А где мне взять меч с волнопускателем?

Вот, например.

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.

Интерес есть, скилов нет)

Спасибо за ответы и за твои работы, пили дальше, не забрасывай. В твоих творениях я чувствую душу)

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 16:07

где взять исходник?

В игре ДС3 =)
Ну или тут.

Нет, не пускают. Автор пока этого не сделал.

А где мне взять меч с волнопускателем?

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.

где взять исходник?

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 15:53

Эти штуки пускают ударные волны?

А то у меня нет... помогите

Нет, не пускают. Автор пока этого не сделал.

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 15:51

Это было бы просто прекрасно. С навыком двуручного, прокачанного на 10, раздавать ваншоты совсем скучно, слишком уж ОП пересчет. Можно выкрутить весь наносимый урон на 0.25, но тогда смысл от бонусных силовых атак уйдет в небытие, а это тоже уже не так весело.

Будут ли еще подобные моды, помимо этих двух? И нет ли в планах текстурки похайрезовее прикрутить опционально к этому добру?

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.

Эти штуки пускают ударные волны? 
А то у меня нет... помогите

Под публикацией Темный удел

Не успел я создать 3 сет стальной брони для маникена
как заметил что Арвак стал..... БЕЛЫМ с мхом, выглядит не очень с эффектами фиолетового цвета
Жду помощи

Скейлится он из-за уровня ГГ, в описании написано же. Пересчет идет как раз при экипировке.

Бороться - либо снизить уровень ГГ, либо его скиллы владения двуручным оружием, либо подождать пока я запилю новую версию, где клинки будут улучшаемыми, а их базовый урон - фиксированным.

Может, это и сегодня будет - ибо скай я переустановил, и хз, как себя сейчас поведет КК.

Это было бы просто прекрасно. С навыком двуручного, прокачанного на 10, раздавать ваншоты совсем скучно, слишком уж ОП пересчет. Можно выкрутить весь наносимый урон на 0.25, но тогда смысл от бонусных силовых атак уйдет в небытие, а это тоже уже не так весело.
Будут ли еще подобные моды, помимо этих двух? И нет ли в планах текстурки похайрезовее прикрутить опционально к этому добру?

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 14:52

Мод безумно понравился, спасибо огромное. НО! есть одна проблема. демейдж клинков, находящихся в бекпаке, нормален, когда же я их экипирую, он по неизвестным причинам скейлится в невообразимые цифры. нет соображений, как с этой бедой можно справиться?

Скейлится он из-за уровня ГГ, в описании написано же. Пересчет идет как раз при экипировке.
Бороться - либо снизить уровень ГГ, либо его скиллы владения двуручным оружием, либо подождать пока я запилю новую версию, где клинки будут улучшаемыми, а их базовый урон - фиксированным.
Может, это и сегодня будет - ибо скай я переустановил, и хз, как себя сейчас поведет КК.

Под публикацией Адрес неизвестен

Существует куча подобных модов, действительно улучшающих атмосферу. Тем не менее, в силу своей недоработанности Скайрим становиться неиграбельным.

К примеру я установил великолепный мод на отключение карты и компаса. Поставил улучшенные квестовые записи и ручную карту. Ощущается это очень круто. Но вот незадача. Радиант квест на зачистку подземелья - не выполним, поскольку один Ситис знает, где он находится...

Под публикацией Coyote Reflex Power Armor

школа ДВОЙНИКОВ короля, в вики прочитай

Если ты скачал ЭТУ версию то посмотри на версию, да-да туфтология...

Мод безумно понравился, спасибо огромное. НО! есть одна проблема. демейдж клинков, находящихся в бекпаке, нормален, когда же я их экипирую, он по неизвестным причинам скейлится в невообразимые цифры. нет соображений, как с этой бедой можно справиться?

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Здравствуйте,подскажите пожалуйста. Установил Скайрим Спец издание,ставлю этот мод через NMM. Все,можно запускать игру и играть,SKSE не нужно?

Для специального издания нет SKSE (и слава богу), так что можно запускать.