Как-то уж очень сильно созвучна история Сартаса с историей Артеса из Warcraft 3: Regin of chaos

Под публикацией Cyrodiil NPC Remodeling Project: Bruma

Есть ли другие плагины этой серии? Мод безумно понравился, зарезал стражника, теперь хожу в броне и в шарфике))))

CNRP ещё много всяких разных: помимо Брумы есть Коррол, Чейдинхол, гильдия бойцов и Тёмное братство.

Под публикацией Нет Швов!

на начальном экране вылетает с этим модом, как только сношу его сразу норм

Наверное потому что USLEEP у тебя нету

Под публикацией Даэдра Хладной Гавани

Забежал в портал к зивилаи - был вынесен пару раз, выбежал - и теперь они и в сам могильник не переместились и в том портале их больше нет. Та же фигня с соблазнителями (не сразу баг заметил), что делать? Весь лут и книги же в расход пошли.

Под публикацией Ряска на болотах

Класс! а на первом скриншоте как кадр из игры про вьетнам :D

У Betty почти все моды в подобном ключе выполнены)

Под публикацией FCOM Convergence

Что значят крестики и плюсики в начале строк?

Полагаю, они не значат ничего. Похоже, список файлов просто скопировали из программы, и условные обозначения из программы — те самые крестики с плюсиками — просто никто не стал стирать.

Не слушай его, он не добрый сказочник) Эти символы обозначают тип подключения. Зависит от количества кликов по названию плагина и обозначает тип подключения. Соответствие символов, цветов и порядка - это одинаково важные фигни в подключении мода. Впрочем, поищи на просторах Сети файл .exe, который порядок автоматически прописывает, это проще, хотя и меньше индивидуализации настроек, чем здесь. Кажется, на рутрекере валялся.

•  Цвет текста
    •  Синий: esm-файлы.
    •  Зеленый: моды, помеченные как объединяемые (см. раздел Объединение патчей).
    •  Черный: обычный esp.
    •  Фиолетовый: моды с тегом NoMerge.
•  Цвет фона
    •  Розовый: Обозначает файл, дата последнего изменения которого совпадает с оной для другого файла. Если активирован только один из таких файлов, а не оба, то проблем это не вызовет, иначе цвет станет...
    •  Красный:
         •  Обозначает файл, дата последнего изменения которого совпадает с оной для другого файла - и при этом активированы оба файла. Это должно быть исправлено незамедлительно!
        Используйте поле справа, отобрадающее детали выбранного файла, чтобы изменить эту дату.
         •  Мод активен и помечен тегом "Deactivate". Для корректной работы должен быть деактивирован.
    •  Оранжевый: Обозначает группу взаимоисключающих файлов. См. описание ниже.
    •  Серый: скрытый мод.
•  Стили текста
    •  Наклонный: Рекомендуемый для импорта и деактивации мод (т.е. имеющий тег "Deactivate").
    •  Обычный: Любой другой файл.
•  Типы чекбоксов
    • Обычный (галочка): мод активен.
    •  Чекбокс со знаком плюс (+): мод объединен в активный Bashed Patch.
    •  Чекбокс точкой: мод импортирован в активный Bashed Patch.
    •   Пустой чекбокс: мод и не активен, и не включен в Bashed Patch.

Под публикацией Последствия смерти

Смысл от этого мода, если можно сохранятся???

Под публикацией Атмосферные шлемы

Очень надеюсь, что это не работает на повязки на глаза =D

Под публикацией Ushnar's Skinned Hound

Мод очень классный, спасибо Carmel'у и Lanell'у! Но есть пара минусов:

1. В записке гончей её описание написано от имени самой гончей. Это кажется очень глупым. Я думаю что записка должна быть написана от имени Орка вознаградившего нас этой собакой.

2.Кнопка "Конфигурация" в меню гончей выбивает из атмосферы игры. Лучше было бы если бы место неё была консольная команда перезагружающая гончую (если конечно можно это сделать).

3.Иногда одно из заклинаний (Ко мне! и Взять!) просто проподает.

Болше минусов нет.

Под публикацией Нет Швов!

на начальном экране вылетает с этим модом, как только сношу его сразу норм

Этот мод... Он.. Он больше чем какой то "МОД", если не замечать все недочеты и несостыковки, то это целый ДЛС, и этот "ДЛС" заставил меня проходить его на одном дыхании, не смотря на то что небыло маркеров (Они тут и не нужны!). Этот "ДЛС" было очень интересно проходить, он вдохновил меня даже больше чем вся основная квестовая цепочка Скайрима... Сюжет тронул меня, тронул всем.. Своими поворотами, внезапными сценами, юмором, и самое главное - СВОЕЙ АТМОСФЕРОЙ, черт побери, атмосферой РЕАЛЬНОГО ПУТЕШЕСТВИЯ! Я очень жду 2 части, Акавира, и думаю что авторы этого мода доведут 1 и свою будущюю 2 часть до совершенства, объеденив их в 1, не побоюсь этого слова, неофф. "ДЛС". Спасибо что прочитали, всем удачи! А авторам - я бы пожал руку.

Под публикацией HENTAI MANIA II

Тоже самое.

Крепость "Темный клык" находится совсем рядом с Анвилом, строго на запад от городских ворот.

Под публикацией Нет Швов!

а что не написали что он требует USLEEP

Под публикацией Actors In Charge