[quote name="€ᏁᏁί_ᖘίᶉᏕ" timestamp="1463800285"]Кстати, да! Я тоже это заметил. Только не понимал из-за чего НПС резко психуют и достают заточки)[/quote] Установи мод фус ро до это фикс кулачного боя и нпс не будут психовать по пустякам

Определённые идеи у меня уже есть для:

[spoiler]Соловьиная броня и оружие.

Разрубатель.

Белый флакон.

Разрушитель Заклинаний (уже говорил).

Клинок Горя.

Амулет Голдура (уже говорил).[/spoiler]

Это, чтобы зря для них не придумывать ничего. А уж как я их переделаю - пока секрет.)))

П.С. Октавий, ты тоже там в цитате под спойлер спрячь, пожалуйста.

В какой и что?)

Под публикацией Компаньоны-питомцы

Чуваки, где взять скампа компаньона без требований CM?

спасибо, чтож. жду обновления

если возможно - скажите что будете делать, что надо перепридумать.

Определённые идеи у меня уже есть для:

[spoiler]Соловьиная броня и оружие.

Разрубатель.

Белый флакон.

Разрушитель Заклинаний (уже говорил).

Клинок Горя.

Амулет Голдура (уже говорил).[/spoiler]

Это, чтобы зря для них не придумывать ничего. А уж как я их переделаю - пока секрет.)))

П.С. Октавий, ты тоже там в цитате под спойлер спрячь, пожалуйста.

Под публикацией Летающий остров - дом

Я вроде его у вас качал давным-давно...лет 8 назад...еще дизайн сайта был какой-то черно-красный.

Мод старенький, но он обновился. Сам мод японского мододела

О, старый но отличный мод, спасибо огромное за перевод. Алсо, можно запросить реквест на Cheydinhal Swan Cottage? Там интересная система крафта и много всяких плюшек а переводом как то обошли такое чудо :с

Посмотрю, возможно переведу и обязательно выложу

Под публикацией Тайна Ярла Морфала

Гуннар прошлый ярл Морфала

Гуннар хорошо знал иллюзию и Д в итоге люди думали, что Гуннар старый ярл.

Игнид поэтому и писала "маскарад удался".

Харальд заметил не справедливость и решил это исправить.

200 год 3 эры, а не 4!

то есть теперь Идгрод 434 года? И да там все же на писано 4 эра,но бред получается в любом случае

Под публикацией Опасные противники

А я и не рассказывал, что у меня ванильная броня и оружие. И уровень моего ГГ 175, а не 40. И прокачан как боец. Отсюда и урон.

Также не имею привычки что-то комментировать, не попробовав сам. У меня улетают все, а на драуграх я просто пример привел. Единственное, что могу предположить, это влияние порядка загрузки модов.

А я имею в виду НПЦ-читеров именно по отношению к балансу ванили. Редко бывают моды с  сбалансированной бронёй и оружием. Большинство мододелов оружия и брони дают им завышенные характеристики, также как и те, кто делает врагов, считают, что их обязательно нужно сделать нагибаторами. У меня тоже снаряжение из модов, но урон и защита переделаны под ванильные показатели. Если у вас уровень 175, это не означает что все играют с таким модом, странно обсуждать с вами мод усложняющий игру, когда у вас стоит мод сводящий это усложнение на нет. Зачем ставить непобедимого монстра если вы потом установите лук убивающий его с одного выстрела и так до бесконечности? У меня три мода на усложнение боёв с драконами, бои с драконами получились очень сложные, но почему мне дракона с разными усложнениями победить легче, чем драугра-военначальника из этого мода. При том при всём ещё и большой разброс получается, чтобы драться с этими монстрами на равных, нужно сильно прокачать ГГ, другие враги, не затрагиваемые этим модом просто умирают со страха при виде ГГ. У меня этот мод уже переделан, теперь  монстров из этого мода убить легче чем дракона.
Нельзя говорить другим, что это не мод сложный и не сбалансированный, а просто это они не умеют играть – когда у вас снаряжение из мода (только не говорите что характеристики как у стального) и мод на быструю и бесконечную прокачку уровней (с нормальной скоростью до 175 лвла качаться вечность, с каждым уровнем скорость снижается).

