Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

Подскажите, что такое корень?

корень это корневая папка игры(то есть папка где содержится папкa data а также oblivion launcher.exe, oblivion.exe, oblivion.ini и т.п. Короче это папка с игрой. Думаю я понятно объяснил.

Под публикацией Сборник лорной брони

Начал новую игру с ней.Очень все красиво выглядит,бандиты не бегают в броне героя,герои не бегают в лохмотьях,броня не багнутая,очень понравились маски (трибунала,ритуальная боэтии и босмерская).Установил еще и мод на оружие с левел листами,дак вообще теперь скай не узнать ^-^

Под публикацией Ласка Двайны

Третий скрин сделан с помощью "Великан Экспресс"? xD

Под публикацией Реализм EOL’a

В описании написано:

"Планы на будущее: Удалить временную шкалу (Будет опциональным файлом)."

Думаю, продолжать дискуссию по этому поводу ни к чему.

Сорямба, не заметил.

Под публикацией notSkyrim MainMenu

Сделал всё как надо, музыка стоит а картинка та же

Под публикацией Реализм EOL’a

Зачем, зачем в каждый мод на реализм, впихивать "реальное течение времени"?

Если мне нужно, я и так изменю его себе, а ждать, например, 8 утра, чтобы открылась лавка, при условии, что я играю без фаст-тревела и перемотки времени я не могу.

Тем более, что любое иное течение времени, кроме ванильного (1 мин. игры = 20 мин реал.) может привести к багам, например, скрипты, отвечающие за респаун предметов или нпс.

Лично у меня (при timescale 1к1) иногда происходил баг при квесте "Дракон в небе", когда стражники с Айрилет не приходили к сторожевой башне по 3-4 игровых дня, а один раз вообще появились в Солитьюде.

В описании написано:

"Планы на будущее: Удалить временную шкалу (Будет опциональным файлом)."

Думаю, продолжать дискуссию по этому поводу ни к чему.

Под публикацией Работа в Скайриме

Еще не играл с этим модом и не знаю как там обстоят дела, но возможно, охотник за головами убивает тех, на кого назначена официальная награда (Бандитов, к примеру), наемный убийца же убивает всех, за кого ему платят (Будь это хоть нищий оборванец, хоть Император).

Почтальон носит почту. Курьер носит то, что придется.

Скорее всего некромантия во времена пятой части не запрещена, по крайней мере, почему еще ее могут преподавать в Коллегии? Конечно, это не отменяет запрета на разграбление могил и общего отношения к некромантам, а те кто прячется по пещерам - обычные чуть более продвинуты бандиты-маргиналы

ну зачем ты вырезаешь слова из текста? Я написал, что курьер и почтальон  "оба носят вещи".
А охотник за головам и  наемный убийца убивают, только кому-то дают заказ, а кто-то сам ищет преступников. Тогда и стражник относится к ним, он тоже не станет молчать при виде преступника.
Насчет же работы некромантом и Коллегии в целом не соглашусь. Они же не работают, им никто не платит. Они для своего удовольствия сидят в Коллегии, читают книги, практикуют магию, учат учеников. Но им же Савос Арен (и потом Дова) не платит из кармана? и  Торуг вряд ли им бюджет выделял при жизни.
В Сиродиле возможно да, им платят. Но там и уважают магов и гильдию, а норды нет.

Под публикацией Реализм EOL’a

Зачем, зачем в каждый мод на реализм, впихивать "реальное течение времени"?
Если мне нужно, я и так изменю его себе, а ждать, например, 8 утра, чтобы открылась лавка, при условии, что я играю без фаст-тревела и перемотки времени я не могу.
Тем более, что любое иное течение времени, кроме ванильного (1 мин. игры = 20 мин реал.) может привести к багам, например, скрипты, отвечающие за респаун предметов или нпс.
Лично у меня (при timescale 1к1) иногда происходил баг при квесте "Дракон в небе", когда стражники с Айрилет не приходили к сторожевой башне по 3-4 игровых дня, а один раз вообще появились в Солитьюде.

Под публикацией Бурные сражения

Неутомимый автор выпустил новую версию 6.02

Под публикацией «Сладкий» Медовик

там, на странице скачивания, SLE и SEE, мелочь, но чёт в глаза кинулась, никому не в укор, просто....исправьте пожалуйста на SSE, я не хочу показаться дотошным, извините если что. Ведь и вправду пустяк.

(-:

Под публикацией Кольца и амулеты

Мод имбалансный, очень не честный.

Как начать квест?

сам начнется

Под публикацией Возрождение Хелгена

На страничке мода есть патч для vivd landscapes, который убирает проблему с прозрачностью интерьера башни игрока, у меня такая фигня точно произошла, я так понимаю из-за включенного параллакса. Можно пожалуйста перевести его и выложить?

прикольный квест, жаль озвучки нет.

Под публикацией Охотничий домик

какой интересный домик) надо взять себе.