Под публикацией Компаньон Хульдра

где подобный мод на глаза взять?

Под публикацией Новые книги Скайрима

Хмм, новые книги ставятся на полки в Арканеуме. Тогда с Immersive College of Winterhold не вполне совместим... А нельзя сделать патч?

Под публикацией Живые и мертвые

Создавая папку "Дата", в какой последовательности разархивировать? 1, 2, далее 3 и сверху 7роадс?

Странно сделали, что альтмеры, получается, хуже бретонцев в магии. Я про восстановление маны. По идее, альтмеры магию лучше должны регенерировать, а тут выходит, что из бретонцев маги лучше. Непорядок :) А так мод интересный, поставлю, особенно если совместим с PerMa, спасибо за перевод :)

Так в Морровинде тоже так.

Мод классный,качаю.

Интересно,а привязка к запасу сил и неограниченный рост атлетики и акробатике реализован?

Тебеж говорят по честному без магии! А ты!... Поражаюсь глупости проблемы.

Ну типа это фича,а не глюк)))

Мне почему-то казалось, что замок великого вампирского клана должен выглядеть более мрачно и загадочно, тогда и огромные локации будут только в выгоде. Вампиры в башне Валерики, которые пьянку пьянствуют, пляски пляшут, да попсу горланят о Рагнаре рыжем добавляют не совсем ту зловещую атмосферу, которую ожидаешь. Квесты откровенно расчитаны на прохождение вампиром. Допустим, я не против, чтобы зелья крови продавали по всему Тамриелю (И вампирам проще, и людям с мерами), но заводить двух бессмертных гончих смерти, чтобы они держали в повиновении измучанных и истерзанных людей, это уже перебор жестокости. Особенно если без этого квест не закроешь. Хотя первый квест (про царя гаргулий) мне понравился очень. В общем на мой взгляд слишком мало таинственности и мрачности и излишняя жестокость.

Под публикацией Просто сделай Это!

а может какой-нибудь хороший человек подсказать, что за шрифт игровой на скринах? *засмущалась*

Под публикацией Даэдрическая броня жнеца

На Каджитке нормаль сидит капюшон. или ушки торчат???

Под публикацией Опасные противники

Нет тут перебора и чита нет. Правильно внизу писали, торопиться не надо. Если магией не получается, мечом получится. Спецом такие моды и делают, чтоб тяжело играть было. 50 уровень - это только начало настоящей игры!

Вообщето я его убил Красного орла на уровне мастер на 16 лвл. Только очень долго, бил магией, затем убегал, и так далее. Не пользовался зельями и компаньенов тоже не было. Как бы крутыми их не делали они тупые. Накрутили ХП и дали все читерские(как бы вы не говорили они читерские) навыки. Навыки читерские потому что ману не тратят, перезарядки на крики нету, абсолютный иммунитет к крикам, к парализации и.т.д. Красный орел в одиночку замочит штук 5 адуинов вместе взятых. Я писал ниже и повторюсь, что драконы самые легкие противники стали. Если уж накрутили остальных то накртутите и драконов !!! Трэллов не делаю потому что они мне ничего не оставляют))) 2-х вампиров поднял они таких как мамонты, драконы и прочих убивают за 10-20 секунд))) Играю на мастере, скоро перейду на легендарку после 50 лвл.

Под публикацией Боевая Усталость

Неплохо... Но люди пишут о багах камеры с переключенем вида от 1 на 3... А так как я сделала ужаснейший хардкор и выживание благодаря модам, мучаться с камерой нет желания. Подожду пока может мод обновится...

Под публикацией Опасные противники

Решение проблемы с дублированием крика морозное дыхание в версии Revenge Of The Enemies 2-20. Открываем любой редактор (TESVSnip, CreationKit, лучше через TES5Edit ) в нем ищем наш мод, затем в моде ищем параметр shout кликнем по нему и в выпадающем списке надо удалить все строки с морозным дыханием.

Решение проблемы конечно  топорное  как валенок, но у меня 2 класса образования вечерней школы, так что имею, то, что имеется. В идеале, конечно, этот крик надо бы потом удалить у всех Actors  которые его применяют в моде, и почистить от него все списки.  Но это работа для создателя мода а не для гребанных юзеров.

Спасибо за совет. Но я поставил мод "Power Eraser" и удалил им. Кстати так же добавился еще и крик от огненного дыхания, но там дублируется с английским названием и после второго слово появляется дубликат в котором только третье слово открыто. Написано "Пламя (Undeffined)". При открытии второго слова оно также открывается.

У меня вопрос !!! Есть ли какая то консольная команда которая покажет список изученных криков, заклинаний, талантов включая багнутые и модовые?

Под публикацией ENB Люкс-цвета

Скрины и видео годные. Огонь, как и должно быть, освещает все ярко-оранжевым светом, а не белым как в предыдущих енб, что я ставил. Мне это нравится. А  горы и дальний ланшафт  во время пасмурной погоды или крика "грозовой зов" не становятся бестекстурными и вырвиглазными на фоне ясного неба? если да, то это лучший енб, что я видел. 
Кстати, он конфликтует с модами Климат тамриэля и Enhanced Lights and FX? ответьте пожалуйста.

Под публикацией FCOM Convergence

Не слушай его, он не добрый сказочник)

Во-первых, не он, а она. Вы могли бы хотя бы не полениться и сделать лишний клик и посмотреть в профиле пол, ибо вселенной TES увлекаются не только представители мужского пола. (Вспомнить хотя бы пол владельца этого сайта. Точнее, владелицы.) Во-вторых, где вы во врай баше видели плюсики и КРЕСТИКИ? Там только плюсики! Bearrar спрашивал вот что:

Что значят крестики и плюсики в начале строк?

Заметьте, в вопросе не было ни слова про цвета, точки, стили и галочки. Только про крестики и плюсики. А теперь посмотрите на описание мода:

[x] OOO 1.32-Cobl.esp (Рекомендуемый опц.файл поддержки для Cobl & Oscuro; Не рекомендуется с TI!)
[+] FCOM_Cobl.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.Cobl! Не рекомендуется с FCOM_TamrielicIngredients!)

Видно вам крестики [x] и плюсики [+] в квадратных скобочках в начале строк?

P.S. В остальном возражений не имею, расшифровка врайбашевских обозначений годная, только вот неуместна немного :D

Под публикацией Нет Швов!

а что не написали что он требует USLEEP

всё написал)