Под публикацией Combat Stance Reanimation

да манекен то есть и в моей башне и в арене, и спутники есть.

Мне кажется, ты не понял. Манекен для просмотра анимации в нифскопе, не в игре.

Я для этой цели скачал себе специального манекена.

да манекен то есть и в моей башне и в арене, и спутники есть.

Наверное, стоило сделать самой.

ну я к своим модам всегда видео делаю, хоть малюсенькое лишь бы было видно) не знаю почему автор не удосужился. Ну сделайте) Для Тэсолла, а автору хрен) Раз такой лентяй) Нам даже приятнее будет посмотреть видео от Вас)

а не гадать на пальцах.

Я для этой цели скачал себе специального манекена. Выбираешь файл анимации и вуаля. Если вспомню где качал - дам ссылку.
Кстати, нечто похожее можно сделать самому простым COPY BRANCH-> PASTE BRANCH в нифскопе. Правда без глаз и волос.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Мод хороший, интересный, но ... Начала игру за мага (в-первый раз), сложность обычная. После  задания с четвертым рекрутом начало казаться, что автор попихал на локации самых отборных бандитов.  оО

не советую тебе реквиум ставить.

Под публикацией Combat Stance Reanimation

Сейчас посмотрю. Испытаю. вообще к таким модам хорошо бы делать видео, чтобы наглядно показать, а не гадать на пальцах.

Под публикацией Дом вервольфов

вервольф - злокрыс, белый вервольф - злокрыс, вервольф - гриф, вервольф - летучая мышь, вервольф - мамонт, даэдра - краб, годзилла, человек - козел. Ха-ха-ха-ха-ха-ха

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Добрый вечер всем! Извиняюсь за глупый вопрос. Мод понравился но как его правильно установить? а то я скинул все с папку data в папку data и нечего(((

в коментах что то не нашел (хотя не все просмотрел, много очень).

Заранее большое спасибо!

Внимательно прочитай инструкцию! ВНИМАТЕЛЬНО!!

Под публикацией Wizard's Islands - Scourge of the Frost Bringer

ответьте как можно скорее , если кто-то еще читает этот форум

Да сдохло наверное уже это всё давным давно.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Добрый вечер всем! Извиняюсь за глупый вопрос. Мод понравился но как его правильно установить? а то я скинул все с папку data в папку data и нечего(((

в коментах что то не нашел (хотя не все просмотрел, много очень).

Заранее большое спасибо!

Под публикацией Hilarity

Я то думал, что этот мод только добавляет книжку в магазин. Подумал, мол, когда скучно станет, приду, почитаю ))

И только сегодня я наконец понял, что именно из-за этого мода у меня теперь любые враги от ударов отлетают метров на 10. Короче, снёс его к чертям. Обалдеть, я эти полёты врагов почти год терпел и даже не подозревал, что это из-за этого мода )))

Это как с модом на братство ассассинов, который менял акробатику на столько, что можно было перепрыгивать через стену в университет волшебства. Тоже хрен допрешь почему.

Под публикацией Крутые вампиры

[quote name="roceron" timestamp="1507727325"]Почему в бою иногда время само по себе замедляется Better Vampires 8.1 как отключить?[/quote] Время замедляется без эффекта замедления времени (как пример- во время крика "Замедление времени" всё становится несколько белёсым)? Если да, то проверьте свои перки - возможно у вас есть ванильный перк на замедление времени во время силовых атак противника, в то время, как вы блокируете удар. Если этого перка нет - посмотрите активные эффекты, прочитайте ридми в крайнем случае

Очень хороший мод. Единственное, вместо боевого опыта, будет прокачиваться опыт взломщика.

Под публикацией Крутые вампиры

Почему в бою иногда время само по себе замедляется Better Vampires 8.1 как отключить?

Под публикацией Companion Margarett Lena

Подскажите еще пожалуйста с квестом "Плененная душа". Проскипал диалог, теперь не понятно куда идти и что делать, маркер указывает не туда (в храмовый район а там пусто  и ничего не происходит).

На земле лежит газета, её надо прочитать и квест продолжится

Под публикацией Mood Mod

Нет, это в редакторе только указывается, скриптами не поменять.

Для конкретного пакета указывается. А если использовать два одинаковых пакета, но с разными приоритетами и условиями выполнения? Впрочем, тут у меня лишь огрызки познаний уровня Морровинда и слегка Обливиона. Учебники читал, но ковырять неписям мозги так и не решился.

На вкладке компаньонов должна быть настройка - "Пакеты поведения"

Чекбоксы  на готовку и кузнечку. Судя по описанию, разрешают или запрещают готовку/кузнечку, если какие-то моды добавляют то же самое. Правда исходя из описания я думал, что это на случай, если другие моды подразумевают именно крафт и готовку у компаньонов, а не имитацию. Ниже только кнопка отключения слежения за компаньоном.

Про видимость/невидимость торговли там ничего. Впрочем, у меня София отоваривается явно быстрее, когда она вне зоны видимости. А если я наблюдаю, то пока подойдет, пока танец торговли станцует, много времени уходит. Пока за углом был, и затариться успела, и слопать/выпить купленное

Логику всегда пытался выдерживать - взаимодействует с котелком - значит что-то готовит

Ну вот, значит София это дело как-то хитро обходит. Ткнул ее носом в верстак - стучит. Отключаю ескейпом контроль, не вечно же мне рядом стоять. перестала стучать на время. Но тут же возвращается к этому делу, т.к. компаньон такой, нигде не стоится ему спокойно. В прогрессе крафта у нее по-прежнему ноль. Можно хоть внутриигровой час рядом проторчать. Вот Вилью носом в верстак ткнул - другое дело. Как контроль ескейпом убрал, она продолжила по верстаку молотить, пока не достучалась до прогресса "стальные поножи 1 из 9", только потом перестала. Долго, правда, почти игровой час молотила. И толку от этого немного, торговать по moodmod-овски Вилья пока не желает.

Вообще, наиболее интересный потенциал у мода именно в плане компаньонов.  Сейчас только наметки, и то уже интересно. Чтобы у компаньонов был свой характер и свои потребности.

От Northen BathHouses я отказался полностью. Слишком долго неписи там зависают.  Иногда уже время за полдень, а торговцы только плетутся к прилавкам.

А сообщение София 141 обжаренная собачатина.  в какой момент вылезает? Может когда покупает что-то в таверне и это стоимость?

Когда продает. Я к долгому пути готовился, затарил их с запасом, а София, зараза, продала часть припасов.

По поводу доп инфы при взгляде на труп это фишка характера "следопыт"

Да, уже заметил. Если что-то включить и выключить в настройках, эффекты потом остаются. Это даже котелка касается. Котелок тяжелый, рецептов много и грузятся долго, может из-за этого. Ткнулся в котелок, но тут же передумал. Потом в этом помещении какую еду ни брал, она оказывалась горячей и качала мудмодовский навык готовки. Это не только мудмод, у других модов тоже заметно, как скрипты иногда подвисают или медленно выполняются. Например, рудный страж должен рэндомно появляться только во время добычи руды. А он появляется только через полминуты , когда я от места уже прилично удалился. Или руда при добыче добавляется в инвентарь очень уж задумчиво, секунд на пять позже нормы.