Под публикацией Новое лорное оружие

[quote name="Joe Laman" timestamp="1512762153"]Для меня до сих пор вопрос. В мире где помимо стального оружия наловчились ковать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое, а ещё и драконье, то по моему является отсталостью то, что оружие куют из столь не подходящего материала, как железо. Хотя бы бронзу для пущего эффекта добавили.[/quote]Если не ошибаюсь, то стало обрабатывать и использовать некоторые кузнецы вполне могли. Эбонит так то ковать могли лишь одни из лучших кузнецов (а отсюда уже следует его "редкость" и встречаемость только у аристократии/знати/богатых в Морровинде). Даэдрик ковать можно было лишь ночью, да в определённое время года, да ещё кузнец должен не только быть мастером в своём деле, но и иметь знания в магических исскуствах (всё также действует правило "ковки в лучших кузнях). Драконью броню ковать не умели, ибо был резкий дефицит в материале. Вообще, после третей части серии эти правила полетели в Обливион (эбонит часто встречается, то же относится и к даэдрику), а в Скайриме, создав крафт положили большой болт на лор крафта - создавайте себе любую экипировку, хоть даэдрическую в лагере у мухосранска, на железной наковальне.

Под публикацией Поместье Фира

Двемеры чуть ли не самая интересная расса и артефакты вы крутяк вписали, скачаю зыркну выражусь конкрктнее

Под публикацией BOSS

Заработало. Эта версия уже устарела, вышла 2.3.2

У меня вообще такая фигня вылазит

Ошибка: обновление мастерлиста не удалось.
Детали: Git operation failed. Error: 4294967295; Failed to send request: Получено непредвиденное сообщение или оно имеет неправильный формат.

Никаких изменений в списке известных плагинов, с последнего запуска.

Критическая ошибка: ".\Skyrim\masterlist.txt" не найден!
Проверьте секцию ридми "Решение проблем", для большей информации и возможных решений.
Утилита сейчас закроется

Под публикацией Новое лорное оружие

Для меня до сих пор вопрос. В мире где помимо стального оружия наловчились ковать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое, а ещё и драконье, то по моему является отсталостью то, что оружие куют из столь не подходящего материала, как железо. Хотя бы бронзу для пущего эффекта добавили.

Если кто не знает, то такое оружие называется хопеш.

Под публикацией Клинок Северного Стража

Судя по длине рукояти сабля (именно сабля, а не меч), должна являться двуручной, хотя держат её одной рукой.

по-факту, в руках держал аналогичный меч, весил не более 3кг (для сравнения, ак с магазином - 3,45кг +/- 100г  в зависимости от модели/комплектации/БП), с учетом развитого оголовья, центр масс находился у меча в области эфеса/гарды/крестовины. для работы ими не нужно было быть комплекцией Валуева. самая главная тренировка в таком случае - на выносливость. этим дрыном приходилось в случае чего сражаться несколько часов, и, в отличие от автомата, им еще приходилось фехтовать, отводить оружие (копья)  и прикладывать силу при ударе. в доспехе и шлеме ( дышать через него тяжело). дыхалка там нужна сумашедшая. я не знаю ни одного вида спорта, который был бы близок к этому. марафонцы, бойцы, фехтование - все в пролете. может, плавцы.

по поводу мечей - да даже если они из алюминия - с такой формой и толщиной дисбаланс там такой, что при ударе сустав себе вывехнешь)) но это мода... а из стали - его тупо не поднимешь за рукоять, максимум - пафосно тянуть со скрежетом за собой и делать горизонтальные взмахи.

Лучше бы сделали размером с обычные кинжалы!

Слишком уж большие и громоздкие на вид. Почему многие считаю, что если оружие большое, то значит что оно классное? По виду этого оружия нельзя сказать, что оно впечатляет.

Под публикацией Красивые женские стойки

Не подскажете мод на реплейсер персонажа?

Под публикацией Новые драконьи анимации

По сути укус дракона должен быть в априори смертельным.

Под публикацией Имперские аванпосты

М,дя живут же бедные в Обливе... в трёх этажных домах с обслугой ;)

И плюс капитан на страже около двери... :-D

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Музыка отлично подходит к атмосфере

Под публикацией Маски Драконьего Еретика

Модельки то неплохи но было бы гораздо интересные если бы эти маски падали с боссов

Под публикацией Мастерская Зенитара

После улучшения вещи, которая была скрафтена в магазине, нормальное название пропадает и появляются непонятные символы.