Под публикацией Щит Божественного Дуба

Отличный щит, похож на славянский или германский периода раннего Средневековья. Забираю. Лови лайк.  :good:

N.b.: По поводу описания. Я, в принципе, не в курсе современных тенденций развития **великого и могучего [**русского языка], но, когда я училась в школе, наземь писалось слитно. ;)

Таки да, спасибо. Странно что Ворд не поправил меня. Теперь как надо.

Под публикацией Благословение Хирсина

А копьё как работает?

Там есть версия двуручная она будет работать как секира и одноручная она будет работать как меч.

Как секира

Все слишком ванильно. Даже зачарования... Мне не понравилось.

Ну прости лучше не нашел.

Берите лук и убивайте зверей, собирайте шкуры (волков, медведей, саблезубов) найдите дубильный станок и сделай те жертвенные шкуры, а чтобы получить остальные предметы убивайте из найденного лука как можно больше животных и подходите к алтарю там появятся новые рецепты крафта. Каждая вещь появляться  помере убитых животных: 25, 50, 100, 400 убивать нужно именно из лука Короля Оленя.

Нашел ошибку. Название книги "Где ты был, когда был убит император" или что-то такое, начинается с маленькой буквы.

Обновление: от 06.03.2018 (редактирование и доработка локализации от drPaul и MF89)   это последний патч обновления -  Ручная установка:
1. Загрузите и распакуйте архив в папку Skyrim/Data. Убедитесь, что оба файла BSAssets.esm и BSHeartland.esm включены и что BSHeartland.esm загружается ПОСЛЕ BSAssets.esm

►Порядок загрузки должен быть следующим:

•   Skyrim.esm + Update.esm + Dawnguard.esm + HearthFires.esm + Dragonborn.esm
•   Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
•   BSAssets.esm
•   BSHeartland.esm
•   BS_DLC_patch.esp
•  [в случае необходимости другие исправления BS, если необходимо или требуется]
•   RealisticNeedsandDiseases.esp     -  опционально
•   RND_BSHeartland.esp                   -  опционально

Под публикацией Хайрокские ведьмы

Вот свежая ведьмуля... HDR включен!g8qCtDje.jpg

Милашка ;)

А сглаживание и HDR у меня не врубается вместе. Так надо???

В игре включите HDR, а в настройках видеокарты - сглаживание.
Либо HDR+ЕНБ, в нем также присутствует сглаживание.

В игре у вас засветы - из-за активированного блума, в настройках можно выбрать - или bloom, или HDR (только одно).

Под публикацией Щит Божественного Дуба

Отличный щит, похож на славянский или германский периода раннего Средневековья. Забираю. Лови лайк.  :good:

N.b.: По поводу описания. Я, в принципе, не в курсе современных тенденций развития **великого и могучего [**русского языка], но, когда я училась в школе, наземь писалось слитно. ;)

версия  LE - да я скачивал Бруму давно - с начала года зимой еще потом пошли патчи - 2 шт - вот сейчас увидел еще на этом сайте - и вопрос чем это отличается от того

[b][member=Dennio][/b], простите поздно уже и я никак не пойму о каких патчах идёт речь. Это доработка русской локализации, говоря по простому - исправление перевода. LE-версию я скачивал на этом же сайте, а спустя некоторое время поправил перевод. И да, мы размещали это на другом сайте (никнеймы только там у нас другие).

установи SSME - Skyrim Startup Memory Editor-1-8-0-0  и забудешь про эту проблему

В описании я это указал.

И да, как сказал разработчик, это последнее обновление. Спустя 12 лет разработка завершена.

Просто обычный инишник, располагается по пути Data/SKSE с вот таким содержимым

[spoiler='внутри']

[Display]

iTintTextureResolution=2048

[General]

ClearInvalidRegistrations=1

[Memory]

DefaultHeapInitialAllocMB=768

ScrapHeapSizeMB=256

[Interface]

EnableContainerCategorization=1

[Loader]

RuntimeName=TESV.exe

[Debug]

WriteMinidumps=1

[/spoiler]

У меня по крайней мере так, мой системник очень древний и слабый, по нашим временам. Тем не менее вылетов у меня в Бруме не было, только в самом городе слегка подлагивало.

Но это актуально только Windows с 64 битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб, для 32 битной системы не пойдет.

Расшифровка

[spoiler='параметров']

Обязательные параметры

[Display]

iTintTextureResolution=2048

* данный параметр позволяет избежать неровности макияжа на вашем персонаже и увеличение четкости. Без этих строк, все текстуры макияжа используют игровое разрешение 256*256, с данными строками будет 2048х2048, работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.03. Значения 2048 можно менять на 1024 или 512 или оставить на игровых значениях 256.

* Если данный параметр вам не нужен, то удалите эту строчку.

[General]

ClearInvalidRegistrations=1

EnableDiagnostics=1

* данные параметры позволяют блокировать прописывание регистрирующихся скриптов из модов в ваше сохранение, эти параметры являются безопасными в использовании и могут помочь сохранить размер сохранения от раздувания, работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.03

[Memory]

DefaultHeapInitialAllocMB=768

ScrapHeapSizeMB=256

* данные параметры помогут игрокам, у которых происходят вылеты и крах игры из-за недостатка памяти, естественно нужен сам SKSE 1.07.03, с версией SKSE 1.06.16 данный параметр не работает, так как увеличение памяти внедрено только в SKSE 1.07.03

[Debug]

WriteMinidumps=1

* данный параметр разрешает (=1) / запрещает (=0) запись минидампа SKSE при ошибках

* Что он делает? Прописывает файл дампа в skyrim/skse/crashdumps/, в папке "Мои документы", где находится файл skyrim.ini, если ваша игра выйдет из строя. Загрузите этот файл на сайте https://www.osronline.com/page.cfm?name=analyze и он предоставит вам текстовый файл, в котором будет расписано все, что происходит, когда ваша игра вышла из строя. Но учтите, очень сложно расшифровать все что будет предоставлено, по крайней мере для меня, но для тех, кто разбирается в технологиях, то сможете спасти мир этой информацией!

Необязательные параметры:(прописывать по желанию)

[Interface]

EnableContainerCategorization=1

* данный параметр включает (=1) / отключает (=0) функцию категорирования в любых контейнерах игры

[Loader]

RuntimeName=TESV.exe

* данный параметр указывает основной исполняемый файл игры при использовании Steam-версии игры RuntimeName=skse_loader.exe, то есть, с данным параметром запуск лицензионной игры Steam-версии будет спокойно запускаться через SKSE

[/spoiler]

установи SSME - Skyrim Startup Memory Editor-1-8-0-0  и забудешь про эту проблему

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
03.06.2018 — 20:15

Да, я в курсе.

Времени пока нет как следует засесть за перевод.

Пожалуйста конкретнее, какая версия SE, LE и в каких пещерах? А то мод в разработке и многие локации пока не доступны. С переводом аналогично, английского текста много в файлах, но это скорее задел на будущее расширение, а то что необходимо перевести я указал в описании.

версия  LE - да я скачивал Бруму давно - с начала года зимой еще потом пошли патчи - 2 шт - вот сейчас увидел еще на этом сайте - и вопрос чем это отличается от того - одно и тоже по сути - даже не знаю - скачал попытался поставить его - вылезло сообшение что этот патч  - устарел и у меня стоит  более новый - получается на этом сайте патч пришел с опозданием на месяц ?