Под публикацией Реалистичная валюта

"Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки"
Насколько мне известно, обычно происходит наоборот - самородки в слитки.

"с последующей обменой или хранием в банке"
С последующим обменом и хранЕНием в банке видимо так планировалось?

При созданиИ Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в названиИ предметов
Надеюсь сам перевод не хромает?

Под публикацией DMC Stylish
Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

Поздравляю всех кто поставил сей чудный мод,теперь у вас вообще не будет возможности поговорить с Бриньольфом даже если удалить его.Будьте готовы переустанавливать игру.Ах да и не забудьте сказать спасибо чудо мододелу...

Под публикацией Набор подземелий от EasierRider

Будет ли обновление? 
Уже вышла версия 1.3 от февраля.

А ежели человек отыгрывает персонажа с Палладинством Головного Мозга и стремится полностью искоренить зло на просторах Скайрима?

Я бы лично не отказался от мода для Обливиона, что позволяет развалить Гильдию Воров.

Кстати, при самом первом прохождении Обливиона, ещё в школьные годы, у меня была мысль внедриться в Гильдию Воров, а потом сдать их страже. Но я понял, что так сделать нельзя.

Вообще-то стоит учесть,что ни один придурок панцирь на голое тело напяливать не будет(если это конечно не античность-там да,носили доспех поверх лёгкой одежды,и то очень далеко не все и не везде),под него всегда одевался стёганый или набивной поддоспешник,который во многом,в том числе и в плане толщины,сильно напоминал современную фуфайку.Как следствие-и сам доспех всегда намного больше изначального размера одежды владельца.Это первое.Второе-форма панциря сама по себе весьма свободна,так что,если конечно владелец-не какой-нибудь японский мутант с авиабомбами десятого калибра-грудь под ним поместится и с учётом поддоспешника.Ну и третье-даже если отбросить то,что нет идеи глупее,чем носить металлический доспех без поддоспешника(амортизации никакой,так что проломится он быстро,а ещё до этого-всё то,что не защемит 15 раз подряд-то по крайней мере сотрёт в кровь(и не надо тут про магию-чмагию и кольчугу,которая с каким-нибудь зачарованием "бархатное касание" ощущается как ночная пижама),притом для этого даже необязательно активно двигаться)-любые "сиськочашки",автоматически означающие отсутствие поддоспешника-это острое металическое ребро по центру,что = носить привязанный к груди остриём топор-даже рубить не надо-хорошего пинка хватит,чтобы "доблестная воительница-довакинша" спустя секунду начала плеваться кровью и молить,чтоб её добили.Так что в сумме,если отбросить знаменитый(и единственный) аргумент "это ж фантастика,пшёл ты со своей логикой читать какой-нибудь "Гарри Поттер и МРМ"!"-мод не только более чем стоящий,но и прочно попадающий в категорию "сразу б так!".

Под публикацией SKSE-плагины от meh321

к высоким прыжкам конкретно не хватает возможности не убиваться от этого,а то это нифига не смешно((

В консоли:
> SetGS fJumpFallHeightMult 0
И всё. Ну или можете скачать какой-нибудь мод с уже изменённым этим параметром.

Под публикацией Темные Ритуалы

у тебя уже есть скил в талантох тебе надо чернильнецу и перо потом 4 костеной меки 4 солей пустоты на зочерований кольца

Нету

Они самые!

он про это: Роковые яйца

А, точно))
Только там не динозавры были, а просто радиоактивные рептилии))

Присоединяюсь,довольно накладно выкачивать такой массив. А с моим унылым интернетом (30 кб/с - максимум) Это так и вообще практически никак,а очень хотелось бы поставить. :cray:

Ну, если хотите поставить весь мод, то естественно придется его весь скачать. С другой стороны, если хотите только легион, то его отдельно могу выложить, весить будет где то до 100 МБ. Ну и логично предположить, что остальной мод будет под 500 МБ, легкая версия - это скорее версия где больше совместимости, убраны лишь некоторые броньки ББ, предположительно отдельно будет весить где то 400 МБ. Другое дело все это выложить по небольшим частям. Так что жду вопросы конкретнее.

Под публикацией Темные Ритуалы

Крафтить я могу ,ресурсов хватает ,уже около 6 штук скрафтил ,просто после крафта ничего  не происходит.Заклинания не добавляются этап квеста не меняется

у тебя уже есть скил в талантох тебе надо чернильнецу и перо потом 4 костеной меки 4 солей пустоты на зочерований кольца

Под публикацией Походный лагерь II

Очень удобный лагерь, для другие лагеря неудобны. Реалистичность других модов, только мешают. Всегда ставлю этот мод.

Единственное, компаньоны не заходят в палатку.

Под публикацией Меч Лорда Харкона от CL

[quote name="Alex Klimov" timestamp="1514309613"]Неплохо. Помнитса, у этого автора ещё и реплейсер даэдрического оружия имеетса. Можеш добавить?[/quote]У меня до Нового Года есть список модов, что надо перевести и выложить на сайт, когда закончу с ними - спрошу у автора разрешение, он врятли возражать будет против публикации реплейсера даэдрического оружия на этом сайте

[quote name="Alpharius" timestamp="1514334151"]Так что на самом деле наличие у Харкона акавирского вампирского меча вполне логично.[/quote]Если взять за основу то, что Серана родилась и стала вампиром во времена Междуцарствия, то наличие акавирского меча также можно приписать к вторжению армий акавири в Морровинд (и немного в Скайрим) - скажем, Харкон воевал и получил меч как трофей.

Под публикацией Прически от KS

Skyrim SE. Этому паку не нужен XP32 - XPMSSE, все прекрасно и без него работает и не вылетает. На крайний случай можно...

[spoiler='С оригинала на Нексусе']Please use XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE and its requirements so your game won't crash when selecting the hairstyle "Steammist". (Alternatively, you can delete the meshes "Steammist.nif" and "SteammistHL.nif")[/spoiler]

Т.е. просто удалить меши одной прически.

И не захломлять игру кучей доп. модов.