Под публикацией NorthernUI (Oblivion Style)

ребята хелп у меня какая-то ерунда, просто мешанина из пикселей в общем тяжело объяснить но меню толком ничего не изменилось ине работает некоторые предметы вообще не изменилось

А чего такая разница то в размере по сравнению с пред.версией?Из за анимаций что ли?С 2мб,до почти 10 аж сразу.Как бы мелочь конечно,но странно.И это.У меня лично чё то анимации не работают.В какой момент они проигрываться то должны?Пробовал версию с оповещением что с анимацией,что без анимации-в игре при употреблении чего либо из еды,никаких анимаций нет чего то.

Под публикацией Нечестивая тьма

все отказываются разговаривать повторяя я не дам тебе свою кровь и тд. маска не работает. если попадаешься страже зацикливается это: я не дам тебе пить свою кровь помогает лишь перезагрузка. в общем пришлось снести мод. в целом идея шикарная. мне нравится квест линия нравятся следы крови на лице когда пьешь кровь. но в остальном явно мод недоработан.

Под публикацией Уникальные Ландшафты

Кaфка, Я подработал актуальную версию с Карболо. Скажу сразу, сложней по душевным затратам было делать исправления локализованного, особенно в Восточных Пиках, там просто уйма несоответствий..., но хочу спросить как в этой компиляции ведет себя общий ESP, стоит ли заморачиваться с его переводом?

Под публикацией Loading Screens

а куда устанавливать то? в папку data не работает просто закинуть в текстуры тоже

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Чейнджлог версии 3.2:

Общее:

  • Изменена алхимия и добавлен "De Rerum Dirennis"
  • Изменены некоторые локации
  • Уменьшена высота прыжков
  • Изменены стартовые статистики рас
  • Зверорасы быстрее передвигаются в скрытности
  • Босмеры более эффективны в скрытности (меньше расстояния для обнаружения)
  • Изменена амуниция НПС (Мародеры больше не носят двемерскую броню).
  • Низкоуровневые НПС используют более слабые яды
  • Убрано повреждение атрибутов через яды
  • Броня больше не имеет разделений на "тяжёлую" и "легкую"
  • Броня теперь управляется одним навыком, разделения на "легкие" и "тяжелые" теперь условны
  • Увеличен переносимый вес
Под публикацией Живые и мертвые

Долго не пробовал этот мод потому, как из прочтения описания сложилось впечатление, что это нечто сходное по духу с Цитаделью безумия, рад, что ошибся и все же поставил. Правда, пришлось ставить на чистую игру, потому как в Закусочной при моей мешанине модов просто плыли текстуры.
Пока прошел половину мода и нет предела моим восторгам. Это действительно шедевр, мне кажется, лучший из всех перепробованных прежде. Мод прекрасный и пробирает до жути, авторам действительно удалось создать нужную атмосферу.
Единственное, что немного напрягает, это озвучка. Нет, сама по себе она тоже шикарна, но когда все персонажи говорят похожим сиплым голосом и выражаются на один манер, это немного портит впечатление, все же по идее все люди-меры разные.

Подскажите, это баг или так и задумано? С этим модом у всех абсолютно неписей теперь вместо приветствия: "Никто не может войти в убежище кроме Аарэ". Можно конечно забить, но у перса шок, что теперь все в курсе дел про ТБ?

Мод не без багов, по крайней мере, у меня. В принципе понравился, как тот случай, чем бы занять перса еще в пределах любимой игры, контента хватает, хотя сама концепция вызывает двойственное отношение, особенно построенный город.
Система магии кажется спорной, трудно разобраться как работает часть заклинаний, и работает ли вообще, особенно в отношении обнаружения опасности, нежити и пр., много читерских заклинаний, халява конечно приятна, но...
В качестве плюса отмечу то, что квесты раскиданы по Тамирэлю и Дрожащим островам, был стимул пройти их еще раз.

Под публикацией Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)

У меня никогда не было проблем с гугл сервисом, хотя я живу в сибири с мобильным интернетом, как много негатива то)))

Под публикацией Родовые Реликвии
Lord RZ
администратор
06.08.2023 — 17:27

Не помешало бы хотя бы сделать скриншот инвентаря урны, например. С новыми предметами.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)
Lord RZ
администратор
06.08.2023 — 16:25

Sorvigolova, читайте описание и установку, обязательно. Там и ссылки.

Что это за файлы и где скачать сам мод на ру?

Под публикацией Immersive Dungeons (Episode1)

Dantrag, вот мне тоже интересно совместимость с другими похожими модами!!...
Если выкладываете мод то пишите полноценное описание. Если кто знает ответьте пожалуйста)))

Под публикацией Oblivifall - Убереги Мою Душу

Ребята, проверил сейчас с кватч aftermach (воздаяние) поскольку он добавляет невидимый люк в часовню, в котором находится Мартин и впрочем окрестности ванильного Кватча, зачем так сделали я не знаю. Возможно на подобные случаи. Но тем не менее статуя и трупы рыцарей из мода появились. Можно играть с двумя модами, и вообще Кватч как то участвует в сюжетах модификации? Или для галочки добавили эти фишки туда?