Под публикацией Управление лошадью

Мод отличный,пользуюсь им.Ладно бы они просто таскались по пятам-я их постоянно теряла: слезешь с седла возле руин каких-нибудь,через 20 мин выйдешь обратно-а она уже "вернулась обратно в конюшни" Или вообще хрен знает куда учесала.Вымораживало.

а как ей упровлять у меня после установки мода всё ка было так и осталось

Под публикацией Восстановление Кватча

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук. Так что поберегите нервы и играйте в какой-нибудь другой Кватч.

Девять лет разработки (с перерывами) и до сих пор баг на баге. Печально.

Ну долгострой - не долгострой какая разница? Если людям денег не платят и они на разработку тратят своё свободное время (которого может быть очень мало) - то высказывать своё "Фе" на этот счет это моветон. Пройти кучу игрового времени ради того что бы снести "на пол пути" и откатывать сохранки почти к старту игры - меня такой вариант не устраивает. Мне проще спросить: может кому удалось пройти этот момент так подскажут ID тех "вражин" которые должны по сценарию скрипта придти - то я через консоль смогу притащить их и обойти этот "острый угл" спокойно перескочив стадию квеста. Думаю такая инфа кому то ещё пригодится (у кого такой баг может выскочить)... Снести мод - дело не хитрое...

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук

А есть вообще чистильщик сохранок для Облы? Если есть, то мне не попался, а пригодился бы

Под публикацией Capucines Character Expansion
Под публикацией Восстановление Кватча

Сначала думал конфликт - но Wrye Bash и TES4Edit никаких конфликтов не детектят.

И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук. Так что поберегите нервы и играйте в какой-нибудь другой Кватч.
Девять лет разработки (с перерывами) и до сих пор баг на баге. Печально.

Во бракоделы - слепили в кучу броню Чёрного Рыцаря из Lords of Shadow (причём мыльную консольную версию) лошадь с ММОшки с таким же мылом на текстурах и шлем со старым ретекстуром Зерофроста на пластинчатую броню :laugh:

Прошу простить и забыть, если этот вопрос глупый, но... В версии 3.0 будут анимации 18+(точнее, будет требовать мод с этими анимациями) Будут ли какие ограничение доступа на этом сайте?

Мне просто интересно, какая разница между модами такого плана, как Time Files http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74512/?и этим? Если честно, не совсем понимаю, что будет если их вместе поставить. Один замедляет время, другой вроде как прокручивает время...

Под публикацией Лайла

автор этого мода видимо поленился.

Под публикацией Восстановление Кватча

Напоролся на странный Баг - квест KRUMain01 xx0037E6 между стадиями 30 и 35 в городе мертвых нужно стать на определённую точку отмеченную маркером. Становлюсь на эту точку - голос из-за кадра успевает выкрикнуть какой -то "матюк" и здравствуй рабочий стол... Сначала думал конфликт - но Wrye Bash и TES4Edit никаких конфликтов не детектят. (Рискнул...  Залез на Нексус переставил на чисто английскую версию оттуда - не помогло). Судя по описанию должен сработать скрипт и "засамониться" какое то "чудо юдо" которое нужно ушатать... Перескок стадии квеста не помогает. Подскажите как решить сию траблу?

Под публикацией Blade Dancer

Есть такой замысел: при достижении солидного уровня навыка двуручного оружия переключать анимацию со стандартной на эти комбо. Приладил к PCEA 2 - переключение анимации в мсм меню в любой момент игры,так что в теории и мой замысел возможен.Проблема в том,что понятия не имею, как дальше организовать.Как изменить настройки мода в мсм автоматически при получении 90 уровня навыка к примеру?

Я, к сожалению, не знаю, как это сделать. Если кто знает - делайте, я не против )

Под публикацией Айледская Цитадель

Для пряморукого довакина уже через два часа игры не проблема делать зелья стоимостью в 2000 тамриэльских бабок. Самый эфективный вариант пшеница+палец великана + ползучая лоза

Лучше бы он сделал один, но чтобы это был действительно дом игрока. Внешне очень красивые дворцы и замки автора по сути являются тавернами. Довакин там чужой и окружающее пространство к нему абсолютно недружелюбно. Я уже писал в теме Даэдрического замка, как автор кинул на деньги Довакина с Айлейдским дворцом :) ,- тут аппетиты у него ещё больше 80000+15000=95000 :) В пику работам архитектора есть такой квестовый мод Дитя бури http://tesall.ru/files/file/6503-ditya-buri/ где после официального объявления ГГ довакином, пространство Высокого Хродгара преображается так, что там действительно чувствуешь себя как дома. Кровать даёт бонус хорошего сна, если установлен мод на динамические контейнеры то мёд в бочонке абсолютно бесплатен (как в дефолтных домах), в отличии от этих замков, где все бочонки с оранжевым маркером, как в тавернах, то есть подходи наливай бутылку, плати и отваливай. Понимаете, сама игра и сопутствующие моды воспринимают эти дворцы и замки как таверны.

Текстуры видать не ванильные. )

Под публикацией Лайла

откуда вытащили этот мод?из мусорного бака?

Не могу понять, что делаю не так, мод вроде работает, потребности есть, но вся еда по-прежнему восстанавливает только хп, на старых версиях такого не было (ставила на чистый Скайрим, только что установленный).