Мод для любителей хардкорда и реалистичности. Мне очень понравился. Но есть одно "но". А нельзя было отключить паузу только в инвентаре и в журнале заданий? Ну ясень пень, время никак не может останавливаться, пока копаешься в сумке или, например, читаешь книгу или заметки в своем журнале. Но в меню настроек там никаким боком не влезло продолжение игры, пока копаешься в настройках модов или настраиваешь назначение кнопок. Ну не нужно эту паузу убирать там! Пауза иногда бывает необходимой. Рад, что хоть в меню консольной команды не убрана пауза. Только этим, получается, можно поставить игру на паузу. Нет, ну серьезно! Меню настроек и загрузки/сохранении - это и есть настройки игры, а не какой-то типичный инвентарь.
В общем, нужно это исправить :)

Под публикацией Даэдрические алтари

У Мефалы алтари в храме Вороньей Скалы и в Новом Гнисисе.

У Хермеуса Моры - в храме Мирака.

Под публикацией Стезя Черепоносца

В целом, этот мод претендует на многое. Самостоятельный по сути аддон, на четыре с минусом. Все портит дичайшее обилие багов, вызванное заскриптованностью мода. Некоторые побороть удалось, но вот баг с бесконечной загрузкой при поглощении Черепом Порчи сущности ГГ...самое интересное, что локация на миг прогружается, консолью я запечатлеваю сие чудное явление...но стоит вывести игру из ступора - идет откат в меню загрузки, которое не спешит пропадать.

PS: Один из самых заметных недостатков (возможно, единственный) по прохождении мода - глаза гг, которые становятся под стиль неба Квагмира. Ересь? Ересь, смертный не может стать даэдра.

PPS: КАЮСЬ! Виновен!  Решение проблемы из первого абзаца - банальное добавление файла SoundCommands в библиотеку плагинов OBSE (если вы не пользуетесь редактором скриптов при прохождении данного мода - мне не о чем с вами говорить). Хвала госпоже Вермине! :crazy:  :queen:

Под публикацией Железный голем

Выглядит и впрямь чертовски мощно.

Под публикацией Стезя Черепоносца

а тогда можно спросить: как в замке Вермины пройти библиотеку? Я использую на статуи Череп, но отброс всё равно действует.

Юзани самую первую статую в начале пути, она скажет что статуи показывают направление движения

при нахождении могилы гг игра вылетает при взаимодействии с ней( квест на 4 камень)

Я юзанул консоль сразу же после нажатия, отключил. Помогло, хотя до этого игра вылетала.

Вообще багов в ней полные штаны, что неудивительно учитывая сколько в ней скриптов

Под публикацией Старый Меч

Мне тоже этот меч понрвился и форма хорошая, У меня он хорошо смотрится с Даэдрической броней ЭСО (особенно двуручник), сейчас у меня ЛВЛ выше 100, так меч легендарных Драконов с 2-х ударов выносит (это с модом на усиление драконов + около 500% к статам) на легендарной сложности.

Кста нашёл не знаю баг ли, в общем я снял зачарку с меча(предварительно прописав себе ещё 1), наложил её на кучу оружия и раздал компаньонам, так они мне накачали меч, т.е. они убивали, урон самого меча рос. Конечно оружие компаньонов не качалось, но зато оружие, где наложены чары из этого мода не жрёт заряд, а значит камни душ при мне. Чары я смог снять после того, как включил и выключил опцию роста магической силы меча. Сама моделька меча нравиться, очень гармонично смотрится со шмотом тень ведьмака, но к другому шмоту не всегда катит, на ж гг меч смотрится здорово.

Под публикацией Аргонианские плавники

Аж напоминают ящеров из Героев 3))

P.S. Эх, добавить бы расу про наг из Варкрафт 3..

Побольше скринов без рэйс меню)

Под публикацией События

привет от Дозорных...

И Серебряной Руки...

Под публикацией Темные Ритуалы

Или у вас других нету?

Опубликованных нет. Есть один сделанный мною под себя. У него нет реального названия, но рабочее "AnConjurationSpells". Впрочем, скачать его, в любом случае, вам пока неоткуда. Скелет на скриншоте оттуда. Верней, оттуда заклинание позволившее мне его поднять. А сам скелет просто валялся неприкаянным в пещере, где и был мной беспардонно потревожен. Если я не ошибаюсь, это Хакнир Печать Смерти, а вернее его смертные останки, а на нем его печально известный сталгримовый шлем. Если мне не изменяет память, меня позабавила идея о подъеме его тела на бой с духом...

У меня тут глюк интересный... В большинство белых камней душ (всех видов) не попадают души вообще. А вот в чёрные стали попадать не только человеческие "чёрные души" ,но и души "белые" разных животных и существ.... Кто знает как исправить? Подозрение пало на плагин Corpse Preparation (1.3)... Но плагин как-то не хочется отключать... И в настройках этого плагина "альтернативный захват душ" вовсе не работает...

Надеюсь мой коммент прочтут и помогут найти решение проблеммы.

Не знаю, как подобная ошибка может быть связана с текущей версией моего плагина. Мой плагин никак не изменяет оригинальные игровые скрипты, эффекты и заклятия захвата душ. А вот Corpse Preparation, насколько мне известно, изменяет, так что, вполне возможно, что ошибка и в нём. Только зачем спрашивать об этом здесь?

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Подскажите, а как сделать что бы ТОЛЬКО замерзать от холодной воды, а на воздухе не мерзнуть?

Ничего

Под публикацией Солнце

Трещины и царапины это хорошо,вот только где его взять ??? Скрафтить в кузнице или добыть как трофей ?

В кузнице.