Это ж будет обычная ручная установка.

В fomod-установщике никаких данных, кроме шагов установки и их описаний с устанавливаемыми на этих шагах файлами/папками и не задаётся. Вообще даже странно, что его сделали ради одного esp.

Что такое ручная установка я тоже знаю.А что касается xml файла, то зачем это было сделано, нужно спросить автора) Кстати открой ради интереса,я открывал, чтобы сообразить,-а правда,зачем?)

Да ещё и не правдивая. Специально скачал мод и посмотрел. Как раз таки если тупо перенести файлы в папку Data всё будет работать, правда так перенесётся ещё несколько лишних файлов, но они мешать не будут.

Проверял, потому и написал.У меня ничего не сработало простым копированием.По твоему я ляпну не попробовав?У тебя пошло - честь тебе и хвала! Только других балаболами не выставляй!

Vitalyudin
модератор
28.01.2017 — 12:39

Исправил небольшой косячок в МКМ, просьба к установившим скачать архив заново и закинуть с заменой папку Data\interface из архива в папку с игрой.

Спасибо за внимание.

Под публикацией Декорирование

Мод потрясающий, можно хоть на пустыре убежище создать, поставил на "симс" сборку, где в хервфаер играю :D
Такой вопрос, искал id открытого сундука, обычный такой сундук с опрокинутой крышкой, либо вообще без неё и пустой. Облазил уйму форумов, в том числе англоязычных, не могу найти ни где его base id, подскажите пожалуйста, если кто знает, я не знаю где уже спрашивать(

Vitalyudin
модератор
28.01.2017 — 12:09

столкнулся с некоторой проблемой, возможно кто-нибудь подскажет решения. Некоторые скрипты, работают медленно. А именно статы (не то чтобы они были особо нужны, но) скажем выносливость даёт повышения переносимого груза, открыл инвентарь (Скажем база у меня 500 максимального переносимого) 505, взял вещь, хоп 500, а затем спустя секунду снова 505 (как и должно быть с бонусом от выносливости)

А бонус к урону от скрытности из ловкости - то работает, то потом перестаёт.

Это может быть из-за большого кол-ва активных скриптов, много у Вас модов с мониторящими/действующими скриптами стоит? Ведь даже легковесные скрипты, если их куча, могут сказываться на производительности, лагать. Сейчас зашёл в игру, новым персонажем поднял пару уровней, повысил статы - прибавилось не сразу, но через пару секунд, туда-сюда не прыгало.

Автор пишет о конфлитках с модами затрагивающими некоторые

<...>

Но с какими модами проблема - не пишет.

Да, ещё пишет, что это устаревшие/неиспользуемые actor values, и модов, их затрагивающих, вроде как не знает, но теоретически такие могут существовать.

В мкм меню небольшая ошибка в переводе, там две ловкости, а должна быть проворность и ловкость.

Спасибо, это, видимо, проглядел, исправлю.

Хотя, в сущности, можно было бы сделать надмозг Харизму переименовать в Удачу (ибо повышает количество лута, интересно причём тут харизма?) А мудрость в Силу Воли. Чисто кивок в сторону старых игр серии.

Мудрость и в оригинале Wisdom, так что она всё же останется как есть.
А харизма - вообще очень странный атрибут, как я и написал - собирательный, включающий и обаяние (улучшение цен, хоть это и не указано во всплывающей подсказке), и упомянутую Вами удачу (нахождение лута и золота), и прибавку к сопротивляемости. В оригинале этот атрибут значится Personality, и как бы объединяет качества успешного путешественника, но под личностными качествами обычно другое подразумевается, поэтому тут тоже пусть останется так, как есть, но за предложение спасибо.

А мод создаёт впечатления тяжёлый и несколько читерный, порой бывает, очень мощные зачарования, (вроде +24% именно процнетов, здоровья) кои ещё улучшать можно... На средних настройках дропа без бонусов, вещи падают очень часто, с каждого второно бандита и в любом сундуке с лутом. Распыление требует очень много вещей, при этом навык зачарования прокачивается очень-очень быстро даже... на уровне 100+

Поэтому с ним и рекомендуется играть на высокой сложности и использовать моды, усложняющие игру. С прокачки зачарования, честно, сам выпал, постоянно вручную через консоль занижать приходилось после каждой переработки предметов.

Под публикацией Косы - сборник оружия

Новые навыки будут конфликтовать с модами, которые изменяют Скиллтри?

