Под публикацией Крокодилы

Пешком ходят, чи тока плавают?

Под публикацией Огры

Серьёзные дяденьки. А тётеньки есть?

Под публикацией Immersive Interiors Complete

Хмпф.

Ничего удивительного, что у вас всё криво работает. Если ставить бесчисленное количество модификаций скопом, не обращая внимания ни на порядок установки, ни на её особенности, не читая ридми... логично предполагать, что результат станет разваливаться на куски.

Нет, не конфликтуют совершено.

Текстурный пакет не может ломать сейвы в принципе. Просто ставьте его в порядке установки самым первым, и дело в шляпе. Проблемы вызывает что-то другое

Я просто не знаю как работают улучшалки,я разом поставил: Qarls Texture Pack III, Alluring Potion Bottles 3.0, Beaming Sunglare 1.1, чистая вода, Glittering Prizes 1.01, Отель "Тайбер Септим" люкс 1.2, улучшенные и более высокие деревья(ландшафт), Improved Fruits, Vegetables & Meat , Classic Sword Replacers , Robert's Male Body Replacer, HGEC body, Oblivion Character Overhaul,перестройка пещер,ретекстур скал и прочих камней,погода...спустя время некоторые текстуры чернели потом сейвы ломались!

Под публикацией Башня мага

Колдунский пенетратор, это сильно конечно)

Я решил не переводить так, а просто оставил всё таким как есть, только без пенетратора.

Под публикацией Цветная карта

пип бой стал чернобелым, карта тоже... Можно подробности настройки?

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Овин теперь голубок какой-то, зачем уж так то?

Под публикацией Vintorez Special Sniper Rifle

Это оружие из "сталкера тени Чернобыля"

Под публикацией Тамриэль танков

По сути то лор соблюден. Кажется с одной стороны бредом, но с другой, если гномы смастерили полностью автоматизированных "роботов" с ИИ (А иначе как они осознанно атакуют врага), то уж танки для них вообще не должны быть проблемой. А то, что сделаны на базе реально существующих танков - так это предрассудки. Стиль соблюден, внешний вид тоже - самый настоящий лор!

Под публикацией Immersive Interiors Complete

Можно вопрос : All Natural и Qarl's Texture Pack III Redimized конфликтуют?! И еще один,с чем вообще конфликтует Qarl's Texture Pack III Redimized?! Знаю не по теме,но у меня вечно сейвы ломаются,сначала какая нибудь текстура чернее чуть позже вылетает и прощай!

Нет, не конфликтуют совершено.
Текстурный пакет не может ломать сейвы в принципе. Просто ставьте его в порядке установки самым первым, и дело в шляпе. Проблемы вызывает что-то другое

Можно вопрос : All Natural и Qarl's Texture Pack III Redimized конфликтуют?! И еще один,с чем вообще конфликтует Qarl's Texture Pack III Redimized?! Знаю не по теме,но у меня вечно сейвы ломаются,сначала какая нибудь текстура чернее чуть позже вылетает и прощай!

Вопрос. Автор мода All Natural пишет: "All Natural теперь включает улучшенную и расширенную версию Immersive Interiors, которая не может быть найдена вне All Natural".

Более ли эта версия "расширенная" чем та что включена в All Natural, и не будет ли так что я установлю два мода вместо одного, да еще и интерьеров с окошками станет меньше?

Здесь всё, что в папке "Immersive Interiors 0.8.1" - то же самое, вроде, что и в All Natural (как в русской версии с tes ag, так и в оригинале). На tes ag ещё ini переведён.
Immersive Interiors.esp - такой же (отличается, наверно, только внутренним описанием).
Так что весь сок здесь в папке "Дополнения". Эти дополнения ещё больше расширяют уже расширенный Immersive Interiors под All Natural, в котором не все города были сделаны. С дополнениями теперь все. (они не дублируют Immersive Interiors.esp, только добавляют новое).

Что касается того, что пишет автор мода All Natural - это речь про версии, которые работают без All Natural.

Под публикацией Бесконечное обучение

Такой простой мод, а как освежает систему прокачки! Раньше всегда напрягала эта странная условность, мол, дам 5 уроков и отстань от меня, сколько не плати и не уговаривай. К тому же счётчик обновлялся у всех учителей разом, будто у них коллективный разум, лол. В конце концов я хочу учиться и я за это плачу! Здесь уже возникает новая, и что прекрасно, логичная проблема. Хочешь эффективнее прокачать некоторые атрибуты, которым раньше не уделял внимание? Или вовсе решил переквалифицироваться из война в мага, устав от кровавых битв, желая расправляться с врагами зрелищнее или изящнее? Не вопрос, качай навыки, за которые отвечают нужные атрибуты, но вот беда: в оригинале за один уровень было попросту невозможно успеть прокачать сразу на 10 очков восстановление, мистицизм и т.д., т.к. ползунок прогресса не стоит на месте, а бегать по магазинам, покупать дешёвые заклинания и часами кастовать их на себя / на призванное существо - тупо и не комильфо. Отсюда 2 выхода: замедление прокачки (что касается всех навыков, поэтому не вариант), либо плата за те навыки, что захотелось изучить, когда ты весь такой брутальный прокачанный войн, который вдруг одумался захотел заняться магией, а потолок прокачки близок. Тут же начинаешь выискивать во всех городах учителей; запоминать, кто из них чему обучает и более продвинут; искать и тратить десятки тысяч золота, ставшим вдруг таким ценным... но самое главное, что теперь учителя стали действительно полезными.

я чёт маленько не пойму какие из файлов ставить. все?

Каждый файл это отдельный мод, они отлично работают отдельно от других версий модов