SioMyDori, Проблема патча, в том что но вроде и меняет тело на стандартное, но при этом ещё и половину функций Софии ломает. Возможно это фикс старой версии т.к. оригинальный "SofiaFollower.esp" весит в два раза больше. В итоге патч приносит больше проблем чем пользы.
У меня она после такого патча обрела тело, но потеряла "разум" если можно так выразится. Следовать за мной не хочет, статус отношений проверить невозможно, забыла половину песен, строчки для передачи шмота тоже нет, если через настройки использовать "дебаг" то она будет всё время спать в своей конюшне.
Замена тел, тоже не помогает решить эту проблему, есть сомнительное "решение" проблемы "всадника с головой, без тела" если дать ей броню, перчати и сапоги, то тело появится.

Под публикацией Утраченная магия айлейдов

Krot1234, Совершенно читерский мод, ну, хотя бы взять призыв лорда дремора уже на первом уровне, так еще и дорожку к такой халяве проложил...

Под публикацией Путешествующие повозки

Это последняя русская версия на сайте? Дело в том. что 2.3.6 немного глючит. Поехал на повозке из Вайтрана в Маркарт. По пути решил остановить повозку и выйти. Сразу оказался под текстурами земли. и когда повозка заезжала в Маркарт, то нечаяно сбила стражника.

Если кто знает более стабильный мод на эту тему, дайте плиз ссылку на него

Под публикацией SnusDungeons - Planes of Oblivion

Местами прикольно, а местами васянтсво какое-то. Модельки из других игр выглядят очень не уместно.

Под публикацией Гленморил

JohnIWayne, я тоже долго билась с барьером, но каким-то образом его обошла. Вроде там надо убить кого-то, чтобы он исчез. Но полностью согласна с вами - барьер - это зло.

Под публикацией Хранитель берега

damirchikkk, можно мне в личку подробнее про выживание всех спутников и 19-ти жителей деревни? Ну, и про героическую смерть "сестры" - мне для статьи про прохождение )

Grekosss, ты про то, что там все стоят и ничего не происходит? Так и должно быть, как я поняла. В этот момент там невозможно быстрое перемещение и вообще нельзя уйти. Надо ждать.

Под публикацией OAAB_Data

xarad, cделай сам из текстового файла (название написать и расширение поставить)

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Заметил на версии 5.15 Le настройка касающаяся способности смертельного поцелуя (убийства питанием) и зелья крови вроде бы не работает. Убийство питанием всегда увеличивает атрибуты персонажа независимо от стадии голода (если убиваешь спящего или очарованного персонажа изучается заклятие гемомантии), а настройка говорит что при ее активации повышать атрибуты будет и зелье крови, но этого не происходит. Включена эта настройка или нет зелье только утоляет жажду крови без повышения атрибутов и только убийство питанием в гуманоидной форме повышает характеристики...
Вообще я бы предложил убрать повышение атрибутов или привязать эту фичу к очень сильному голоду (скажем к одержимости) и повысить значение до 5 пунктов.
Кажется немного читерным такое повышение атрибутов в моде пусть и на 1 пункт, а с другой стороны логично, ведь вампир забирает жизнь и соответственно приобретает часть силы пусть немного но на постоянной основе.

Как походный домик использую от японского мододела кабину с часами хорошо проработана tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/doma-dlya-igroka/8410-dvukhmestnaya-kayuta-s-chasami ,переход в любом месте карманное измерение дополняю сортировкой.
Раньше пользовался tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/doma-dlya-igroka/5377-pepelats-aka-polevaya-laboratoriya этот домик в гриб как раз разворачивался во внешнем мире в воздухе.

uriahheep
модмейкер
25.06.2023 — 16:37

T47, Ну это кастонул и кузница появилась, кастонул и заточка и т.д.
Есть отдельный мод. А я его себе в Энигму впаял.

T47
В Энигме есть тома, так сказать "Всё для кузнечки".

А что за "Астральные станки" про которые говорит автор?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Komkozavr, можете рассказать о багах автору.

MrToxic, через SKSE запускается игра, а не мод. Убедитесь, что мод подключен в вашем списке модов. А плагин(ы) - в списке плагинов.