Под публикацией Поселение Джерол

D1amondHeart, есть мод "имперская недвижимость". Он позволяет купить любой безхозный дом в игре, который стал таковым в ходе выполнения квеста. К примеру, ты замочил Агамира, или Франсуа Мотьер покинул Сиродил. Я его перевел, но не до конца. Потом как нибудь закончу. Дом Джакбена тоже можно купить.

А есть такой мод? Что бы после завершения Гильдии Воров можно было купить особняк Джакбена Имбельского на Талос-Плаза? ))

Под публикацией LINK Plus Plus

luxeonist, Спасибо за информацию)
Ну, хоть в новой игре не вылетает, уже хлеб.

Ну, что..., последние модельки обзавелись текстурами, или как?

Под публикацией Battle of Kvatch Overhaul

Совместен это мод с oblivion Legenda?

Под публикацией LINK Plus Plus

Devilman, с оригинальным тоже вылетает

Под публикацией ESP-ESM Translator

T1m0n, странно, но не помогает. Всё ещё тягает BNAME/ANAME перевод из топиков/меседжбокса в CEL. Причем даже на английской(французской) версии 4.21 со Старвинд нексуса.

Под публикацией LINK Plus Plus

luxeonist, Действительно странно. А сейвы которые вылетают ещё существуют? Не могли бы оригинальный Progress Tracker (nexusmods.com/oblivion/mods/53328) опробовать? Если с ним вылетов нет, то я мог что-то переводом напортачить. Как не крути, но там скрипты переводились, мог что-то не то ввести например.
Если и с ним вылетает, тогда на лицо и правда порча сохранения. Кто-то из этих модов что-то не то записал и пошли вылеты.

Devilman, с оригинальным тоже вылетает, вылет происходит именно когда я нажимаю на вкладку моды в настройках во время игры, причем когда игра не загружена и я просто захожу в из меню в моды то вылетов нету, только что путем поочередного отключения моих модов на интерфейс выяснилось что вылет происходит когда подключен мод Progress Tracker(скачивал здесь а сайте),начал новую игру и вылеты прекратились, может был какой то конфликт между сохранениями и Progress Tracker, вроде как проблема решена

Под публикацией Гленморил

Столкнулся с проблемой - игра вылетает через 1-2 минуты после перехода на другую локацию, из мода, но прохождение вполне возможное. С нескольких попыток удалость пройти квест "Святые заветы", наверно из-за большого количества нпс компьютер не справлялся. Быстрое сохранение после пару шагов помогло пройти уровень. Но начиная с 4 эпизода игра может зависнуть и вылететь в любой момент при быстром движении, попыткой разговора, открытием сундуков. Вопрос такой - были у других игроков подобные техничиские проблемы именно в Свартибруннре? У меня унстановленно несколько "тяжёлых по весу" модов, в том числе Дозорный и Унслаад, последний кстати был пройден до установки Гленморил и не было никаких проблем. Пробовал чистку сохрание, запуск через Wrye Bash и без него.

Под публикацией ESP-ESM Translator

Sir_Akatosh, в параметрах отключить опцию Перевод всех одинаковых строк.

Под публикацией Лунары

у расы нет глаз..... как это исправить?

Под публикацией ESP-ESM Translator

Тут такое дело. И уже давно.
При переводе какой-нибудь строки и её совпадении с CEL, переводит не только эту строку(к примеру, она INFO(топик), но и совпадающий с ней, к примеру, CEL. Стоит ли говорить, что это ломает скрипты ? И если в каких-то мелких модах я могу переписать скрипт и надеятся, что это сработает, то когда затрагивается "ванильный" cel вроде Холамаяна или хуже - Пещеры Воплощения, уже ничего не попишешь.

Так вопрос, можно ли как-то убрать автоставку "подобных" строк ? Т. К. Даже если я ввожу CEL строчки красным(не включать в мод), не включает он в мод и топики(обычно именно топики). Вариант с Констр. Сетом отпадает.

Под публикацией Mor_trava от ichto

Босоногий воришка,
Про трава - ключевое значение:

Нужен только отдельно мод на травку

MGE XE тестировал (несколько версий), все работает, но вылазят косяки(может некоторые их вообще не заметят) дубли, проблемы с тенями, свето коррекция. лоды, измененные объекты, высоты ландшафта и много чего другого.