Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

sdnkrn, ну как снести криво поставленный указатель я знаю, через конструктор сет можно. А как TES4EDit поможет починить карту местности? Просто чистку что ли сделать? Я в этом не особо просто разбираюсь.

Насчет мода, связался с администратором перед публикацией, объяснил ситуацию. Дал добро на публикацию с учетом того, что я укажу то, что не имею к авторству отношения и не претендую на права. Что я в прочем и сделал. Так же мне сказали что если автор мода попросит удалить это отсюда, то я это сделаю. Пока что никто не писал.

Просто хочется чтоб комьюнити играло в хорошие моды.
А предупреждающая плашка это как?

Известные проблемы

Из того что прочитал - не увидел нерешаемых, в TES4EDit всё это можно исправить, только исправляйте для личного использования, не для распространения. Кстати, теоретически страницу могут удалить, если автор желает стереть свой вклад в моддинге, то выкладывать/распространять такое (по тем же правилам нексуса и первоисточника) естественно нельзя. Лучше хотя бы предупреждающую плашку сделать, как это делал allexa со страницами старых потерянных переводов.

Lord_Inqusitor, в архиве есть оригинальный esp файл.

Помню этот мод, нашумевший в свое время, а потом автор(кажется девушка) ушла из моддинга, вычистив за собой все работы, а этот мод найти в оригинале вообще не получилось

jghasta, да, базовый да. Там ещё и тонкая настройка дропа шмотья, можно сделать какаой-то класс редким, какой-то наоборот частым, как угодно. Но некоторые второстепенные уникальные аддоны тоже хорошие, этим как раз ни один оверхол не похвастается, а предложит только самим всё это похожее в моддинге искать и адаптировать. Например, ChanceOfStrongerBosses и ChanceOfStrongerEnemies и прочие. Да и существа, адаптированные под баланс оверхола - тоже годнота, как оказалось, а не бездумно напичканные и наспавненные чем попало и где попало. Долгое время это отталкивало скринами, но оказалось ненавязчивая сбалансированная годнота и разнообразие.

Под публикацией Любовь волшебницы

igormaniac, Уже выяснил как это настраивать. Как оказалось да, присутствуют. Я нашёл мод на нексусе, добавляет в обливион чайную культуру. И книгу про кофе и чай. Вот в ней и была такая заглавная буква. Перевод подкорректирую и выложу. Потом скачай если интересно, мод простой, но очень вайбовый.

Под публикацией Лошади от katkat74

katkat74, Ну если ты не видишь-проблемы с глазами.

Под публикацией Любовь волшебницы

FLezanar, понял, о чём ты. Нет, не знаю. Не доводилось таким заниматься))) А разве в книгах, добавляемых модами, такие заглавные буквы тоже присутствуют?

igormaniac, Печально. Классный, ламповый мод. Грамотно выписывающийся в атмосферу игры. Но если сравнивать с УЛ то выбор очевиден... Кстати, ты я так понял активно переводишь моды. Не знаешь случайно как через EPS ESM Translator в игровых письмах или книгах заменять красную, красивую заглавную букву? Ну ты понял, в большинстве книг Облы текст начинается огромной красной буквы, текстурка которой находится в папке с игрой. Далее идет обычный текст. Если не понял о чем я, скину скрин в лс.

Есть патч совместимости с уникальными ландшафтами? Домик эльфийки около Бравила расположен в том месте, которое ландшафты затрагивают.

Под публикацией Giskards Tales From the Tomb

Vittard, ещё, я слышал что там есть квест, если гг архимаг, про гильдию некромантов в Кватче

Под публикацией The Town of Bartholm

sdnkrn, Что-то есть в твоих словах.

FLezanar, да нет там никакого вайба, город плох во всех смыслах, низкокачественно реализован и не идеально для игрового мира вписывается. Оставьте его в нулевых, для тех лет простительно с лимитированным интернетом и зарождением коммьюнити, но точно не сейчас :)

Под публикацией Музей (Новая версия)

Алхимик Деренс не переместился в музей, возле моста что из Сейда-Нин как стоял так и стоит. Диалог с ним завожу, говорит как хорошо в музее. Думаю из-за этого я и не могу Норда Эркона в Балморе найти. Нету его ни в одной из 4х таверн. Помогите выйти из ситуации