Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Может добавите способность делать трэллов которым можно отдавать приказы и питаться я не про воскрешение через заклинание слуга вампира а про обращение в живых в слуг вампиров.

Под публикацией Водная жизнь (Обновление)

Один из моих любимых модов, без него не играю. Багов не замечала. Только рыбки иногда по берегу прыгают, но это ничуть не портит игру.

Так у меня и без этого мода рыба убийца за мной по суше прыгала.

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
02.07.2017 — 15:09

А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Это типа такой амигдалит из Бладборна.
И дальше будет больше. Намного больше =)

P.s. с торговцем, конечно, фича веселая, но есть кое что повеселее.
Нужно разозлить Лаланоа (стоя при этом к ней достаточно близко). Сделать это можно в 3-х диалогах на протяжении мода.

Стоит вообще тестить или подождать?

Сам смотри. Как новые эпизоды будут (а будут они нескоро) - этот можно будет пропустить, как и в Дозорном. Т.е. перепроходить (если лениво) не придется.

Только закончил 1-й эпизод, а уже хочется ещё. Квесты очень круто сделаны и персонажи отлично прописаны. Жаль только, что торговца прирезать нельзя. А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Стоит вообще тестить или подождать?

Azazellz
модератор
02.07.2017 — 14:24

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

На Дозорного то все уже есть. И озвучка английская есть, и перевод я под нее уже переделал, переписав этак с 95% того, что было (пока это все там в комментах лежит, сам файл еще не обновили. Если до понедельника автор не объявится - буду модерам писать, чтоб либо на меня файл перебросили, либо сами обновили).

Под публикацией Companion Margarett Lena

Небольшие квесты даются М-Леной "напрямую", после различных фраз, стоит недолго побродить около города (пока нашёл только): Коррол - Шёлковый путь (прощается на пару дней, но не уходит - не похоже на китиянку-японку) :), Бравил - Учитель фехтования (призыв появляется у М-Лены даже не платя за "щенка"), Анвил - Предавшаяся отчаянию, здесь критичная "засада" - если взять драконьи доспехи с трупа "прекрасного рыцаря", то завершается ванильный квест о драконьих доспехах.

Из недочётов ещё стоит отметить немного непереведённых скриптовых сообщений и самый, на мой взгляд неприятный - "обрубленные" фразы (без переноса на следующую строку) диалогов. Осталась пока "непонятка" с "Музыкальной Шкатулкой", и что-то Брума "отмалчивается", а также с заброшенной шахтой (может это "служебная" ванильная ячейка).

Хотя мод совершенно "нелорный" и я не планирую использовать его в "своей игре", но было очень интересно "побегать", оригинал не смотрел - большое спасибо за перевод! :)

Спасибо за перевод!

Возник вопрос: как начать квесты?

Заклинание получил, девицу призвал, первый диалог прослушал и... всё. "Мне нечего сказать" от спутницы. Квест не добавляется.

Квестовые диалоги у М-Лены появляются в топике "Приключения" (может вышел из ИГ, уж не помню), её "фишки" будут появляться в топике "Все для приключений".

Под публикацией Гленморил
  1. Если кто-то захочет сделать - будет. Вон, как английскую к Дозорному сделали. Один человек захотел, подготовил исходники, а актеры сами нашлись - и озвучка появилась.

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

Долго же тебе ждать придется =) : не думаю что дольше чем сборы на перевод служанок) Все же попытаюсь.

Ребят, напоминаю, что мод больше не поддерживается, а сейчас в разработке полная переделка данного мода под названием ПРИЗМА ХАММЕРФЕЛЛА

https://vk.com/teshammerfell

А коротенькую консультацию по этому моду как будет свободное время можно получить? В ВКонтакте (В Группе этого самого мода) в обсуждении подробно вопрос ранее описал...  В Группе по призме обсуждения как такового нету.

Взяты ключи: сломанный с трупа ученого, открывающий клетку с взрывчатыми веществами в комнатах персонала, еще один из обсерватории.

Локации: от привходной до комнат охраны, через узкие переходы, комнаты персонала, технический этаж, + заглядывал в Спуск (там еще один из ходов полузавален, но пролезть можно). Затем, по мосту ущелья, через лабораторию в исслед. центр и обсерваторию. В исслед. центре активировал управление мостами (не знаю, правильно это было или нет), после чего нашел желанную библиотеку, правда запертую, что иной пояс верности, по самое небалуйся. Посему сунулся в одну из близлежайших дверей (забыл название, но не мастеровые цеха), оттуда в темнот, где и понял, что игра наотрез отказывается сохраняться.

Проблемные точки: башня возле комнат охраны, сейвы крашатся даже после одного ее посещения. И после активизации устройства двумя когерерами в исслед. центре.( там, вроде, после пара сохранений было сделано нормально, но потом были поломки даже на тех-же местах, с теми-же условиями создания сейвов)

Целое сохранение: перед активацией устройства (до установки когереров).

Под публикацией Рыцарская Броня Вампира

О да, давайте в 2к17 будем называть переводчиков авторами и просить их делать мод.
*Ты б еще зашел на сайт переводчиков аниме и попросил их выпустить аниме побыстрее*

Под публикацией Гленморил

Пока пройду Обливион, пока руки до Ская дойдут, плюс, я же не сразу  квестовые моды проходить полезу. А там, смотришь, и Гленморил доделают.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Без понятия. Только что снова просмотрел эти строки в переводчике, и все кавычки на своих местах. В игре я проверить не смогу, поскольку LE у меня нет.

Если устанавливается моды с помощью сторонних программ, то попробуйте установить вручную.

Всегда в ручную ставлю.. Беда! Ладно, попробую разобраться в ситуации, спасибо за ответ..

Под публикацией Гленморил
Lord RZ
администратор
02.07.2017 — 10:48

О, спасибо!