Под публикацией Чары растущей злобы

А как оружие то как выглядит? Да, можно добежать в покои архимага и посмотреть самому, но хотелось бы видеть внешиний вид кинжала в разделе "Скриншоты".

И да, т.к. мод называется "Зачарование..." и лежит в разделе "Магия", то, по видимому, зачарование с кинжала снимается, да ведь?

Рабы как то выскакивают - потом приходится собирать по окрестностям.

Под публикацией Daedric Lord Armor

не отображается бронька и сабля на персе, подскажите что делать ?

Под публикацией Наградные очки перков
Vitalyudin
модератор
08.01.2018 — 08:32

Совместим ли этот мод с requiem?

Нет, не совместим, поскольку здесь скрипт прикрепляется напрямую к персонажу. У нас на сайте есть кое-что получше - Perks For Blood.

Под публикацией Mood Mod

а можно версию без цветовых фильтров? ранее убрал мод из-за этого, а то чуть не поел и сразу все серое.

Под публикацией Броня темных ящеров

Один из моих любимых комплектов модовой брони, после реплейсера древней брони теней

Всем у кого сломалась анимация рекомендую проделать следующие манипуляции:
-    Удалить FNIS.
-    Почистить за ним хвосты:
    1.    Если ставили через Мод Органайзер, то нужно удалить папки meshes, scripts, tools из директории - C:\Users\имя пользователя\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE\overwrite.
    2.    Если ставили вручную, то нужно удалить:
                - папку FNIS_PCEA2 из директории - \Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\animations;
                - папку behaviors из директории \Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\;
                - папку characters из директории \Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\;
                - папку characters female из директории \Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\;
                - три файла с FNIS в названии из директории \Skyrim Special Edition\Data\scripts\
                - папку tools из директории \Skyrim Special Edition\Data\.
Кстати, описание этих действий наглядно показывает огромное преимущество файлового менеджера Мод Органайзер - это единственный на моей памяти мод, который оставляет хвосты при установке и удалении через МО, и даже он удаляется в разы быстрей, чем вручную. А обычные моды устанавливаются и удаляются через МО за пару кликов (отключаются вообще за один клик).

лутше не качать мод броня страная проста взете у бандитов

Под публикацией Mesh Improvement Project

Ну чтож, в таких случаях я сам все по кусочкам разбираю и выбираю то что мне больше по душе )))

Под публикацией Расовое разнообразие

Ну надо же! До этого не замечал такой особенности в игре)

Под публикацией Нет карты!

В Морровинде можно было играть,ибо информации много узнать можно было.В oblivione в квестах тоже примерное местоположение описывалось,уже хуже,но всё же.В Skyrim это вообще иногда бывает невозможно,все на карте отмечают либо просто говорят север/запад Скайрима.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Удивительно как нпс преобразились, честно не ожидала такого отменного эффекта, спасибо за мод))))

Под публикацией Нет карты!

Играю я тоже в основном без карты и маркеров.Но зашёл ты,например,в неизвестную деревню,разве ты не можешь у жителей спросить,где находится она,в близи каких городов и интересных мест?Игра не даёт таких возможностей,так что карта частенько бывает нужна всё равно.

Под публикацией Skyrim Redone

Конфликт с Ординатором будет?

➔ Skyrim Redone [Частично несовместимо]
Несовместим только модуль "Перки", остальные можно использовать - "Расы" и т.д.

Описание модов по внимательнее читайте.

не получается с скринами(

тоже не получается скрины посмотреть какая то ошибка