Под публикацией Компаньоны из Mass Effect

Взял я себе Криса Редфилда (т.к. самый симпатичный из представленных нам(имхо)) и пока я ходил с ним был сильный дискомфорт, я понимал что персонаж которого я взял в спутники из игры РЕ6, а я играю в The elder scrolls: Skyrim

Под публикацией HUD UI Complete

После установки мода, я запустил игру и когда нажал esc у меня появилось окно от darnifiedUI, которое не убирается нажатием кнопки ОК

Запускать игру нужно с FOSE

После установки мода, я запустил игру и когда нажал esc у меня появилось окно от darnifiedUI, которое не убирается нажатием кнопки ОК

Под публикацией Темные Ритуалы

не поглощает души, никакой из модов не меняе захват душ

Под публикацией Властелин вершин

Лол, взял Тенегрива и скачи хоть до Высокого Хотгара

Теня стал красавчег, но хвост... слишком куцый.)))

Под публикацией Streamline

Производительность реально повысилась,не стало этих бесящих зависаний во время бега в пустошах.Но как отключить эти постоянные автосейвы?Покопался в StreamlineINI,отключил все сейвы,но ничего не изменилось.А здесь написано-легко настраиваемая и не мешающая дефолтной системе.Может ответит кто?

Тоже повысилось фпс везде, особенно радует, что в пустошах на стыках зон пропали зависания, и при подгрузке ЛОДа, при установленных RAEVWD и All Natural. Сейвы отключаются легко - в sl.ini в секции [Main Features Settings] параметр set SLv.Streamsaving ставишь на 0. После этого лучше отключить есп, зайти в игру, сохраниться и выйти, и только потом подключить и играть.

Под публикацией Магазин ковров

Слишком светло, не вписывается в мир, нужно подкорректировать яркость\контрастность

Под публикацией Сильные бандиты

В моде, колдуны используют заклинания повреждений атрибутов, они наверное будут удалены в следующей версии, так-как  в оригинале таких заклинаний нет и их добавление игроку приводит к багам.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Огромное количество да, где это Огромное количество, где черт подери!!! токо видел стаи волков с волчатами и парочку равнинных пауков и все! где обещанное разнообразие монстров?????????

Под публикацией Длинный коготь

Игра Престолов удивительно похожа на Скайрим вообще-то. Гляньте: Зима - конечно. Крипты, северяне. Белые Ходоки - Драугры, ну точно же. Драконы. Одичалые - Скаалы. Доспехи вот только больше Готику напоминают)) Вот бы ещё добавить Кулак первых людей на край карты (Там где пост Септимия Сегония, даже дальше), изготовить реальных зомби и пару Ходоков им в командиры. А на поле боя разбросать трупы с которых можно было бы снять броню Ночного дозора и найти собственно сам меч Джона Сноу. Кстати за меч спасибо. И харэ спойлерить, засранцы!

Под публикацией Последствия смерти

Например тут глянь.

tim 0 - отключает бессмертие

tgm 0 - отключает режим бога

Кстати, данный мод решил нависшую проблему бессмертия - перс по всем правилам переносится в далёкий лесок... Как я люблю) Мне мод No deadh всегда нравился, потому как вносил некий рандом (опять же, что я люблю). В открытом мире всё должно быть случайно) Согласитесь, прокачанному персу иногда нужно почувствовать себя   израненным голодранцем. Эта версия мода повеселила, хорошо доработано. Единственное, старый мод по - моему, быстрее "соображал" на местности, когда в себя приходишь, однако, может, это просто в начале использования так (тормозов особых в игре нет).

Под публикацией Интересные персонажи

Не работает квест "Путь к сердцу большого болвана". Собраны все ингредиенты - ноль реакции.

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

У меня вопрос: Будет ли он работать на Windows 10? Я когда skse запускал, мне программа выдавала ошибку, мол, неподходящая версия шиндовс.

Под публикацией Последствия смерти

Автор конечно молодец, но все это извращения. Единственный нормальный подход, это то, что реализовано в режиме выживания Fallout 4 - сейв во время сна. Только так и волки сыты и овцы целы. Странно, что никто не реализовал подобную схему для Скайрима.

Скайрим не стабилен. Невозможно сделать 1 сейв во время сна, ибо ты можешь вылететь через 5 часов игры из-за какой-нибудь ерунды:
- наступил на кость, а та залагала и ты помер

- вылетел из-за сторонних конфликтов модов, возникшего именно сейчас

- застрял в текстурах

- затупила игра и ты ничего не можешь поделать

- и т.д.

Авто-севы по разным условиям - не для Скайрима.