Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

Вот ещё вариант использования мода. Можно всё-таки начать с Бриньольфа (ни стража, ни горожане возражать не будут). Запустится квест "Уничтожение ГВ". Нужно открыть консоль и ввести: completequest tgdestroy. После этого делать как я описывала ранее.

Зачем это нужно? - Чтобы избежать коряво-забагованного квеста, но всё же добиться своей цели.

Что это даёт:

1. Все члены гильдии станут смертными автоматически.

2. На теле Бриньольфа будет не только ключ, но и Амулет Артикуляции.

3. На трупах обитателей Фляги появится весьма ценнный лут.

Как по мне, это малость читерно, т.к. было замечено, что после старта квеста обитатели Буйной Фляги станут несколько слабее, чем в оригинале. И даже низкоуровневый игрок получит Амулет Артикуляции и кучу ценной добычи, просто вырезав этих бедолаг. Конечно, это слишком жирно. Мы же не получаем таких бонусов, просто зачистив бандитский форт, к примеру. Тем не менее, это тоже вариант.

И ещё очень важное замечание по моду.

Если в новом отыгрыше вы планируете присоединиться к ГВ, обязательно отключите этот мод до начала новой игры, или хотя-бы до первого контакта с Бриньольфом. Если этого не сделать заранее и начать проходить линейку ГВ при подключенном моде (это технически возможно, и вы даже не вспомните, что он подключён), он запорет вам финал, и вы не сможете стать главой Гильдии. И тогда уже не поможет ни отключение, ни консоль. Так что, пользователям мода следует иметь это в виду.

Под публикацией Горящие стрелы

Эти стрелы не наносят дополнительного урона огнём. Они просто горят.

Тогда на кой они нужны?! визуальный кайф получить?!

Под публикацией Уклонение
Vitalyudin
модератор
01.11.2017 — 13:43

[quote name="luser228" timestamp="1509543175"]как мне уворачиваться во все стороны именно кувырком?[/quote]В версии 3 по умолчанию перекат.

как мне уворачиваться во все стороны именно кувырком?

Это наверное не совсем роботы а големы. Роботы управляются компьютером а вот двемерские пауки, центурионы и прочие имеют свои камни душ что позволяет предположить что управляются они душами заключёнными в камни. Ну наверное.)

Камни душ - источник энергии для механизмов наравне с паром. Управляются механизмы программой-алгоритмом, но никак не камнем.

Под публикацией Weynon Priory Alive

Жаль только, что этот модик  с Cyrodiil Rebuild не дружит...((

Спасибо за полезную информацию, не знал.

Под публикацией Suicide Target

Вот бы это заклинание да на Мартина,что-бы Мерунес захватил Сиродил.

Под публикацией Weynon Priory Alive

Когда-то этот модик сам для себя переводил, помню пришлось помучится с переводом эпитафий на могилках монахов

Да, интересные там эпитафии, но как оказалось эти скрипты ни к чему не привязаны.

Когда-то этот модик сам для себя переводил, помню пришлось помучится с переводом эпитафий на могилках монахов..., уже и не знаю, остался он у меня или нет, с удовольствием воспользуюсь вашей локализацией.

Под публикацией Дом некроманта

Ggleebb, Спасибо за твою оценку моему плагину :)

Я рад что тебе он понравился!

Ну, света много не бывает)

Да и надо же некроманту хоть что-то светлое иметь.

Красное свечение учту, может быть как-нибудь попробую сделать.

Еще раз спасибо за оценку плагину :)

Не за что. И ещё кое что можно сделать твоему плагину для улучшения. Увеличить дом, добавить некроманту комнату пыток. Всё таки он должен где то эксперементировать, а если пыточную поставить там где он спит... Я бы ему не позавидовал.:) Спать в крови, и в вонищи от трупов его подопытных.:)

Под публикацией Слендермен

Не понятно то ли у меня с чем то конфликтует, то ли багованный. В общем рандомное бродяжничество стало работать только после того как пещеру нашёл[spoiler]она оказалась почти рядом с местом где был сделан последний скрин[/spoiler], пришёл в неё и ,собственно, всё. Несколько детишек призраков и это чудо, которое не проявляет никаких признаков жизни. То есть просто стоит и размахивает руками, но на попытки нанести урон не реагирует вообще никак, даже рессурект, который обычно в таких ситуациях помогает оказался бесполезен. При повторном заходе вообще он пропал, а на другом персонаже пропали вообще все обитатели пещеры. Хотелось бы узнать сталкивался кто с подобным? И как вылечили? Спасибо...

Под публикацией КОШМАР

Хижина стоит на месте мебельного магазина из другого мода. как поправить?

Кто не может найти, где делать зелья - не путайте алхимическую лабораторию с котелком для готовки! Здесь нужен именно КОТЕЛОК!

Все субтитры на русском языке. Озвучку я делать не буду.

Да, автор более не развивает мод. Но, в принципе, он работает и сейчас на вполне нормальном уровне, главное чтобы конфликтов поменьше было.

Мод может и неплохой но не все в нем получается.

Под публикацией Weynon Priory Alive

Мило очень! И внутри уютно и снаружи. Лошадки тоже ничего, симпатичные.

Жаль только, что этот модик  с Cyrodiil Rebuild не дружит...((