Модники

В истории нашего мира может быть и так, однако, мы говорим про выдуманный мир. Если авторы сделали нордов не самыми чистоплотными - это их право. Я высказал своё мнение по поводу мода, и я считаю, что этот мод слегка портит МОЁ понимание мира игры и нордов в целом.

Под публикацией Броня Блесс

Шёл восемнадцатый год...

Люди, удивлявшиеся статам пользовательских модов, продолжали рождаться...

Под публикацией Даэдра-паук

Всегда забавляли эти кокошники )

"Ин Совиет Раша спайдерз сплаш Ю ин тойлет!"

Под публикацией Темные Ритуалы

Ну во первых по лору все личи парят над землей то есть ножками не ходят, они у них болят походу)

А этих, по ходу, забыли уведомить?[spoiler]

!latest?cb=20160528232712&path-prefix=ru!latest?cb=20160512223210&path-prefix=ru!latest?cb=20160603023656&path-prefix=ru!180px-TR-creature-Lich.jpg!barilzar.jpg

Ну хорошо, хотите парящего лича? Сделаем! Так подойдет?

!f0651b9423ee8f87ae269a1e73207f05-full.jpg

!6fea26e8eb01aec223a72163dfbe6a90-full.jpg

[/spoiler]

А. Моя вина. Я запускал со Special Edition - очень жаль что такой крутой мод еще не сделан для SE

По сути переделка мода под SE не является проблемой, всего то навсего перепаковать ресурсы архиватором bsa для SE и пересохранить esp редактором под специальное издание. У меня сейчас нету возможности это сделать, но если кто то решится - будет очень круто.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Я, конечно, люблю поиграть в хорроры. Но не в обливионе. Кто сталкивался - как быть, если голова, ладони и ноги отдельно от тела летают?!y5f_VSjpA0s.jpg

Отсутствует меша barsendanim на анимированные ворота на Станции метро. А в целом - мод отличный, только приходится по ходу карту составлять, какие локации с чем соединяются

Под публикацией Темные Ритуалы

Ну во первых по лору все личи парят над землей то есть ножками не ходят, они у них болят походу)

по это му поводу древних личей нету ног на проч но для этой идеи надо переделывать персонажа лича а это врятли а втор зделоет

Под публикацией Телята в Скайриме

Корову уменьшили и назвали теленком.

Вы заметили что в игре есть курицы но нет цыплят? Жду уменьшенную курицу с именем - цыпленок .......

Под публикацией Моропусы и Лошади зари

гы-гы-гы Ванильные лошади в сто раз лучше этих осложирафов  гы-гы-гы-гы

Под публикацией Пометка и возврат существ
uriahheep
модмейкер
13.01.2018 — 08:59

Первых двух пунктов должно хватить.

Спасибо!!!! Это то что надо.

Под публикацией Колодец от katkat74
katkat74
модмейкер
13.01.2018 — 08:50

Единственный ваш мод, Кatkat74, который не хочет работать на лицензионной версии от 1С. Проводил валидацию через ОВММ - не помогает.  Может быть это только у меня не работает ?

У меня лицензия от 1с. А где колодцы смотрите то?

Под публикацией Пометка и возврат существ

А из Скайрима на Фальксаар? или Бруму?

В Хладную Гавань из Vigilant призываются без проблем, так что куда угодно, мне кажется.

И ещё. 1000 это много. Хватит и 15 (как в UFO). Там цифры где отключить в esp? или они в скриптах?

В TES5Edit открой:

  1. MGEF MR_MarkEffect, свойство скрипта MaxCount.
  2. ACTI MR_Activator, свойство скрипта MaxCount.
  3. Есть ещё QUST MR_Quest с массивом для 1000 существ, но вырезать его долго и в принципе не нужно. Первых двух пунктов должно хватить.
Под публикацией Телята в Скайриме
uriahheep
модмейкер
13.01.2018 — 08:19

Надо еще цыплят и козлят

Так они вроде есть в моде Фермерские животные. Там и поросята есть и гусята.