Под публикацией New City_Leyawiin

Впервые узнал, что в BC этот мод уже встроенный. Столько раз ставил и никогда его не видел. А то без этого мода улучшение города через BC совсем нагромождённой ерундой выглядит.

Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

FLezanar, нет, и он мне, кстати, не понравился. Уже не помню чем )) Снесла. Теперь ищу какие-нибудь небольшие моды, чтобы хоть чуть-чуть заполнить пространство за границей Скайрима :)

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

Вопрос кто ставил и возился- вон тот скриншот с танцами, это новые анимации персонально из этого мода ?

FLezanar да, города в Шезри мне нравятся. Очень. Особенно тот, что у Врат Пелла, очень атмосферный и классный, как по мне. Если музыка в тавернах слишком громкая, можно удалить звуковой файл.
И все же пришлось отказаться в пользу Восточной Имперской компании.

Под публикацией AFK_Weye

アンビエント, В моем случае, имея 149 активных плагинов, при этом очень конфликтных(BC, UL), в основном глобальных, квестовых, TES4Edit хватило для решения вылетов, к моему большому удивлению

Под публикацией Оленвельд

Helbhaiber, точно не помню, но вроде после разговора с Хельгой на площадке перед входом в руины должен появится активатор, который надо нажать.

Под публикацией AFK_Weye

Human Evolution, безобидная операция и прогонять нужно все моды, даже официальные ДЛС. Но этого мало. В опытных руках этот инструментарий заставит волосы дыбом встать от того куда и зачем моды случайно встраивают изменения. Одного QAC недостаточно, нужен хороший опыт универсального владения инструментом и немного понимания в иерархии ресурсов. Но и QAC тоже нужен и полезен, конечно. Просто не стоит ждать от него слишком многое.

Human Evolution, Лучше всего смотреть, есть ли что-то, что можно чистить, через Wrye Bash, верхняя вкладка Смотреть > Проверка плагинов
И далее чистим плагин через TES4Edit, запуская TES4EditQuickAutoClean, и выбирая нужный плагин, будет авточистка, приятной игры

ArtemSH, мне кажется, имелся в виду вот этот мод nexusmods.com/oblivion/mods/41903. И к нему есть англофикатор - nexusmods.com/oblivion/mods/45819?tab=description

Rybak2, "Кстати, такой немецкий мод есть, но он тоже многоквестовый на весь Сиродил, куча диалогов, а хочется просто красивой картинки перед мостом Талоса..."
А что это за мод? 0_о
я помню был Town of weye, где стены появлялись и Вейе в город превращался, но кроме этого там не было квестов и такого размаха.

Под публикацией Песнь клинка

antoxa2kk7, попробуй мод через WryeBash поставить.

Помогите! Установил всё правильно, а Тесс не отображается, только одежда и розовые руки. Головы вообще нету.

Под публикацией Deepwood Adventures

igormaniac, Через ESP ESM Translator переводишь?

ArtemSH, тут хоть сразу нормальные деревья наставили. Однако, сразу видно что у некоторых завышенный scale, а вот это уже моветон)) Одновременно сделать хорошо и плохо - ну просто классика васянства :D