Под публикацией Коттедж "Темные воды"

Скачивал этот мод, сейчас всё-таки решился оценить. В общем, дом довольно красивый, но имеются "нелепости". Так же в нём странным образом пропадают компаньоны....наверное, тонут. Атмосфера довольно приятная, но немного мрачная. С освещением проблем не было. Немного пустоват. А в остальном - достойный дом для вашего Довакина. Или кто он у вас ...Для вашего ГГ.

Под публикацией Доработанные esm-файлы

кхмм, задумка верная но как это всё ставить (4 архива) кого за кем и поверх?

Скачать 1,3 и 4 архивы, распаковать и переместить с заменой в папку Data.

Удалить или перенести куда нибудь esp-файлы с припиской _lang.

Под публикацией Голубое Пламя Атронаха

конечно, норм выглядит, но зачем?

Под публикацией Повозки для передвижения

осталось сделать дороги в сиродиле, а тот  как в россии.

Ребят, такая проблема, после сна где увидел стену Алдуина, я иду выходить из корабля, тут мультик как на вороней скале, и после этого игра просто бесконечно загружается, установлено все что требуется. подскажите как исправаить

Под публикацией Адреналин

Я просто написал своё мнение о моде, для чего наверное и существует возможность комментировать то, что авторы выкладывают в открытый доступ.

Ок. Вы не первый, кто заблуждается на сей счёт. Процитирую вам создательницу данного сайта Siegrun:

"Комментарии для "спасибо" и если есть баги - о багах."
"Не понравилось - прошел в другой отдел, поискал другое, сделал сам на крайний случай."

Вроде довольно однозначно?

это школоло-читерский мод вот и всё.

Такая формулировка, честно говоря, выставляет вас самого, как вы выражаетесь, "школоло"... Взрослый человек так не разговаривает. Вот и всё.

Под публикацией Ощущение Брони

"Данные штрафы будут применяться к NPC?"

Нет. Это намного сложней реализовать.

А можно оставить английскую озвучку, и прикрутить русские сабы? (услышала рус. озвучку, кровь из ушей пошла)

Под публикацией Доработанные esm-файлы

кхмм, задумка верная но как это всё ставить (4 архива) кого за кем и поверх?

Нормальный мод. Бывает случайно возьмёшь одежду, а обратно уже не оденешь. Лежит посреди города голый труп, как напоминание жителям о довакине-мародёре, обдирающем поверженных врагов

Можно воскресить его с помощью консоли, труп при этом оденется, а потом опять убить. И делать так, кстати, можно до бесконечности. :)

Под публикацией Мистический Замок

стап. а чё за обнова была? почему мод в топке а описаний изменений нет?

Что нового в версии 1.0a (Посмотреть все изменения)

Корректировка скрипта у Люциана в разных обличиях.
    Корректировка пакетов у Люциана.
    Добавлено видео мода.

Я вот вчера скачал мод в составе Skyrim Association. Начал за солдата Братьев Бури. Выполнил квест с короной (отнес её Ульфрику), в процессе естественно встретился с Ралофом. Потом направился в Хелген. Значок задания указывал прямо на сам город. На входе в Хелген стоял Хадвар у которого был только один диалог - "где Братья бури взяли дракона". Спустился в пещеру, как по основному квесту, но она была завалена после комнаты с ручьем. Пошел по дороге из Хелгена в Ривервуд мимо камней, никакого трупа не встретил. Потом прошел еще раз обратно - та же история. Так вот, что мне теперь делать, чтобы начать основной квест?

Под публикацией Зимняя атмосфера

А что это за мод такой, добавляющий упряжки?

Под публикацией Мистический Замок

стап. а чё за обнова была? почему мод в топке а описаний изменений нет?

Под публикацией Weapon Mod Kits

Если нет FOMM можно попробовать переименовать файл WeaponModKits.esp например в WeaponModKits - aa.esp чтобы он грузился раньше файлов с меткой DLC. (не пробовал)