А вы точно про скайримовских драконов? По мне, так несколько мародёров и главарь бандитов гораздо опасней... и то, им должно ооочень повезти...

Хотя, если по честному, мне всё равно, замечал или не замечал кто-то эти глаза. Я заметил. Я переделал под свой вкус. Я поделился с теми, с кем в этом отношении у нас вкусы совпали. И мне всё равно, если кто-то эти глаза не замечал и считает данный реплейсер бессмысленным. Ваши намёки на его бессмысленность для меня ровно на столько же бессмысленны, насколько для вас мой мод. Удачи в поисках нужных вам модов.

Ваш комментарий говорит о том, что вы восприняли мои слова всерьез, а я всего лишь в шутливой форме высказала свое мнение о глазах дракона в бою, намеков о бесполезности мода не было. Смайлики там не зря стояли  :).  Думаю, всегда найдутся люди, кому ваш мод будет полезен. Удачи с модом.

Под публикацией Замок Ледяного Короля

норм слешер, рубился на славу.

Под публикацией Мета рыцарь

если помогает Дову выжить, имеет право на жизнь.

Не помогает, слабый. Посмотрел, дал этому головастику по башке и удалил мод.

Под публикацией Blade Dancer

Автор а почему в описании ни слова про кнопку G которая активирует призрачные мечи Вергилия из девил май края ? я вот чисто случайно об этом узнал когда пытался что то забиндить на эту кнопку. ДА мечи эт тема. И еще что дает нажатие на цифру 1 я так и не понял. Добавьте в описание эти клавиши.Сам я играю на геймпаде но клавой я тоже пользуюсь у меня на ней режимы двемерских очков переключаются и добивания между магией и стрельбой.

Под публикацией Каирнокаменная башня

Кто какое оружие нашел? Я лук и кинжал.И то и другое полный отстой! Если бы в место летающих черепов хотя бы полноценные скелеты было бы куда прикольней, а черепа что назойливые мухи, дохли с одного удара. Босс на платформе в светящиеся комнате  тормоз. атаки 0 вызвал 4 скелета и все, стоял с ноги на ногу топтался, так и норовил вниз упасть, я 4 раза сейв загружал, чтоб забрать у него сферу.

Уже и забыла, что ванильная броня так выглядит. :)
И никак не ожидала, что на фоне эпатажных одежд для Демоники, адаптация брони не будет подвергнута преобразованиям.

Прохожу мимо мода...

Под публикацией Коттедж "Акарина"

В баньке компаньон разделся. и шмотки исчезли навсегда в его инвентаре) это так задумано?

Под публикацией SXP - Skyrim Experience Mod

И если удалить мод всё нормально будет?

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Cтавил 2 раза, пропадают текстуры в некоторых местах (Факельная шахта, вход в вайтран), при приближении к ним вылет. Скорее всего это из за 32 битной системы, т.к у всех нормально все... А у меня 32 бит семерка, и всего 3 гига оперативы.

тут никто не пишет разрядность и поэтому судить не стоит, проблема может быть совсем в другом

Под публикацией Morrowind Mod Manager

Спасибо (и немецким камрадам), что "откопали" такую полезняшку! =)
Бачит, бачит, да ещё и робит... правда проверял на оригинальной МТВ от 1С, установленной не в системную папку...
[spoiler]
Неактуально, лучший менеджер (и не только) для Морровинда на сегодня - Wrye Mash (WMSA003 by Melchor). Только необходимо заменить 7z.exe и 7z.dll на более свежие, например от последнего Smash'a (305/306), и сделать "Refresh" BAIN-пакета в "Installers".
[/spoiler]
 
Функионал практически как у OBMM (справка от него), только bsa не регит. Не WryeMash конечно, но всё же очень полезный менеджер, и с "нашими" файлами работает. Да, чтобы "конвертировать в архив" mmod-файл, нужно файл 7za.exe СКОПИРОВАТЬ и в папку /mwmm из папки /obmm.

Не пишут от того, что в зобу дыхание спёрло. От удовольствия. :-) Имею сказать следующее: один (!) человек перевёл (русифицировал) все надписи. А работа в графике это вам не наговорить текст в микрофон, с выражением или без. Вот теперь хоть кто-нибудь пусть попробует сказать, что озвучить Фоллаут 4 было ну о-о-о-чень сложно.

Под публикацией Симфония

Ха, MWMM отлично заработал на 1С, функционал почти как в OBMM (насколько помню), только bsa не регит... Не Mash конечно, но "полегчало" заметно. Скоро и вашу "симфонию послушаю", а щас "туда", благодарить... =)

Под публикацией Темный удел

как напишут, мод разработан для прохождения в одиночку(компаньоны типа туда зайти не могут)смех разбирает,заклинания призыва куда круче компаньонов.

Под публикацией SXP - Skyrim Experience Mod

Работает, но старая система прокачки всё же остается! И то как то частично. Как исправить??. Как я понял в ini изменить bUseSkillExpGainMults=1 и последний столбик с навыками?