Отключать "Основные потребности" ради попадания в план Хирсина - это, конечно, никуда не годится. Если бы не это и ещё кучка мелких багов, то можно было бы считать мод шедевром. Даже если вы ненавидите блокирование и думаете, что щит вам нафиг не нужен, этот мод стоит качать чисто ради приключений. Сюжет затягивает полностью и надолго, и на редкость хорошо продуман. Да и сам щит очень красив и изящен (хотя немного смахивает на крышку от сковороды). Короче, если разобраться со всеми багами, это исключительно интересный мод. Один раз пройдёшь его, захочется пройти снова.

Несколько рекомендаций:

1. Мод должен стоять высоко в списке загрузки, иначе есть риск увидеть ужасный графический баг: трава, растущая в воздухе. Если всё же это явление появилось, двигаем мод ещё выше по списку.

2. Чтобы попасть в план Ноктюрнал, нужно украсть что-то в Зале мёртвых в Солитьюде (жилище Стирра). Это всегда срабатывает.

3. Чтобы попасть в план Хирсина, нужно перед поеданием оленины отключить (в лаунчере)  Realistic Needs и другие моды, затрагивающие приём пищи. (И это ужасно).

4. Чтобы создать зелье "Гиацинт и Восходящее солнце" нужно иметь в инвентаре не менее 6 мухоморов (а в ступку положить 3).

5. Не впадать в панику, когда вас много раз перебрасывает по болоту в Квагмире. В конце концов вас выкинет куда надо.

6. Собрав три части щита, отправляйтесь в любую бандитскую локацию, на первом же убитом вами бандите будет записка.

7. Сковав щит, сделайте то же самое что в предыдущем пункте.

В принципе, до всего остального можно дотумкать и так. Из записок всё понятно. Кое-где придётся помучиться, но оно того стоит.

Где находится Стена Дунпара?

Все, уже нашла.

Кстати, Амол категорически конфликтует со "Свистящей шахтой" от Артмура и "Settlements Expanded" в том же месте. И по поводу патча для Cutting Room Floor - мягко говоря, патч кривой. Навмеши явно плохо правлены, неписи тыкаются в стены и предметы, из дома торчит камень и растет дерево и т,д.  Подожду следующей версии.

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
29.08.2017 — 15:59

Жду не дождусь )

Постараюсь побыстрее, но ничего не обещаю.

Ибо приходится мод практически повторно переводить, с учетом нового перевода от Aelarr.

Под публикацией Better Bodies

Как Исправить дату изменения файла BetterBodies.bsa?

заранее спасибо.

Под публикацией Безопасная загрузка

Да благоволят боги тому, кто залил сюда это чудо. Я уж думал, что мой котофей окончательно сгинул в небытие. Спасибо!

Под публикацией Dizona Body

из за этого говна все мужские персонажи больше не отображаются!

Под публикацией УНСЛААД

Мод прикольный, но короткий. Багов не возникло. Было интересно, прошел, остался доволен) Поэкспериментировал с концовками ) Спасибо за перевод ^^

Под публикацией Гленморил

Вообщем, путем сильнейшего даунгрейда графики (минимальные текстуры, отключение всего чего можно, снижение разрешения, плюс всякие "разгонные" фичи типа ЕНБбуста) мне удалось заставить скай работать на 25 фпс вместо 12. Это победа! =)

В итоге я таки смог пройти этот квест и ознакомиться с тем, что там есть (а есть там всякая крипота и еще большее желание узнать, что же будет дальше).

Так что дальнейшим переводом я займусь.

Но, думаю, будет это только после того, как Aelarr сделает нормальный перевод на английский. Ибо еще раз переводить с машинного и потом все переделывать под озвучку (а она будет, я уверен) мне не хочется =)

Жду не дождусь )

Под публикацией Свадьба с Сераной

Серана спрашивает люблю ли я её,вверху пишут,Серана дружелюбна к предложению и всё,больше ничего нет в диалоге с ней

ребят а что за музыка играет когда в подземелье заходишь? хотелось бы отдельно скачать, классная ведь!

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Здарова всем, ребята когда проходил сюжетку прошел этот квест консолью(прописал команду чтобы не убивать его и чтобы те "РЫЦАРИ" отъе*******) что сделать чтобы им сказать кто тут главный и седобородые не обижались? Хоть дракон и жив мне не приходят письма и они не приветливые. Спасибо!

Ну,в общем пока подождем обновленных версий.Автору перевода терпения и удачи.

У одного из жителей Нимальтена, а именно Свогре, часть строчек диалогов осталась на английском языке. А так пока все норм.

P.S. Использую версию 3.0. Как он себя веден в версии 4.2. не смотрел.

Vitalyudin
модератор
29.08.2017 — 10:10

Люди! Кто ставил объединённый мной плагин - если вы пользуетесь ещё и Cutting Room Floor, то патча для него адаптированного не было. Теперь есть - брать здесь. Спасибо за внимание.

Позже заброшу в саму публикацию, а то негоже второй день подряд обновлениями мучить.

Вот и получается, что если захочешь сэкономить несколько пунктов в списке плагинов, то будет такая вот возня. Так что прошу понять и простить, что не всё сразу и не всё идеально с установкой.

Попробовал объединить и эти три модуля из 4.2. Прога Merge Plugins заругалась на модуль Амола, там тоже какой-то нулевой диалог. Старый скрипт MergePlugins 1.3 для TES5Edit соединил без вопросов, но при подключении полученного плагина игра вылетает, даже не запускаясь. Так что... Что есть, то есть. Можно, конечно, и только Нимальтен с Северной Заставой соединить из 4.2, но мне это немного поднадоело уже. Проще дождаться, пока автор выпустит обновление всех модулей и сам их соединит со знанием подноготной каждого модуля.

Если кто-то ещё считает, что "перевели на русский плохо" - не стесняйтесь сообщать мне о найденных ошибках, я не отрицаю, что мог что-то упустить.

Кто ожидает документации по программе Merge Plugins - она к нему объёмная и подробная прилагается, досконально всё прочитаю, подумаю, что надо, а что нет, и начну потихоньку составлять из неё тему.