Под публикацией Сторожевые башни

Пардон, но если вас смущает, то существует такое известное понятие как "старые руины". Тем более даже несмотря на то что эти башни выглядят уныло, так уныло выглядят они затем, что прошло дофига времени. Исграмор со своими воинами после высадки строили же башни, прошло целых 4 эры, и эти вышки наверняка имеют некую древнюю достопримечательность.
Да, пускай выглядят чуточку унылыми и серыми, но... так и должно же быть, разве нет? Это все равно, что в любом городе в нашем реальном мире посетим, увидим какие-то древние руины, к примеру средневековых лабиринтов... но удивимся "а чего они такие не красивые"? Хах, смешите вы, ребята)

А так... Мод такой себе, но сойдет. Можно сделать их даже чуточку... полуразрушенными больше. И пойдет)

Под публикацией Населенный Солстейм

В архиве вы также найдете патч для EtaC

Это что за мод такой?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Можете почитать здесь, вам нужен вариант "Soft-версия". Чистку сохранений можно сделать вот этой утилитой, другие или устарели, или достаточно сложны для неопытных игроков.

Ещё раз спасибо за скорый ответ и помощь!) Буду пробовать

Кто знает будет еще ли обновления на сам Requiem ? ( А для специального издания скайрима будет Requiem ?)

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

В принципе всё понял, кроме очистки буфера ячеек. Погуглю, а то понятия не имею что это такое и как производится) И чистка сохранений....это что-то в духе Skyrim Save Cleaner? А то никогда не занимался чисткой сохранений...

Можете почитать здесь, вам нужен вариант "Soft-версия". Чистку сохранений можно сделать вот этой утилитой, другие или устарели, или достаточно сложны для неопытных игроков.

Под публикацией Святилище Тодда Говарда

Какое святилище? Киркбрайд - само солнышко! !44752-0-1485871210.png

Тут Киркбрайд, как воплощение Великого создателя плана бытия Мундуса.Он как бы из за тучек наблюдает за вами, что бы вы беспрекословно следовали ЛОРУ™.

Под публикацией Патч памяти

Добавлен Swiftshader.dll, для повышение производительности

Плацебо. Функция "Occlusion Culling" уже есть в ENBSeries. Дублирование её с использованием мощностей процессора неоправданно. В итоге кроме сомнительного плюса вы получаете невозможность использовать прокси-библиотеку на свой выбор. Кому-то она может и не нужна, но всегда есть разные случаи.

помогите локация заброшення пещера не грузится дайте коды локации

Под публикацией Заснеженные деревья
katkat74
модмейкер
25.01.2018 — 15:47

А будет ли этот мод совместим с UL, глобальным модом изменения ландшафта ?

Он ни ч сем не конфликтует. Вопрос в том не размешены ли в ул камни в неположенных местах (например внутри камней побольше)

А будет ли этот мод совместим с UL, глобальным модом изменения ландшафта ?

Под публикацией Кольценосцы

Есть пара вопросов: 1 - считает ли игра дом хоббита домом игрока? т е можно ли туда привезти жену/ мужа/детей/хаски? 2 - как убрать из дома труп фродо? он мне в принципе не мешает, но труп полурослика и лужа крови на кухне несколько портят атмосферу.

1 Есть мод - "Семейная жизнь" , дающий заклинание на "прописку" членов семьи (жены/мужа и детей) в выбранном для проживания жилье, включая добавленные сторонними модами. 2 Удалять, перемещать, копировать предметы в игре, а так же как живых NPC так и трупы можно при помощи мода Jaxonz Positioner или же можно воспользоваться ванильным способом прокачав колдовство до уровня мастера и вымести Фродо-зомби в желаемое место и повторно умертвить...

Vitalyudin
модератор
25.01.2018 — 13:47

Там не версия Patch Central, а версия сборника патчей, в который входит Patch Central.

Ну, там оно обозначено именно так:
!20305475.png

Спасибо за пояснение.

Под публикацией The Dark Brotherhood Armor TS Edition
Vitalyudin
модератор
25.01.2018 — 12:55

смотрите какая броня вышла на нексусе, прямо просится на перевод)))

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89151

Она и будет.

Спасибо за отличный мод. А можно ли после ухода из Аликр в Сиродил вернуться ?