Под публикацией Фокси

Сделайте в следующем обновлении, чтобы на ней можно было женится.

Под публикацией Чары растущей злобы

Да, тоже варианты... в общем, было бы желание, а способы взять кинжал найдутся...)))

Как получить броню серебряной крови?

Под публикацией Защита от Яда

в игре не существует такого яда чтоб его напряг можно было компенсировать этим модом. Имхо.

Пауканы из реквиема переворачивались бы на спины от смеха после таких слов..))
Zmiy все правильно сказал.

Под публикацией Чары растущей злобы
Azazellz
модератор
10.01.2018 — 03:51

Есть ещё один вариант с установкой дополнительного мода — ставим мод "Полет" или "Левитация" (точные названия не помню), перелетаем через стену, забираем всё, что нужно, а потом ведём философские беседы на тему Ситиса...)))

Да можно и ванильным полетом на драконе воспользоваться.

А Фаральду можно и убедить внутрь пропустить - но это, емнип, самая сложная проверка на красноречие в игре.

Под публикацией Romance mod

А для Обливиона случайно такой красоты нет? Ну или похожей красоты , гугл что то не чего путнего не выдал(((((

Под публикацией Чары растущей злобы

Но что делать несчастным, решившим отыграть противника Коллегии?)

Ничего не делать — раз противник, останешься без предмета, можно считать это квестом на получения кинжала...)

Так я не понял, что мешает просто украсть кинжал, вломившись в Коллегию?

Но которые откроются командой unlock скелетным ключём.

Вот ещё один, самый варварский вариант для любителей вломиться и консоли -  disable, сносим ворота, говорим, что так и было, крадём кинжал и спокойно уходим. Если Фаральда вдруг начнет глаза мозолить, можно и её легко убрать, мы же к примеру противники коллегии и обучение у неё, как у мастера, не нужно. Считаем, что так было задумано — ворот и Фаральды просто не было.

Есть ещё один вариант с установкой дополнительного мода — ставим мод "Полет" или "Левитация" (точные названия не помню), перелетаем через стену, забираем всё, что нужно, а потом ведём философские беседы на тему Ситиса...)))

[quote name="Meridiano" timestamp="1515538704"]Закрытые на замок двери, которые нельзя выбить даже разбежавшись "Стремительным рывком".[/quote]Но которые откроются [s]командой unlock[/s] скелетным ключём. Да и вообще, в этом случае можно вспомнить, что ворота Коллегии не впустят "просто посетителя"

Так я не понял, что мешает просто украсть кинжал, вломившись в Коллегию?

Закрытые на замок двери, которые нельзя выбить, даже разбежавшись "Стремительным рывком".

Под публикацией Очиститель чар

Попробуйте использовать патчер на ванильной игре с DLC. Если всё будет в порядке - то у вас стоит какой-то мод, который сделан криво и не воспринимается патчером. Если же патчер ругается даже на esm ваниллы и дополнений, то возможно, что у вас не последняя версия игры.

Спасибо за ответ. Не знаю как, но проблема решилась. Skyrim legendary edition с unofficial patch. Из модов по минимуму. Отключил все моды кроме дополнений и unofficial patch. Заработало. По одному включал моды. Удалял Enchant Cleaner и ставил заново. Работало каждый раз, даже когда я все моды снова включил. Enchant Cleaner самый последний в списке, если что. "EnchantCleaner.esp" включал в лаунчере перед патчем. Проверил мод. Все работает.

Под публикацией Нежить

Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)

Что тут можно сказать: 
https://youtu.be/t3VNBBUp2Cw

[quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515535461"]2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): [b]Last active[/b] [b]01 Aug 2017 6:10PM.[/b][/quote]Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)

[quote name="DOKTOR666" timestamp="1513676642"]А что теперь самостоятельные моды на сайте уже не выкладываются? Обязательно нужно переходить по ссылке, лазить по непонятным сайтам, сто раз регистрироваться, чтобы скачать файл.[/quote]Эм... Не совсем понял вашей предъявы - реплейсер можно скачать тут же, на сайте, о каком путешествии по непонятным сайтам вы говорите?

Под публикацией Нежить

А вот статью эту я бы на сайт выложил, дабы люди знали, как мод чистить (-Вилкой берёшь и чистишь!)

Мод "чиститься" только с двумя уже установленными на него Undeath Immersive Lichdom и Classical Lichdom, которые требуют английский esp, то есть большинству местных юзверей гайд не поможет никак, потому что нужна версия оригинала с нексуса и два мода с него же  и всё будет на инглише, да.

И какая блоха его (автора) укусила? Надо же додумался - запретить фиксить собственные баги!

Насчёт проблем автора не знаю, но могу точно указать две вещи:
1. Пруф касаемо недоступности ESP в мягкой форме(взятый из статьи), а так же объяснение касаемо требуемой чистки - "However, without access to distribute the Undeath esp, I cannot totally remove his wild edits. I can only fix most of his egregious edits by copying USLEEP records and some ITM records to overwrite Undeath’s edits. This fixes the pertinent issues of the USLEEP-fixed spell absorption bug, broken elemental potency perk and the Dark Pact summon limitations.

This fixes Undeath’s issues for the general user, but what I did were technically dirty edits. The use of “Identical to masters” records was the only way I could fix Undeath’s issues without permission to redistribute Undeath.esp.  Naturally, this means that there could still be  potentially inconsistencies and conflicts if this mod or undeath is loaded after mods which edit the same things.

Which is what the guide below is for! The guide will tell you how to remove Undeath’s dirty edits, as well as the ones in Classical Lichdom. This ensures that regardless of load order, Undeath will not cause issues with other mods."

2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): 
Last active

01 Aug 2017 6:10PM. 
Фишка в том, что если бы он хотел, то мог бы зайти в свой почтовый ящик, посмотреть письма(или попросту почитать комменты и узнать, что уже вышло два оверхаула, если он в танке) и дать добро на открытый доступ/полную работу с модом; учитывая, что в Undeath автор не добавил ни одной новой текстурки или меша, то есть он пользовался только ванильными ресурсами, и в его моде кроме самой концепции попросту нечего красть, если он так этого боится. Тем более, если ты откровенно забил хер на свой мод и его юзеров, у тебя нечего красть кроме концепции, что тебе мешает полностью отдать Undeath в заботливые руки, а?

Годный мод, даже несмотря на несостыковки с официальным (лорным, кошерным, правильным) переводом имён этих самых "старых знакомых"...

Исправлю одно упущение:

Для тех, кто ступил и не понял (про..ал) подсказки - в оригинальном архиве, у автора мода на Нексусе, есть скрины-подсказки прохождения...