Под публикацией Скайрим от JK

Давно решил для себя, что Скайрим от JK мне не подходит, ибо слишком требователен к железу, слишком перегружен, и, на мой вкус, несколько бестолков.

И именно поэтому заинтересовали Lite и SuperLite версии от Nazenn (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71018).

По скриншотам, облегченные варианты выглядят во многом адекватнее. Хотя и здесь всё определяют вкусы. с одной стороны - некоторые симпатичные находки JK пропадут, а, с другой, - немало назойливой фигни (решёток, заборов) останется. Очевидно, идеальный Скайрим можно получить, лишь освоив самому Creation Kit.

Можно походить по городам и пофиксить всё ручками с помощью волшебной команды disable)

Под публикацией Ледяной клинок Монарха

Так ты пойми же! Этот меч хранился лет так 100_200 или больше тем более под водой,это великий артефакт!

Пусть так, но великий артефакт вернет свой прежний вид, если его на кузне шлифануть а?

Под публикацией Volkihar by GK (LE)
Vitalyudin
модератор
04.02.2018 — 09:30

думаю на этом можно и закончить обсуждение этого мода - пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами - за это ему будет большое спасибо от многих пользователей

Читал вчера этот спор и просто не мог поверить, но похоже ты серьёзно до сих пор не догнал, что в этом моде новых текстур нет. Просто нет их тут, понимаешь? Используются ресурсы игры. И как ты свою игру отретекстуришь, так оно и будет выглядеть, это и пытаются донести.

пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами

Мод прекрасно работает с любыми ретекстурами замка, автор оставил выбор внешнего вида за игроками. Хотите супер-текстуры? Поставьте любые супер-текстуры на свой вкус.

думаю на этом можно и закончить обсуждение  этого мода - пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами - за это ему будет большое спасибо от многих пользователей

Зачем - так - много - тире - а?

А если серьёзно (ведь у человека могут быть проблемы с клавиатурой), то вы неправы в следующих пунктах:

  1. размер мода НЕ зависит от его качества. По большей части, размер мода зависит от используемых им ресурсов, т.е. от скриптов, моделей (мешей) и текстур. Если в моде используются собственные текстуры, то он заметно "жиреет" и "прибавляет в весе" - например, различные моды где используется 4k разрешение. Если же мод использует "ванильные" текстуры, то он заметно меньше весит.

Есть также моды, что делают довольно полезные вещи, но весят мало - вот этот мод, например;

  1. "Судить художника может лишь художник" (с). Если вы хотите показать себя умнее - приведите хоть какие-нибудь нормальные доводы, что помогут нам понять вашу позицию, а не идиотское "мод мало весит, а значит он плохой"

я за то что бы делали Качественные модификации - что бы текстуры не Плыли при приближении к ним - никаких Альфа - а то получается так я установил программу сделал мод как нибудь - потом загрузил его на ресурс - а уже в процесе того как куча людей его скачает и увидит баги - я начну переделывать его и то как получится - на месте модератора я не пропускал бы модификации не законченные  - малый вес говорит - что это мыло - уж извините - не первый  - переделываю такой мусор -

Под публикацией Авантюрист Харкит

По скриншотам это мальчик,рано ему воевать ещё.

Долго искал мод на простые человеческие отношения.Осталось посмотреть как работает(а по отзывам - не очень)

Под публикацией Реплейс кораблей от katkat74

Хммм... Странно. А вы ЛОД пересоздавали или старый оставили? Хотя не, не при чем тут ЛОД. Такое ощущение, что отражения своей жизнью живут

[URL=fastpic.ru/view/102/2018/0204/89a37157089fb5462f09c0187b59e600.jpg.html]!89a37157089fb5462f09c0187b59e600.jpeg[/URL] [URL=fastpic.ru/view/102/2018/0204/516b6c3cd53322892a29818493c32e03.jpg.html]!516b6c3cd53322892a29818493c32e03.jpeg[/URL]

Яи́чки, тести́кулы (лат. testis, testiculus — «свидетель [мужественности]») — парные мужские гонады, в которых образуются мужские половые клетки — сперматозоиды и стероидные гормоны, в основном тестостерон.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Яички

не благодарите)

Под публикацией Свадьба с Сераной

Сделайте такой мод с Карлией или Векс пожалуйста

Под публикацией Mood Mod

Мод любопытный, игра стала интереснее и хардкорнее. И всё же есть недоработки. 1. Перво-наперво я не понял, по какому алгоритму игра делит убиенных на "мразей" и "бедняг". Ладно, как то вышел из замка и нарвался на 2 дозорных, догоняющих и добивающих вампира, тот хотя бы просто спасался (благо, игра не попросила меня отомстить за него). Но когда по пути к гильдии воров с местными ребятками, решившими меня потрясти, сцепился, эти то как моё сочувствие заслужили? 2. Почему то игра ищет убийцу, даже когда я присяду у трупа злокрыса. Интересно, а он тоже бедняга? 3. После установки CACO покупка еды в таверне стала лотереей. Горячая попадается редко. 4. Я понимаю, следопыт любит спать под открытым небом, а не под крышей. Но может хоть для дома дуракина можно сделать исключение! А то женится, супругу дома поселит, а сам там ночевать не будет... пожалейте беднягу! Ему ж жена такую трёпку устроит, что дракону не снилась )))

Да. над не забыть записать вампиров и членов злых братств в плохишей))

Горячей едой любая должна быть, можешь конкретный пример скинуть? Какая например в горячую не записывается?

Следы Убийцы ищет следопыт, хоть злокрыса, хоть кролика.

Вообще в доме штрафа за сон быть не должно, подозреваю это дом из мода какого-то.

Под публикацией Oblivion Mod Manager (OBMM)

Да капец. Пытаюсь установить эту прогу - пишет, что нет фреймворка 2.0. Пытаюсь обновить фреймворк - пишет, что версия выше 4.0 уже стоит. Что за черт?!

Под публикацией Чары растущей злобы

А можно вариант без эффектов визуальных на оружие? И без звука *ба-ба-хов* при убийствах?

А то шума много, может ели слышный стон сделать или стоны.

Займусь этим днём. Уже самому немного надоело)

Под публикацией Wrye Bash

Подскажите как исправить?

Traceback (most recent call last):

File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 89, in <module>

File "bash\bash.pyo", line 267, in main

File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module

File "bash\bolt.pyo", line 377, in <module>

File "locale.pyo", line 581, in setlocale

locale.Error: unsupported locale setting

Подскажите как исправить?

Traceback (most recent call last):

File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 89, in <module>

File "bash\bash.pyo", line 267, in main

File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module

File "bash\bolt.pyo", line 377, in <module>

File "locale.pyo", line 581, in setlocale

locale.Error: unsupported locale setting

У меня получилось исправить эту проблему установив в windows 10 в разделе "языки" english использовать как основной язык