Мать Ночи никуда не денется, так что возродится Братство!

Мать ночи избрала нового слышащего, только когда тот залез к ней внутрь; добавим сюда факт, что даже безумный Цицерон покинет Фолкритское убежище, когда увидел, что там все мертвы - получаем, что Цицерон с гробом будет сидеть в Данстарском убежище, пока не умрёт. Когда умрёт - никто не сможет должным образом обработать тело Матери Ночи и её радиовещание прекратится.
А в Данстарское убежище попасть можно только с паролем, а пароль - в дневниках Цицерона, что он уже не привезёт/ не оставит в Убежище Фолкрита.

Фолкритское (а в последствии и Данстароское убежище) - последний филиал Братства на всём Тамриэле, если заглохнет оно, заглохнет и всё ТБ

Мать Ночи никуда не денется, так что возродится Братство!

А когда выйдут другие части Beyond Skyrim (если это произойдёт), другие заставы так же подвергнутся переделке?

Я не вхожу в состав разработки мода, но уверен на 100% что они точно изменят границу с Хаммерфелов и Хай-Роком, а ещё границу Рифта с Морровиндом (да, там есть ворота)

А когда выйдут другие части Beyond Skyrim (если это произойдёт), другие заставы так же подвергнутся переделке? М ещё есть вопрос по моду "Призрак Морровинда"....

Под публикацией Рождество в Скайриме

А рождественское настроение? Какое же это рождество, нужно девушки, весёлые посиделки и пьянки на чистом воздухе, Дед Мороз, в самом деле. Dead Moros?

Под публикацией Превращаемся в фей!

А почему крылья почти все без текстурки и Ice Fairy не призывается!!!!

Под публикацией Special ENB

Это лучшее, что я видела для моей старенькой машинки, картинка прекрасная, FPS от 90 до 140. А полном восторге, огромное спасибо автору!!!

Есть пара минусов в виде слишком тёмных ночей, на мой взгляд, а также отсутствия работы ночного зрения. Можно сделать дополнительную версию с более светлыми ночами, если есть такая возможность. Ещё ра спасибо!

Сама подстроила ночи, сделав светлее, так что и ночное зрение уже не так актуально. При съёмке скриншотов Bandicam происходит вылет на рабочий стол, так что использую Fraps.

Под публикацией Прирожденный охотник

Может я дурак, а может лыжи не едут. Подключил сей мод (а так же Заморозки - спасение в лагере,

Реалистичные потребности и болезни (Realistic Needs and Diseases)) иииии собсна при открытии SKSE проходит лого разработчиков и после него вылетает. Подскажите может, что делать?

Проверьте на предмет несовместимости плагины через TES5Edit

Под публикацией Меч Лорда Харкона от CL

Что-то этот вариант не лучше... там была катана, а теперь ятаган... в чём прикол...

Есть ещё другой вариант, но он также на любителя (плюс на то, чтобы его выложить, разрешения так до сих пор и не поступило)...
[spoiler=вот он]!87317-3-1507946078.jpg[/spoiler]

Да вы не переживайте за Братство. Это ж только Скайримский филиал.

Фолкритское (а в последствии и Данстароское убежище) - последний филиал Братства на всём Тамриэле, если заглохнет оно, заглохнет и всё ТБ

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

народ. у меня такая проблема, играю на в SSE и первое время с модом было все замечательно, однако, какое-то время спустя у меня перестали работать все активные таланты в данном моде, если я  решил взял талант в кузнечном деле на возможность улучшить наковальню за 2500 золотых, то с получением этого перка у меня прекращался доступ к наковальне вообще, и аналогично со всеми другими активными талантами. Двемерская автопушка, тот же талант в кузнечной ветке попросту потерял текстуры. Народ, как быть и что делать? Пробовал переустановить саму игру, ничего не изменилось. И  может не по теме, но у меня в скайрим SSE не работают ни один мод связаный с добавлением нового оружия или спутника в игру, типа мод на добавление темной скорби из вов. Может кто сталкивался с такой проблемой? Помогите решить плиз

Перки для улучшения верстака/точилки, пентаграммы и алхимического стола не имеют активных талантов. Если не активируется что-то, проверьте, что изменяет эту вещь? Не объект в игре, а базовую запись.

Под публикацией Поместье Пайнкрест

До самого конца не покидало чувство, что дом слизан с аналогичного и весьма похожего "Поместья на белом болоте"...разве что цветовая гамма другая и мелкие отличительные детали..

"Вы встретите (и грохнете) кое-каких старых знакомых из прежних игр серии", - ну прям заинтриговали. Заманчивые перспективы. Конечно беру.

Под публикацией Рождество в Скайриме