Под публикацией Беспощадный бой

Теоретически должны.

Но, как я успел заметить, они этого не делают. Жаль, что между игроком и НПС происходит такая динамика в то время, как ИИ ведет между собой сухую по зрелищности схватку :(

Под публикацией Full Magic Scaling

Я не совсем понял описание:

Этот мод затрагивает только перки типа "Ученик колдовства" и "Адепт восстановления" (и т.д.) или он меняет сами параметры заклинаний?

Спрашиваю, потому что использую модификации на новую магию.

Под публикацией SkyUI

Несколько раз, с разных сайтов (в т.ч. и с Нексуса и в самом Стиме) пробовал установить. Выдаёт ошибку код 5 с перечислением повреждённых файлов. Пробовал отключать все моды, как написано в РидМи, переустанавливать, ставить старую версию-везде эта же ошибка.

Под публикацией Забытый город

У меня после окончания квеста и перезагрузки игры продолжает играть музыка из мода. Как это можно исправить?

Под публикацией Divine Revelation

вообще прикольно. и такая модификация убирает вопрос о том, откуда жители содружества берут О2 для дыхания, т. к. фотосинтезирующих растений там нет.

Под публикацией Живые и мертвые

Не могу пройти квест ,,Пропащие лошадушки,, В Королле в таверне ,,Серая кобыла,, нет бородатого бандита. Помогите .

Под публикацией Заряд Заклинаний

стабильный вылет из игры после загрузки

Под публикацией Износ брони и оружия

Наиболее адекватным выглядит введение процентной шкалы и тотальное изменение системы улучшения оружия и брони в соответствии с этой шкалой, а также установка соответствующих пределов . Однако, это делает необходимым полную ребалансировку либо всего снаряжения в игре, либо характеристик всего, что наносит и получает урон. А как здесь это реализовано?

Здесь идет упор не на улучшение снаряжения, а восстановление его прочности. В инвентаре не видно насколько новый предмет пока не посмотришь на эффекты. Магические эффекты не заменяются.

Абсолютно шикарно (за исключением самой игры) всё реализовано в F4. К сожалению перенос этой механики из за различий геймплея маловероятен.

Под публикацией Привыкание к зельям

Ну это уже Фолыч какой-то, там одна химия, а в Скае же все зелья из натуральных ингридиентов варят

Ты это наркологам предъявляй.

Под публикацией Улучшенные подземелья

Похоже, плагин конфликтует либо с Unique Landscapes, либо с Natural Environment (ибо других не установлено), пещер 15 облазил, изменений ноль. SOS, товаришши.

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Читать умеешь? Тогда протри глаза и читай.

Без 'вонучего' нифскопа ты вообще бы не увидел в игре ни одной новой модели. Гений, епт.

Гениальнейший ответ гения