А у меня появился немного некрасивый вопрос. Скажите мне, люди, а не добавляет ли мод случаем виды мужских, пардон, причендалов? Конечно, я все понимаю, но нет ли возможности или пофиксить это, или же отдельно создать фикс, который будет это дело убирать? Не одна же я такая брезгливая...

Сразу скажу, никаких модов на подобные виды у меня не стоит, так как мне неприятно.

В списке ресурсов, которые были использованы для данного мода, значится Беттер Мэйлс (улучшенные мужские тела), правда там не указано какие именно, ибо есть мужские тела и обнаженные, и в труселях. Лично я сразу же, при установке Ская, ставлю и мужские и женские тела, поэтому не смогу сказать, добавляет ли Скай Романс обнаженку, но! - в случае, если вы увидите Бишопа голым, можно поставить те же Беттер Мэйлс, но "одетый" вариант, переписать поверх. Ну, или не раздевайте Бишопа)))

Под публикацией Симфония

Вот в этом-то и беда отчасти.

Стандартные текстуры окружающего мира и крайне яркие и пестрые текстуры всего остальное. По-моему самые адекватные версии у Ежа были в первых ревизиях, где он частями выпускал реплейсеры, например, стекло, даэдрик. А сейчас уж слишком специфически.

Разве это не беда текстур 17-ти летней давности?
При этом во многом исправленная.
На фоне множества разнообразных ре-текстуров окружающего мира, да с настроенным МГЕ ХЕ и шейдерами, обновленные модели как нельзя лучше вписываются в обновленный мир.
http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=227899&id=8597&full=1
Как можно видеть, по этому скриншоту.

На самом деле, ситуация выглядит диаметрально противоположной.
Насколько мог сравнить, первые версии реплейсеров брони, действительно отличались избыточной сочностью цветов.
Но этого никак нельзя сказать про текстуры Симфонии.
При этом общее единообразие предметов создает целостную картину мира, в отличие от ярких пятен, каким были отдельные ревизии на фоне "ванилы".
Но, действительно, если рассматривать ревизии с позиции того халатика, "только с перламутровыми пуговицами"(С) – Симфония является целым гардеробом, в котором есть все и сразу.
И это может оказаться очень специфичным. -)

Под публикацией Смертоносные драконы

играл на 50 лвл сложность легенда сложность драконов безумие

гг 500 хп блок-100/одноручка-100/тяж броня-100+все перки/стрельба-60

бронь=нордская резная+легкий драконий щит+тяж драконий шлем

полный зачар на резист тяж броню урон одноручки блокирование

оружие=эбонитовый топор+эбонитовый лук/ ничего не улучшено

зачар на огонь 20 единиц

первая битва со Змеем

я был с напарником в полном зачаре с топорами по 200 дамага

у обоих резист 50/54%всем стихиям 50% к магии

у меня набор зелий на резист магии и физ урону усиление атак и блок

применял на дракона топ крик смертный приговор

травил затяжным уроном+замедлением+уязвимостю к огню

постоянно призывал огненного атронаха

значит рубим мы его травим а он взлетает и призывает костяных существ

очень тяжело с такой толпой еще и от атак дракона убегать

в общем отлетал на раз два пока он в воздехе

но когда он садится мой блок спасает и напарник с 2 топорами грызет

с собой у меня было более 20 зелий лечения по 190 хп вроде

этого хватило на пол боя

но все это меркнет во сравнению с следующей тварью

ВИВЕРН

с ним шутки плохи

и можете даже не доставать свои мечи секиры и прочее

300 стрел я в него всадил с ядом+крик смертный приговор

у меня 2 компаньона+3 стражника+4 талморца [мимо проходили]

+несколько бандитов через реку

магия убийственна как гранатомет

призванный им рой ледяных приведений летает как бумеранг вокруг тебя

ополовинивает при попадании и катапультирует при повторном

драконы конечно жир+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

но призыв существ это наверное перебор

Под публикацией Симфония

[quote name="Vladch20" timestamp="1472023629"] Ну я решил проблему. Я прост эту симфонию убрал и налепио 69 ретекстуров. Всё норм и не лагает![/quote] Как говаривали в старые времена; По кораблю и плавание! По человеку и подвиг! По ПК и нагрузка! Поздравляю с элегантным решением этой проблемы! =)

Под публикацией Райский остров: выживание

Благодарю за теплый отзыв и замечания. Буду иметь в виду ваши пожелания при дальнейшей работе над модом.

