Под публикацией Артефакты Обливиона

Мод супер!Давно скачал,нашел по-моему все.Извиняюсь за оффтоп,вы на *том* и на этом сайте выложили свою локализацию.А здесь есть что-то вроде чата?

Под публикацией SXP (Redone)
Vitalyudin
модератор
08.08.2017 — 22:53

А с Ordinator-ом он совместим?

Не ленитесь читать комменты, был уже такой вопрос.

такой вопрос, а со SkyRe совместим?

И такой тоже.

Под публикацией Броня рыцаря темных душ

Вау, прекрасно. Есть только один минус - появляется шов на шее (cbbe), так что вместе с этой броней советую скачивать ожерелья какие-нибудь. + радует что трясутся... мешочки. мешочки! Как же надоела броня где все.. кхм.. что не надо во все стороны летает. Мешочки обрадовали крч :з.

Под публикацией Каменные заборы от katkat74

Они ведь действительно каменные и действительно заборы! Пожалуй заберу.

Под публикацией Новые старые зачарования

С МФР(фуллрестрепаком) совместимо?

Да. Некоторые из зачарований (очень малая часть, насколько я помню, только чары с нулевой продолжительностью) были исправлены в MFR, эти изменения просто будут перезаписаны.

Под публикацией HUD UI Complete

почему у меня в некоторых местах вместо букв загагулины какието ? ставил на чистуй фолыч

Что-то на стражу не похоже. Бандиты и  наёмники, но не стража

Спасибо за другой вариант, который полегче :)

Под публикацией CM Partners Mod Basic

Раньше редко использовал компаньонские моды, но вот решил опять поиграть в Облу, используя этот мод, и обнаружил склонность к воровству у компаньонов. Нашёл простое решение, может кому здесь пригодится.

Выяснил, что параметр responsibility (ответственность) у компаньонов, основанных на этом моде, падает до нуля. Это происходит, когда компаньон переходит в режим красться, повторяя за гг. А режим этот нужен, в том числе, для доступа к быстрому меню. Проблема в том, что responsibility не восстанавливается, когда компаньона оставляешь.
Через диалоговое меню такая возможность вроде не предусмотрена - что является упущением для данного мода, я считаю.

Можно конечно использовать режим stand guard (охранять), компаньон будет стоять надвигаясь. Но это хорошо, если оставлять его ненадолго.
Поэтому, есть простой выход если оставляешь компаньона надолго - выделяешь нужного персонажа и прописываешь ему "ответственность" через консоль:

setav responsibility 90

90 - это для примера, максимум - 100. Лучше не меньше 70.

getav responsibility (чтоб проверить какая у NPC в данный момент ответственность).

Под публикацией Новые старые зачарования

С МФР(фуллрестрепаком) совместимо?

Под публикацией Нежить

Мод на инглише?

Оригинал располагается на нексусе. Здесь находится перевод.

Ребят, какое ID у "Кислоты Намиры" ?

[spoiler]xx2AE84C[/spoiler]

Под публикацией Беспощадный бой

5)Конфликтует с скелет xp32?

Нет.

Кстати нашел старое сообщение на одном из форумов:

_6 февраля 2010 в 20:46 #

кстати тут всю дорогу спросить хотел ( уже как года два...) когда задание ГБ проходишь, оно одно из последних, исчезновения людей на заставе, так вот как начинаю базар с теткой нужной она мне отвечает голосом " доспехи кровавой метки " а в титрах все как надо, про огоньки... че за фигня ?_

Так что скорее всего это что-то 1с все таки накосячило мне кажется)

А эти доспехи кровавой метки как-то связаны с тем квестом? Может просто в плагине The Vile Lair идет перекрытие звукового файла, т.к. в оригинальной обле звук который прикреплен корректен.

Фигня короче мод - добавили красавцев,а мутить мутки можно только с Бишопом. Это просто огромный минус мода. Кто знает, в 3 версии мода есть возможность выбрать другую пару?