квест? Лучший, который мне когда-либо доводилось проходить. Дозорный и Забытый город просто меркнут на фоне этой увлекательнейшей беготни.

Я вижу что работа проделана огромная, но как можно было так накосячить с квестами? Ну серьезно, неужели вы считаете что кому-то интересно бегать и расставлять генераторы??? Причем дважды! В чем была проблема дать сразу 5 этих генераторов? Зачем вот так искусственно завышать продолжительность мода? Чтобы потом написать про 10 часов геймплея? Если поубирать эту бесполезную беготню и сбор ингредиентов, то квест проходится часа за 3 максимум. Я был крайне разочарован квестами, зря так многого ждал от этого мода.

Единственное что порадовало в моде, так это геймдизайн. Тут придраться особо не к чему. Очень красивые локации, при чем отличающиеся от Беседовских. Но квесты просто все впечатление портят. Даже Беседка себе такого не позволяла, хотя у них далеко не эталонные квесты в плане интересности

Ну так ты же раб, чего ты хотел? А пробежать две маленькие локации от ЭГО до Садрит Кеграна уж очень сложно и долго.

На небольшом кладбище со стоячими камнями.

Спасибо, нашел!

На небольшом кладбище со стоячими камнями.

Спасибо, нашел!

Очень красивые эльфийские лица.

Под публикацией Стильная боевая раскраска

Мои извинения автору - новые боевые раскраски появились, но только у эльфов.