Под публикацией УНСЛААД

Skyrim AE. После обновления версии выскакивает сообщение о несоответствии версий файлов esp и esm . esp - 302, esm - 300. Мод работает, но табличка время от времени выскакивает и действует на нервы.

У меня всё работает. Конечно теперь нереалистично, что после смерти врагов оружие остаётся у них в руках, но ради удобства геймплея, почему бы и нет.

Под публикацией Comfortable skills

DoctorChort, я играю с модом TLM, там в пещерах темнота хоть глаз выколи, без факела, магического света или ночного зрения почти ничего не видно, так что факелы совсем не бесполезная вещь.
Ограничение водного дыхания или ночного зрения по времени мне лично не нравится, в упомянутом моде оно сделано переключателем по скрипту, можно на кнопку повесить и включать/выключать по необходимости.

Чет меня порвало с детского Ануада)

Мод работает. Атмосферненько выглядит

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion
Lord RZ
администратор
16.09.2023 — 19:28

Владислав24, Возможно, дело в версии Обливиона. В разных версиях разное название рас, и поэтому озвучка может пропасть из-за неверных названий папок.

Под публикацией Arrows Weight Nothing rus

Почему-то на двемерские стрелы, это не распространяется

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

не знаю в чём причина но у меня после установки мода пропадает озвучка в игре, хотя устанавливал через обмм и валидацию делал, выключаю мод и озвучка появляется

Под публикацией Comfortable skills

sevenfm, Кстати: в Обливион я такой квест "проходил" - выпив зелье с отравлением, быть побитым рыбой. Не помню. Обойти можно, но впечатление уже не то: когда тебя не ждут - а ты припёрся помогать. Но можно быть выше этого.

Я кстати переделываю заново, чтобы избавится от мусора (переделанных обратно изменений). За одно: и над этим поработаю. Ещё за тем переделываю - чтобы сделать больше вариантов.

sevenfm, спасибо за подсказки и совет.
Ох, опять Нексус... - не помню пароль, а может он и вовсе от старого телефона.
Ночное зрение у хаджитов - выставлено минимально-полезным (очень малые цифры), а у аргониан - лишь просто для разницы в видимости очертаний объектов. У аргониан: днём разница не ощущается даже при смене расы, у хаджитов: почти не меняется, но в зданиях освещение кажется вертексным (starики знают - что это) - да не очень хорошо, но есть оправдательные нюансы. Настройка яркости - дело любительское: вряд-ли кто-то ходит с факелом по пещерам как дурак (то есть: я) - иначе по этому поводу было бы много обсуждений - что факелы беЗполезны и работают хуже зажигалки и спички. Достаточно лишь чуть-чуть повысить яркость в игре - и факел не нужен. Кто портит виртуалсферу - иногда и сами того не замечают, играя на 7 виндусе например с этой его бледной палитрой. Выбирая хаджита - хотя-бы делаешь это под справедливым предлогом - нежели: грубо настраивая яркость. Переключатель лучше - чем ограничение по времени, но они в равной степени не натуральны.
Да - дыхание делает квест непроходимым - как это было сделано и в четвёртой части без участия модов. Но там это предварительное испытание и если подумать: объяснимое. Ну а для чего может быть нужно подобное испытание? Кого не хотят видеть? В обоих частях: я бы прибавил агронианам запас воздуха в 5-10 раз дольше (даже люди способны на очень многое) - если бы я это умел делать. Учебники есть, можно взяться, но некогда. Впрочем: можно просто усилить способность до 300 секунд (5 минут) или вовсе 600 - но просто не нравится сама суть включения способности. Да неплохо вообще-то, раньше как-то не думал над этим, а если подумать: они не обязательно должны быть с жабрами, могут быть например подобны дельфинам.
Квест про такое не удаётся загуглить. Подскажите в личку пожалуйста.

Под публикацией Mini Hideout

gkalian, Ок, я переделываю сам этот файл, вношу изменения в esp, тогда когда буду выкладывать, в описании естественно твой изначальный плагин укажу как оригинал, который я переделал и укажу ссылку на него. Точно так же я делал с Reaper Tower для Обливиона, который теперь мой Dark Fang.

Под публикацией Щит на спину
ArtemSH
модмейкер
16.09.2023 — 12:13

Rybak2, я отключаю практически все неграфические штуки, тк использую сторонние моды, делающие то же, но лучше. например, динамическую скилло-зависимую скорость оружия или equimpent mod, или рандомную сложность - сразу вырубаю.

ArtemSH
модмейкер
16.09.2023 — 12:11

allexa, я до сих пор пользуюсь see you sleep, встречал только несколько проблемных моментов, но багов не видел. в частности, скрипт погружения в сон мага в бравиле нормально работает, только диалог по выходу из сна активируется пока ГГ лежит на постели; то же с тенью над инсмутом или как он там, просто ГГ бьют пока тот лежит на постели. Так что не могу согласиться.
про диагональные движения не понял. разве для этого не существует отдельное длл которое так и называется? когда это добавили найтивно в обсе?

Под публикацией Точное размещение

Был у меня как то раньше похожий плагин, предметы брались из инвентаря и ставились там куда был наведен прицел.
Но там точно небыло в требованиях mwse mge, я их никогда не ставил.
Теперь ищу похожий плагин для мобильной версии игры на openmw