Под публикацией Берсерк Гатс

што делать если пустота вместо головы ?

Под публикацией Starfield - Apotheosis
Под публикацией Сборка Skyrim AE - Elegy

Чтобы skse было той версии, нужно чтобы игра была той версии, немного думать не помешает)

Под публикацией Сборка Oblivion - Tension (14.01.2024)

Перезалив, убрал моды, добавляющие новые виджеты интерфейса, анимированные контейнеры (проблемный, недоработанный) и сменил мод на автосохранения. Большинство не встречали с ним никаких проблем, мне тоже везло, не факт что вообще из-за него, но уже были случаи порчи автосейвов, на всякий левый перестраховался. Также разделил мод на восстановленный от основного конфликт патча, чтобы вы могли отключить его при желании.

Под публикацией Starfield - Apotheosis
gkalian
администратор
13.01.2024 — 18:56

Asametar, имхо, пак лучше отдельно от игры, чтобы игру не распространять просто так. Тот же пак может быть архивом, уже готовым, который нужно будет распаковать в разные папки.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

он с модом OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL совместим?

Под публикацией Kwanon ENB/Кванон ENB

gawrc, Да, с включеным енб, когда его выключаю, все нормализуется

Под публикацией Starfield - Apotheosis

gkalian, всё верно, мод-пак идёт вместе с игрой. Такое решение было принято для простоты использования. Однако, если это крайне необходимо, то могу выделить и предоставить пак отдельно, без игры и так же изменю описание способа установки.

Калян
С учётом того что моды при установке нужно ручками прописывать в плагинах , да ещё и ставить их в двух разных местах .
Установка такого количества модов это тот ещё интересный квест ,
который осилит далеко не каждый игрок .

gkalian
администратор
13.01.2024 — 03:30

Впечатляющая работа, спору нет. Думаю я даже поставлю интереса ради.

Но вообще было бы лучше, если бы в раздаче были только моды, потому что, как я понимаю, тут внутри есть игра.

Под публикацией Бондаж
VerRei
модератор
13.01.2024 — 00:47

JohnIWayne, в платной версии полный комплект.

Под публикацией Гармсиль

Не знаю в чем дело, но этот мод тормозит. Не могу выйти из колодца. Зайти можно, все сделать там, а вот выйти никак. Хотя раньше, лет так несколько назад, мод работал прекрасно.

Под публикацией Бондаж
Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

И так, поиграв часов 10 в данный мод, могу сказать, что это ШЕДЕВР!!! Это именно то, о чём я так долго мечтал, чтобы соединить две любимые части и играть в них одновременно! Ах , если бы на обливион ещё сделали подобный мод по переносу скайрима, мечты мечты :) Теперь детальнее:
Плюсы:

  1. Боёвка обливиона в морровинде: теперь куда бьёшь, туда и попадаешь, но и враги точно такие же меткие. Вроде как игра ощущается теперь легче. Лук - ну теперь им удобно пользоваться даже на ранних этапах игры!
  2. Механика магии из обливиона: игра с этим стала проще, сразу сражаешься и кастуешь что надо сразу. Опять же враги тоже этим пользуются, но снова игра ощущается легче.
  3. Красивая дефолтная карта мира - ну прям всё так красиво нарисовано, чтобы прям приятно разглядывать! Но всё же поправлю свой комментарий выше - сдвиг позиций на карте всё же есть, но не критичный (например, иду физически по дороге, а карта показывает будто я иду чуть левее по горе).
  4. Как писали выше, можно теперь ставить крутые моды на обливион, брать там классные вещи и перевозить в Морровинд и пользоваться ими там. Ну и точно также можно понабрать всяких уникальных заклинаний (например, левитацию) и пользоваться её в Сиродиле!
  5. Диалоговая система обливиона - теперь видно, что ты уже читал (выделено серым, новое светлое). Мелочь, а приятно.
  6. Дальность прорисовки огромная, видно заранее либо врагов, либо квестового NPC на дороге.
  7. Ещё полно всяких мелочей, которые по ходу игры замечаешь, а сейчас на радостях забыл :)
  8. С учётом масштаба проекта каких-то прям заметных багов не встретил пока, только мелочь в виде иногда проваливающихся объектов.

Плюс\Минус:

  1. Квестовые маркеры (отключаются в ини).
  2. Быстрое перемещение (отключаются в ини или можно просто не использовать).
    Эти два пункта угодят всем :)

Минусы: , которые никак не портят впечатления от такого масштабного проекта!

  1. Английская озвучка NPC. Может когда-нибудь авторы перевода смогут пришить русскую озвучку от 1с.
  2. Редкие вылеты. 99% лечатся перезагрузкой игры. В одном месте (где-то рядом с яичной шахтой по квесту гильдии бойцов Балморы) во время подгрузки LOD'ов и идя по мостику игра крашилась, пробовал несколько раз пройти, не помогло - решил просто обойти местность с другой стороны. Возможно вина самого движка обливиона... он такой :)
  3. Низкий фпс в разных местах (хоть город, хоть домик, особенно где много NPC). Но у меня и Имперский город подтормаживает. Но у меня и проц старый и 2к разрешение, в целом терпимо.
  4. Некоторые плагины на прокачку, например Oblivion XP Update, не поддерживается.

Как итог: всем фанатам обливиона и морровинда играть обязательно! Хоть версия 0.66 на данный момент пугающе далеко от версии 1.0, но сам факт того, что почти все квесты работают как часы (кроме может быть небольшого процента в трибунале и бладмуне, судя по некоторым комментариям) - но она настольно качественно выглядит, что прям аж слёзы радости и олдскулы свело :)

Под публикацией Монстры Михаила часть 2
uriahheep
модмейкер
12.01.2024 — 16:29

dron1959, С чего это он должен влиять на медведей ????