Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

От себя добавлю - у меня те же риклинги по 5-6 штук бегают с двух сторон от лагеря Чистых родников, а недалеко от Приречной заставы каждую ночь происходят ночные встречи... и это только около Вайтрана...

может у вас настроен иначе мод если да то подскажите пожалуста как

вот интересно где вы видели такое море врагов?

Где искать обещанных модом двемеров? В их руинах. Где обитают драугры? В могильниках. Некоторые существа появляются только по достижению Довы определенного уровня. Ставим шанс появления ночью 100%, и "тварей море".

Примерно так.

От себя добавлю - у меня те же риклинги по 5-6 штук бегают с двух сторон от лагеря Чистых родников, а недалеко от Приречной заставы каждую ночь происходят ночные встречи... и это только около Вайтрана...

Под публикацией Класс брони

Очень интересно, но ставить я это не буду...уже некуда))) Модов и так под потолок)

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

новых врагов море.В настройках по-моему ничего не менял.И к стати вылеты при входах на определённые территории прошли сами через некоторое время(часов 30 настоящего,человеческого)

вот интересно где вы видели такое море врагов? бредеш бывало по Скайриму ну от силы выскочит волк в лучшем случае парочкариклингов это при том что я уже 30 уровня

Я долго ломал голову,почему происходят вылеты из игры,а потом решил покопаться в данном моде,и увидел,что в него встроен modTelemetryKeyword.

Witcher 3 MOD Scripting FIX ставил отдельно,так что просто из этого мода удалил его.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

новых врагов море.В настройках по-моему ничего не менял.И к стати вылеты при входах на определённые территории прошли сами через некоторое время(часов 30 настоящего,человеческого)

Знаешь, дело может и не в модах на территории. Я вспомнила, что многие обвиняли в таких "территориальных" вылетах Safety Load и подобные моды. Вроде бы они одно лечат, а другое калечат. И происходит это как раз рендомно. У тебя есть что-то подобное? Хотя с другой стороны, 30 часов - это почти 30 дней - то есть стандартный респаун. Возможно после "повышения" мода исчез конфликт, и после респауна локаций все стало как надо.

Под публикацией Деревья Обливиона

Если мне позволят вставлю свои три копейки. У меня планы обливиона не ассоциируется ни с нежитью ни с демоническими мирами. Скорее с каким то параллельным миром, где есть своя экосистема, растения и животные. Живые растения и трава в этих планах имеется, живность водиться и умирает как то совсем по земному а не "инфернально". Должна же она что то есть и каким то воздухом дышать. Деревья если посмотреть не совсем мертвые, а так, на последнем издыхании :)) Ну и палки на которые нанизаны головы смертных должны же были дреморы где то нарезать.

Ну я свою точку зрения выразил и разжевал, что бы не выглядело что я просто так что то ляпнул. Ведь не просто так этот план называется "Мёртвые земли". В конце концов кому то и джунгли по всей карте Сиродила нравятся) В любом случае за старания большой плюс)

Под публикацией Дети Сиродила

Что за маньяческая отвратительная рожа на восьмом скрине, на втором плане?

Это Харли Квин в детстве.

Под публикацией Дианэст

Я же надеюсь, что в этой корейской поделке (я про теру) есть хоть одна броня, не раскрывающая тему сисек.

Под публикацией Дитя севера - Трикс
Под публикацией Деревья Обливиона
katkat74
модмейкер
14.07.2017 — 19:03

Garri (12 Июль 2017 - 00:56) писал:

Simply Red (11 Июль 2017 - 02:02) писал:

Если мне позволят вставлю свои три копейки. У меня планы обливиона не ассоциируется ни с нежитью ни с демоническими мирами. Скорее с каким то параллельным миром, где есть своя экосистема, растения и животные. Живые растения и трава в этих планах имеется, живность водиться и умирает как то совсем по земному а не "инфернально". Должна же она что то есть и каким то воздухом дышать. Деревья если посмотреть не совсем мертвые, а так, на последнем издыхании :)) Ну и палки на которые нанизаны головы смертных должны же были дреморы где то нарезать.

постараемся в августе закончить

Будем очень ждать!!

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

К Цимисхи можно присоединиться, если поговорить с девушкой сидящей за столом возле клетки с Ассамитом внутри. Она попросит передать послание своему Сиру (Цимисх). Стартует квест и га карте появится его убежище (где-то на границе Виндхельма и Рифтена). Там еще у него возьмешь пару заданий, и если еще не выбрал клан можно стать Цимисхи. Кажется так, коли ничего не забыл.