Взял тарелку и пробежал сквозь текстуры куба. Вот вам нелинейность.

P.S. Главное иметь еще одну тарелку в инвентаре чтобы назад вернуться.

Под публикацией Новые лица Скайрима

Зачем было трогать перки? Мод по любому не будет контачить с тем же Redone или  Requiem, почему нельзя было затронуть только лица и все?!

Потрясающе! Спасибо огромное) Всё время искал нечто подобное)

Под публикацией Компаньон Элизабет

Да уж... А что она мультяшная то??? Нельзя было с нормальными настройками сделать под SLM? Начинаешь её менять через еёшный голодиск то монстр какой то получается. (голодиск-это обычная команда SLM (ShowLooksMenu)) В разделе "дополнительно" вообще абракадабра какая то... У меня 5 модов с компаньёнами все настраиваются без проблем, а это инопланетянка какая то. Подскажите в чем дело, может не догоняю что? Или она не подходит под СВВЕ?

Под публикацией The Elder Scrolls V Skyrim - Tomebound

Ну почему опять этот ненавистный SSE...

Под публикацией Оленец

Я так понял мод не рабочий у всех проблема с вкусняшкой, интересно из за чего?

Под публикацией Papyrus Assembler GUI

Если в папках импорта есть некоторые "перекрывающиеся" файлы, то этим можно контролировать порядок их перезаписи. Файлы в папке, находящейся ниже по списку, будут иметь высший приоритет.

Тогда это имеет смысл. В любом случае уж это то легко сделать.

Сделано. Пакетной компиляцией я займусь позже, если вообще займусь этим.

Не знаю какой в этом смысл, но можно добавить.

Если в папках импорта есть некоторые "перекрывающиеся" файлы, то этим можно контролировать порядок их перезаписи. Файлы в папке, находящейся ниже по списку, будут иметь высший приоритет.

Господа, кто нашёл том заклинаний в Саартале - подскажите где, а? Я его уже трижды облазила - и всё никак не найду.

Под публикацией Живые NPC

Хотел написать в личку, чтобы принять участие (всё необходимое имеется), но увидев аватарку этого человека - передумал: ни разу у меня не получалось конструктивного диалога с наглухо отбитыми фанатиками.

Странный ты, чел... Синий серп и молот на светло-сером фоне на аватаре делает меня фанатиком? Лол, ты бредишь - иди лечись.

Мод зачётный,жду 3.0 версии и анимирования мода :)

Под публикацией Enhanced Gold

Поставив мод, некоторые последователи лёгкого пути не смогут сдвинуться с места...

Под публикацией Papyrus Assembler GUI
  1. Папки по умолчанию. Указать нужные в принципе не сложно, но как-то непривычно видеть вначале "C:\Users\Kerber\" или "D:\Game Files\The Elder Scrolls\Skyrim\".

Чёрт, я забыл очистить файл настроек перед публикацией. Для 3.0 это было сделано, для 3.1 забыл.

  1. Папки для импорта. Было бы неплохо добавить возможность двигать их в списке вверх-вниз.

Не знаю какой в этом смысл, но можно добавить.

  1. Скорость работы. Всё происходит довольно медленно, причина в том, что для каждого файла (при компиляции, например) стартует отдельный процесс, в итоге получается вот такое:

http://i.imgur.com/ObhBPcJ.png

Если компилировать таким образом, скажем, 46 файлов, то времени уйдёт многовато - 46 тредов, по 1 файлу в треде. Сможешь сделать множественную обработку? "Starting 9 compile threads for 46 files..." в другом GUI - и всё пролетает за 8,5 секунды.

Этот компилятор обрабатывает или только один файл или все файлы в папке. И только в последнем случае использует пакетную обработку. Можно скопировать все .psc файлы в отдельную папку и запускать компиляцию для них отдельно, но это плохо совместимо с остальными режимами работы (потребуется отдельный алгоритм для компиляции). И в таком случае будет сложно вытащить результаты компиляции для каждого отдельного файла, так как там будут результаты сразу для всех файлов. Можно подумать над такой оптимизацией. Если её удастся хорошо встроить в существующую систему, то я её добавлю.

Под публикацией Метать любое оружие

Описание оставляет много неясностей. Каков урон от попадания предметом? зависит ли он от типа предмета? Насколько это эффективно, и как влияет на развитие навыков.?А так, в бою например швырнёшь ты меч во врага, выбросишь оружие, а ему минимум урона, и ты без оружия. А если врагов 2-3, например, так никаких вещей не хватит