Под публикацией Поместье "Эрта Майор"

Патча для UL нету для него??

Под публикацией Роскошная Гильдия Воров

Если автор мода сам же советует включать мод после окончания линейки квестов гильдии, было бы куда разумнее ему же и позаботиться о том, чтобы мод сам срабатывал после этого самого окончания. Разве нет?

Автор дизайнер, а не скриптер.

Под публикацией Гордость гномов

Мод очень понравился, особенно тюрьма. Если автор будет улучшать, хотелось бы добавить агрессивных призраков преступников в камерах (только вооружить луками-мечами их нельзя - вряд ли в тюрьму с оружием посадят).

Дракон чудесен!

И в тупичках что-то интересное бы... есть там такие тихие закоулочки за решетками...

Люблю двемерские руины, прошла не спеша и получила море удовольствия. Спасибо!

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

Из-за чего может быть, что изменения во вкладке "Игрок верзверь" сбрасываются в дефолт, стоит лишь переключиться на соседнюю страницу или выйти из настроек?

Под публикацией Магический поединок

А есть на подобие этого мода дуэль на мечах и прочих оржиях?

Под публикацией Волк

Один из двух любимейших компаньонов! Однако есть свои нюансы.

Минусы

– Вечно теряется. Ходим мы с Волком и Сарисом Тадрейном втроём, и оба компаньона частенько преследуют убегающих врагов до последнего. Но когда бой окончен, Сарис тут же прибегает ко мне, а Волк, зараза, свободолюбивый слишком, гулять ему хочется. Или, к примеру, зайдём в таверну по какому-нибудь квесту, поспрашиваем народ, выходим… Сарис рядышком, а Волк, видать, заболтался с посетителями и не заметил нашего ухода. Словом, тот ещё потеряшка. Я его RefID для команд призыва (prid XX000ED7 и moveto player) уже наизусть выучила, жизнь заставила.

– Даже в человеческом облике Волк понятия не имеет о скрытности. А костюм тёмного братства, видать, чисто для имиджа носит. Подкрадываемся к врагам, Сарис присел, а Волк эдакой оглоблей за нами прётся, норд высоченный, и палит всю контору!

– Нет возможности настроить стиль боя или уговорить Волка не ввязываться в неприятности. Своенравный он мужчина, однако…

Плюсы

+++ Красавец. Он и без модов-то неплох, но с Oblivion Character Overhaul 2 вообще просто глаз не отвести!

+++ Сколько с ним уже бегаем, багов ни разу не выдавал. Правда, я не использовала функцию превращения в волка, так что говорю только за его человеческую ипостась

+++ С инвентарём полный порядок. Правда, как заметил Nibiro13, Волк ничего не чинит и не перезаряжает, но лично меня это вполне устраивает.

+++ С Сарисом подружился, порой заговаривает с ним на отдыхе, а в битве они либо друг друга не задевали никогда, либо уже такие друзья, что и стрелой в колене их не разлучить.

+++ Хорошая скорость. Мне обычно влом сажать его на лошадь и снимать с неё, так что я просто сама на лошадке скачу, а он следом бежит и не отстаёт. Если только не отвлечётся на очередного врага и не потеряется в стотысячный раз :D

+++ Пока что не выдал ни единого бага, что несомненный плюс!

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

Мод просто супер, но есть одно "но": лучше б повесили активацию маскировки на отдельную клавишу а не на режим скрытности/обнажение оружия.

Под публикацией Интересные персонажи

Да перевод-то зачем обновлять?) А 3.20 взять сразу с  сайта проекта.

Под публикацией SkyUI

не знаю почему но этот мод портит мне некоторые квесты пришлось снести

Мод с квестами никак не связан.Ищи проблему в друигх модам.