Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

Чтобы квест начался корректно, на момент убийства Бриньольфа у вас должны быть живы все кто вязан с гильдией. Если, например, вы прикончили Сапфир или кого-то из Буйной Фляги, или Кувалду, Мавен или её сына, квест не начнётся.

Под публикацией Skummel Sohu

Помню, скачала этот мод, и удалила. Главным образом именно из-за озвучки. Некоторые мужские персонажи говорят с довакином как с недоразвитым дебилом, видимо это попытки подражать типовой аргонианской речи. В общем, невозможно это слушать, почему-то всегда эта самодельная русская озвучка обламывает весь кайф. Но это дело вкуса, так что заранее приношу извинения.

Под публикацией Исправления крашей

Без этого SKSE Plugin Preloader 3 ведь можно? Или нельзя. Поясните мне дубу.

Без него невозможно управление памятью от Crash Fixes. Нужно ли оно вам вообще - решайте сами. Для большинства пользователей новая аллокация даёт лучший результат, чем SSME. Исключения носят единичный характер. Если не хотите использовать эту функцию - оставьте UseOSAllocators=0 и AlignHeapAllocate=0.

Azazellz
модератор
13.06.2017 — 18:29

Ответьте как можно скорее, пжлст. Все три ваши работы (Меч Стендарра, Мечи Ситиса и Катаны Диагны) Совместимы между собой? Просто пишет замену файлов (Папка Scripts). Мечи все интересны, а главное не крафтятся, а добываются в бою. Вот хотел все три себе поставить и играть, а тут такой каламбур.

Да, и если несовместимы, будете ли вы объединять их в один, скажем так, пак?

Всем добра. Надеюсь на скорый ответ.^^

Да, все совместимо.

То что заменяется - то просто одинаково во всех модах.

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74

Просто шикарно сочетается с ретекстуром римский имперский город!!Oblivion20_6602730_26517061.png

Отличная работа! Для начала игры - то, что надо! Очень уютно! Потайными помещениями не пользовался. Всего достаточно и в основной комнате. Благодарю!

Эх, шкатулку бы еще для камней и колец!)

Под публикацией Исправления крашей
uriahheep
модмейкер
13.06.2017 — 16:20

Вобщем мои изыски. Поставил всё как положено и вылеты постоянно на какую кнопку не нажмёшь. Тогда я выкинул SKSE Plugin Preloader 3 и всё что с ним связано. И нет вылетов и игра плавненько и нормально идёт. У меня стоят SSME-v1.8.0.0-Skyrim Startup Memory Editor и ENBoost без ЕНБ (от Миро, он же Вовка Кошак). И эти файлы я оставил CrashFixPlugin.dll и CrashFixPlugin (из Crash Fixes 12).
И самое интересное пропал тот хреновый звук когда появляется уже сама игра, ну там звук был противный, теперь его нет. Тишина при появлении первого кадра самой игры. Это ж супер. А я сегодня для своего мода звук для мечей искал и раз 150 перегружался. Отлично без того звука.

Без этого SKSE Plugin Preloader 3 ведь можно? Или нельзя. Поясните мне дубу.

если самому сортировать плагины, то этот нужно ставить как можно ниже или выше?

Под публикацией Бездонная сумка

Вспомнил Невервинтер - пошел в него играть !

Лол аж скупую слезу проронил, недавно переигрывал , НАМ НУЖНА 3 ЧАСТЬ

Под публикацией Исправления крашей

А с вашим описанием и с двумя архивами 70% ничего не поймут. Одним архивом сделайте диллетантам.

Захотят избавиться от вылетов - поймут))

Сделать описание проще невозможно, все пути папок указаны.

Настройка - поправить 2 строки. Если кто ни разу ничего не подгонял в .ini как раз неплохая тренировочка. Все шли тем путём, когда не знали, где Дата, а потом начинали понимать, что к чему.

Сразу всё и по - своему подготавливает Миро, он же Вовка Кошак. Выходит просто, конечно, но не то

я запулил оригинал с нексусов и все стало работать идеально

Вот уж правда магия, у меня одинаково работают... Но я рад, что вам это помогло)

модик отличный, но он конфликтует с дополнением Hearthfire. я не могла построить поместье в Морфале, баг с чертежным столом, на нем зависал маркер и на плотницком верстаке уже ничего построить нельзя было, т.е. невозможно перейти на след. этап строительства. тоже самое с модом Real Wildlife Skyrim было, один в один. отключение мода в лаунчере на время строительства решило проблему)

Под публикацией Восстановление Кватча

А патчи надо скачивать или они уже есть?
А то написанно что только один патч находится в архиве.

Под публикацией Исправления крашей

Интересно, а на кой вам нужны старые сейвы??? Я их в мусор выкидываю, а вы что их собираете??? Ну 20-30 последних я ещё понимаю на всякий случай. Зачем их собирать и тем более включать и что то там чистить?

Под старыми подразумевались "не_свеже_созданные". Мой актуальный гг был на грани уничтожения, но я запулил оригинал с нексусов и все стало работать идеально. Уж не знаю чем отличается, почему оно так сработало, но это не так важно, наверное. Скайрим же