Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Жалею что взял перк "Край Обливиона" в ветке колдовства с которым надо всегда с призывными чудиками ходить )) а без них дебаф не хилый, уязвимость магии на целых 50% уязвимости к магии и - 200 защиты

Чтобы избежать таких ситуаций, нужно сначала читать описание перка, потом думать, потом брать/не брать)

Под публикацией Освещение без теней

А как его потом удалить в случае чего? Просто отключить эсп, или еще какие-нибудь подшаманивания нужны?)

Можно просто отключить ESP. Но если вы выбрали "Disable Spotlights", то отключенные источники Spotlights останутся отключенными.

Error in unit 'mxpf' on line 573 : Undeclared Identifier 'ObjectToElement'

Помогите с этим разобраться.

Всё делал по инструкции.

Убедитесь, что у вас xEdit последней версии (3.2+), возможно в старых нет этой функции (ObjectToElement).

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Или он нужен только исключительно для модов на новые анимации ?

Для Dual Sheath Redux нужен и вообще для подгонки положения оружия, чтобы оно не висело в километре от тела.

Под публикацией Гигантские крысы

Ареал обитания.

Вот только эти размером с крупную собаку.

У белорусов как слышыца, так и пишыца.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Она по-прежнему работает так же, как и раньше, но она больше не использует "placeatme" ("мое место"? !- не понятно) и более эффективна в целом

речь про генерацию упавшего горящего факела перед игроком с использованием какой-то функции placeatme.

Оптимизация - это хорошо! Спасибо за перевод.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Имеет ли смысл устанавливать этот скелет если ты используешь только realistic ragdoll and force ? Люди враскорячку лежать будут как то по инному из-за нового скелета ? Или он нужен только исключительно для модов на новые анимации ?

Под публикацией Чистота

Просто лучший мод на освещение.

Под публикацией Гигантские крысы
katkat74
модмейкер
18.12.2017 — 06:25

Новый скелет и новые анимации необходимые для его зверинца Mihail-а кто-нибудь делать научит? Не спорю разнообразие хорошо, но все его "творения" выглядят незаконченными (к крысам претензий нет они и в ванили ломаные).

Может ты научишь? :) Поделись тут своими знаниями по созданию нового скелета. Мне очень интересно будет почитать.

Под публикацией Oblivion Weapon

[quote name="griynnsu" timestamp="1513569056"]Друг, сделай порт для SE пазаза. ;([/quote] Привет немогу сделать, мод закончил давно и с SE заморочек много (

Под публикацией Гигантские крысы

Новый скелет и новые анимации необходимые для его зверинца Mihail-а кто-нибудь делать научит? Не спорю разнообразие хорошо, но все его "творения" выглядят незаконченными (к крысам претензий нет они и в ванили ломаные).

Под публикацией Oblivion Weapon

Друг, сделай порт для SE пазаза. ;(

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

Интерфейс теперь намного современнее выглядит, спасибо.

И карта удобная)

Юзлесс мод, афт куда удобней. Оба мода имеют дофига скриптов.

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

Ну честно, немного странно жилища для яутжа, не кажется?

Такое жилище подойдет Хищнику?[spoiler='Q World']youtu.be/MeNulXxBQTk[/spoiler]

Под публикацией Мегалания

Няшная. Её бы на поводок и по скайриму выгуливать. А то мой пёс Мико какой-то не брутальный.