Под публикацией Благословение Хирсина

С луком и стрелами все понятно,а где взять броню,шлем,амулеты,лук понравился спс

Под публикацией Хайрокские ведьмы

Вот свежая ведьмуля... HDR включен!g8qCtDje.jpg

Оригинал Обновился!

v3.5.6 (2018-06-02)

[spoiler='Изменения']
UOP Fixes

Fixes to the Bravil entrance gatehouse mesh and the water gate mesh have been completely redone to address some missed issues and undesired changes that were not originally bugfixes at all. (Meshes\Architecture\Castle\Bravil\bravilentancegate01.nif, Meshes\Architecture\Castle\Bravil\bravilwatergate01.nif)
Texture seams and UV mapping errors corrected on the Skingrad Castle Gatehouse mesh. (Meshes\Architecture\Castle\Skingrad\skcastlegatehouse.nif)

Animation Fixes

Idle animation file for potion drinking has been corrected so that the NPCs don't shove potions through their noses anymore. (meshes\characters\_male\idleanims\drinkbottleidle.kf)

Mesh & Texture Fixes

Texture orientation and UV mapping fixes for farmhouse meshes. (Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse01.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse01snow.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse02.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse02snow.nif)
Collision and UV mapping fixes done on 24 of the 26 Imperial City interior ground floor meshes. (Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor26.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor01.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor02.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor03.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor04.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor05.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor06.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor07.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor08.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor09.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor10.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor11.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor12.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor13.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor14.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor15.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor16.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor18.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor19.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor20.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor21.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor22.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor23.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor25.NIF)

Placement, Layout and Ownership Fixes

000aee65: Gap in the fort wall at Fort Naso.

Text & Subtitle Fixes

The Collector (MS21) Stage 58: "I have brought Umbacano a eighth Ayleid statue." -> "I have brought Umbacano an eighth Ayleid statue."
Topic MG11ChoiceHeretohelp: "If there's anything specific you need, that may be more reasonable then just asking me about Necromancers." -> "If there's anything specific you need, that may be more reasonable than just asking me about Necromancers."
[/spoiler]

Под публикацией Метаморфические камни

почему сей графический мод в разделе Геемплей ?

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

не проверяется версия 0.2.0.7  SSE и, посему - не скачивается...

Под публикацией Крутые вампиры

Здравствуй. У Харкона нет книги - Дары древней крови?? где её можно найти...

Доброе утро Артем Викторович! Все написанное - предпочтения фаната играть за вампиров. Я предложил версию вампиризма, как это бывает в кино, но Модмейкеры проигнорировали меня и почти-что обозвали халявщиком. Мне модмейкеры посоветовали выучиться на программиста и самому делать подобные моды, что я и делаю. Прошу меня извинить, если огорчил вас таким ответом, но мне приятна ваша заинтересованность, это меня подбадривает!

Под публикацией Благословение Хирсина

Написано место положение лука а остальные где искать ???

Наконец сделали мод с артефактами Хирсина буду пробовать на вкус но мод уже понравился

Под публикацией Клан Учиха

Не могу зайти в игру,сразу вылетает.Всё что нужно ставил.

У меня нет этой брони в крафте. Пока не искал в Храме.

Только это наш, "отечественный" мод, сделанный Dimonoider и gkalian (Haem Projects это название их "дуэта")

тогда не понятно, я скачал модификацию, там все говорят на английском, с русскими субтитрами. По какой причине?
 Разработчики делали упор на интернационал? 
В любом случае работа сделана хорошо.

Под публикацией Подарок Ордена Псиджиков

ненастоящий слитно пишется, учите великий и могучий!

Под публикацией Магическая оранжерея

Спасибо, я рад что вам понравилось) На самом деле, не стал включать, просто потому, что не понравилось как они выглядят когда вырастут, одно яблоко или томат в грядке выглядит странно, по поводу квестов и локаций скажу сразу, не могу сказать почему у Вас так происходит, т.к. никаких локаций и предметов я не затрагивал кроме локации архимага (это я всегда проверяю, еще на этапе создания мода), все остальное сделано своими руками, название локаций у меня никак не пересекаются ни с квестами ни со стандартными заклинаниями, странно что при активации квестовых событий Вас переносит в локацию мода (кстати квест с шахтой я проходил, проблем не было). советую Вам отсортировать моды, попытаться пройти проблемные квесты без мода дабы удостовериться что между  этими багами есть вообще какая то связь. Создается впечатления, что у вас что то со скриптами происходит.

Мод понравился, только вот зачем обидели еще несколько ингредиентов и растений? Что именно?

Яблоки красные и зеленые, помидоры, вересковое сердце, императорский зонтичный мох, морской желудь и древесина горелого сприггана. Если уж пальцы и сердца выращиваются...

О, забыла!

Заклинание переноса в оранжерею не работает - анимация портала запускается, а перенос не происходит, приходится консолью.

И еще наткнулась на баг (?). Проходила Маркартский квест по изгоям/Сидне. Когда из храма Талоса должна была оказаться в шахте, я оказалась в оранжерее с экипировкой по квесту, и застопорилась - не было возможности взаимодействовать ни с чем. Пришлось консолью переноситься в шахту и вручную переходить к следующему этапу квеста. Дальше все пошло нормально. То же самое произошло при чтении Древних свитков на Поляне предков - как только активировала Свиток, сразу же оказалась в оранжерее и читала Свиток уже там. Выбираться опять пришлось с помощью консоли (перенос в ключевую точку активного квеста).

Заметил баг,при открытии карты локального места либо в помещении (пещере) - вылетает на рабочий стол.