Под публикацией Новые лица Скайрима

Акатошка, специально скачал пак с Соратниками, ничего такого нет, пробежался по всем крупным городам, заглянул в пару пещер к бандитам и фалмерам, взял штурмом форт, у всех имена отображаются и трупы обыскиваются спокойно.

Моя искреннейшая благодарность!

Под публикацией Бородатый Тамриель

а конфликты с OCO будут?

Нет

Под публикацией Новые лица Скайрима

Спасибо за ответы) Обнаружил, что не смотря на удаление Соратников, наименование некоторых существ всё равно не появились, оказалось, виноват ASIS - при его установке имена пропадали (что странно, раньше ASIS работал нормально). Как ASIS влиял на NPC с включенными Соратниками проверять не стал. Сейчас переустанавливаю игру - попробую все заново поставить.

Под публикацией Клан Учиха

ребят, установил все как надо. но как начать?? подскажите, срочно

Под публикацией Дитя бури

Тяжелые скриптовые моды стоят? FPS стабильный/высокий нормальный? На новой игре тестировали?

Стоят, но проблема появилась на этой версии мода, с предыдущей было все в порядке.

Под публикацией HAS

А где скачать вот чтоб именно как дополнение???

Под публикацией Новые лица Скайрима

JesusOden, спасибо за скриншоты :)
Акатошка, специально скачал пак с Соратниками, ничего такого нет, пробежался по всем крупным городам, заглянул в пару пещер к бандитам и фалмерам, взял штурмом форт, у всех имена отображаются и трупы обыскиваются спокойно.
P.S. esp стоял в самом конце списка, предлагаю Митрандиру так же опустить его в низ и отписаться о результатах.

Под публикацией Корусы - скорпионы

Веселит скрин, где на дубильный станок натянута кожа фалмера)
Этакая месть от "домашних питомцев" :D

Под публикацией Город мертвых - Некрополь

Отличный мод. Несколько минут сидел и пускал слюни глядя на тамошнюю библиотеку, да и погребок приглянулся. Так и представляю: идет мой некромант в библиотеку, берет там пару редких томов, затем в убежище, откупоривает бутылек старой доброй Тамики *** года, сидит в кресле и читает, изредка попивая винцо. Сам бы там поселился, честное слово!

Нет ,это обычная команда fov (используй значение fov 20 или 30 к примеру)

О, не знала. Спасибо :)

Красотень, мне нрава! :) Знаю, что не в тему, но как вы такие снимки делаете? Это какой-то мод на приближения камеры к определённой части тела? Если да, то дайте название или ссылку.

Нет ,это обычная команда fov (используй значение fov 20 или 30 к примеру)

Под публикацией Skummel Sohu
Kongressman
модмейкер
16.07.2016 — 09:13

Подходишь к неписю - вдруг квест даст... А он рассказывает как засолить рыбу или как выращивать грибы... ждешь  не дождешься, быстрей пройти дальше-а тебя тормозят ненужными в игре рецептами...

Куда спешил-то? Во всяком случае, тут (как и в подавляющем большинстве игр) работает такое правило - сначала квестовые диалоги, потом дополнительные. Так что если сразу не дали квест, то и потом не дадут.

Красотень, мне нрава! :) Знаю, что не в тему, но как вы такие снимки делаете? Это какой-то мод на приближения камеры к определённой части тела? Если да, то дайте название или ссылку.

Под публикацией Skummel Sohu

Подходишь к неписю - вдруг квест даст... А он рассказывает как засолить рыбу или как выращивать грибы... ждешь  не дождешься, быстрей пройти дальше-а тебя тормозят ненужными в игре рецептами...

Kongressman
модмейкер
16.07.2016 — 08:55

Прошел 6 квестов и обустроил дом.Не начинается дополнительный квест-Зажигай свечи, просто сторож кладбища дал первый ключ после зажигания 5 свечей... Нет активации могилы архитектора...

Нет записки на установку пентаграммы душ...Дверь в таверне в спальню закрыта на ключ-открыл unlock-оттуда выбежал друг алхимик с женой бармена и тишина... Красные призраки все еще нападают, призраки (добрые)не пропали даже после 31 дня сна в вайтране, вражеские флаги пропали через месяц...

Очень много пустых разговоров-чуть не уснул...

Болтовни много-действа мало !!!!!!

Зажигай свечи - не дополнительный квест, а просто разговор с смотрителем. Дополнительный квест называется Безобидная просьба и начать его можно у верхнего озера.

Могила архитектора и не должна активироваться, это просто надпись на памятнике.

Записка не появляется, это да, исправлю.

После последнего квеста синие призраки пропадают навсегда, когда вы их пугаете. А до этого времени они будут на острове.

Красные призраки должны пропасть сразу после последнего квеста, флаги и прочее - после двух дней. Только что проверил, так и происходит.

Много дополнительных разговоров, их можно не слушать. Хотя зачем вообще качать квест, в котором 1500 озвученных диалогов, когда можно консолью наставить себе драконов и сражаться с ними? И действа много, и пустых разговоров нет.