Под публикацией Крутые вампиры

Народ нужно объяснение

[spoiler]1) Это нормально что при укусе в скрытности я могу телепортироваться на 100500 метров в горы,леса или еще куда-нибудь или в некую точку на локации?

Или мой персонаж будет стоять на месте 1-2 секунды после питания и на него наступит жертва и 'спалит' его в скрытносте?

2)Есть возможность питаться мертвыми, спящими, из скрытности, добивать и тд... Но кто скажет когда появляется тот или иной пункт

Ну вот я знаю что есть добивание при лоу хп, обычное питание = скрытность или подойти к спящим (есть еще те кто был очарован) но вот во время 1 боя с изгоями у меня появился пункт 'Укус'  (не принудительное питание как при лоу хп)

Из-за чего он появился? И чем он отличается он принудительного?

  1. Как получить раба?(как скот в моровинде) зашел я в Вайтран потестить скилы, начел всех есть и тут вместо добивания мне предлагают сделать раба(или что там) ну я жму, он хватает его поднимает и экран темнеет на несколько секунд. Потом все возвращается и он стоит в лохмотьях (ну и его тут же добивает стражник)

Я начал бить всех кулаками, ждал добивал укусами, сносил хп укусами/кулаками но так и не получил пункт обращения в раба...

4)Я помню при установке эта штука лезет в скрипты и тд...

после удаления (в игре и из папки) скрипты вернуться в прежние состояние? Я могу без проблем загрузить сохранение ДО установки мода?

А то не хочется получить сюрприз из тонны багов и тд...

  1. Обращение в вампира можно провести только над трупом убитого? Просто по другому я не смог...
  1. Что еще за охотники? Ну за мной и так будут бегать стражи...
  1. Почему паралич не работает? Начал бой 4 раза жал ни выносливости не убрало, ни паралича, только эффект зеленого взрыва.[/spoiler]
  1. первое - нет, это не нормально; второе - не знаю;

  2. при удалении всех файлов мода - да.

  3. да

  4. охотники на вампиров, которых добавляет мод

Пункты 2, 3, 7 - читайте ридми.

Скайрим отказывается запускаться с этим модом. Смотрю в диспетчер, пара секунд и вылезает отчёт об ошибках, а  процесс скайрима закрывается. Пробовал вручную, пробовал через wry smash, никак он не хочет запускать скайрим, все моды даже отключил, итог один и тот же. Поможет только переустановка ская? версия ская стимовская SLE

Содержимое отчёт было бы неплохо поглядеть. Самый верный вариант поставить оригинальный мод (если нужно, то с патчами). Обычно вылеты связаны с отсутствием какого-либо важного плагина.

Под публикацией Преисподняя

при входе в круг гнева игру выбивает немогу войти

Если с файлами мода всё в порядке, то искать надо где-то в другом месте: стоят ли тяжелые скриптовые моды, проседает ли fps, случаются ли вылеты в других локациях и т.п.

Если ставить мод на изменение внешнего вида и характеристик небесного оружия, то делать это нужно после всего указанного списка ведь? Надеюсь, ничего не порушится :)

Скорее всего рецепты изготовления и вес оружия будет таким, как было задумано автором указанного мода.

Под публикацией Blade Dancer

Не разобралась с Custom races. После его установки в папке есть только файлы с расширением nif. В этом моде файлы hkx.

Можете подробно описать как установить индивидуальную анимацию этого мода?

(Pc Exclusive, custom races, race compability, FNIS и SKSE я установила)

Действительно. Зачем предоставлять игрокам выбор среди множества модов, пусть хавают то, что дают. Выбирать что скачивать они захотели, дураки.

Зачем нужно больше 1 звезды? И еще возможность перековки. + Таких модов море и маленькая тележка, зачем сюда, где такие минимум 3 есть, добавлять еще и этот?

Под публикацией Mood Mod

Готовке опять повышенное внимание)) Помню, помню, мод изначально с кулинарным уклоном. Для меня бы идеалом был ещё тип характера - типа Влюблённый или Верный супруг - чтобы настроение повышалось от общения или присутствия второй половины

Относительно лора полная ахинея... Зачем такое добавлять на сайт?

Действительно. Зачем предоставлять игрокам выбор среди множества модов, пусть хавают то, что дают. Выбирать что скачивать они захотели, дураки.

Под публикацией Нордские копья

которого из? обычно копье - колющее оружие , и в идеале нужно дать ему анимацию двуручного меча т.к много добиваний мечом именно пронзают жертву

насколько я понимаю, руда теперь тоже быстрее обновляется?