Под публикацией Тайна Ярла Морфала

этот парень отказался давать мне свой квест,но меч который тот обсуждают можно забрать просто убив этого Харальда,в мече я смысла не вижу и его зачарование мне бесполезно,но мы же играем в квестовые моды не ради награды,а ради истории.Открыл я креэйшн кит чтобы посмотреть что же там за квест и возникло у меня много вопросов к этой истории во первых что это за профессия у этого Харальда "тот кот расследует преступления ярлов",кем он назначен,с какой целью или если сам решил этим заниматься в чем его профит

во вторых дневник Идгрод: там описано примерно так "мы пришли в морфал,мы убрали ярла,гуннар теперь ярл,у меня много работы", вопросы кто этот гуннар,почему написано,что ярл он если ярл Идгрод,почему дневник помечен 200 годом если Идгрод явно дольше является ярлом,как они могли подменить прошлого ярла,с обузой в виде двух детей и Асльфура,

и это лишь часть вопросов.

Гуннар прошлый ярл Морфала
1)Гуннар хорошо знал иллюзию и в итоге люди думали, что Гуннар старый ярл.
Игнид поэтому и писала "маскарад удался". Игнид-это дочь Гуннара.
2)Харальд заметил не справедливость и решил это исправить.
3)200 год 3 эры, а не 4!

Под публикацией Общение с напарником.

"Чтобы провести время с компаньоном спросите его, что можете ли вы что-то сделать для старого друга. И не забудьте включить субтитры"
Wtf? Что он имеет в виду? -_-

Если внимательно прочтёте описание, то увидите, что ваша просьба удовлетворена ещё до того, как появилась...)))

Пожалуйста, спрячьте свои идеи под спойлер, уж больно много написано...

Даю пример:

[spoiler]1. Эб. кольчуга и Кольцо Намиры - принципиально не буду переделывать, так как очень не люблю их квесты. Недостойны они моего труда.)))

2. Скелетный ключ - не вижу смысла переделывать, так как всё-равно его отдать по квесту нужно.

4. Маска Вайла - в чём отличие от оригинала-то?))) Смысла в таком улучшении.

5. Роза Сангвина 1.Едва-ли могу такое сделать 2. Возможность всё время призывать Дремору без каких-либо затрат считаю излишней.

6. Череп Порчи - не могу сделать такого, тут скрипты нужны, в которых я не разбираюсь, и не хочу разбираться.

7. разрушитель заклинаний - вторую часть (наложением на заклинателя) не могу сделать, а вот мощность оберега думал уже увеличить, а то слишком легко его пробить...

8. Меч Харкона - я подумаю, но что-то мне его переделывать не хочется (наверно, из-за убогого внешнего вида, да и лень просто).

9. Амулеты девяти - тупо лень ими заниматься, слишком их много...))) Но идеи прикольные.

Остальные амулеты - опять-же как-то их много, лень...))) Амулет Голдура только планирую переделать, но по-другому.

П.С. Не сочтите, что я из вредности отказываюсь, просто говорю, как есть. Октавий мне вон тоже частенько идеи подсовывает, но я большинство забраковываю... Но кое-что и применил.)))[/spoiler]

спасибо, чтож. жду обновления

если возможно - скажите что будете делать, что надо перепридумать.

просьба: вынеси маски в отдельный есп

Если внимательно прочтёте описание, то увидите, что ваша просьба удовлетворена ещё до того, как появилась...)))

Пожалуйста, спрячьте свои идеи под спойлер, уж больно много написано...

Даю пример:

[spoiler]1. Эб. кольчуга и Кольцо Намиры - принципиально не буду переделывать, так как очень не люблю их квесты. Недостойны они моего труда.)))
2. Скелетный ключ - не вижу смысла переделывать, так как всё-равно его отдать по квесту нужно.
4. Маска Вайла - в чём отличие от оригинала-то?))) Смысла в таком улучшении.
5. Роза Сангвина 1.Едва-ли могу такое сделать 2. Возможность всё время призывать Дремору без каких-либо затрат считаю излишней.
6. Череп Порчи - не могу сделать такого, тут скрипты нужны, в которых я не разбираюсь, и не хочу разбираться.
7. разрушитель заклинаний - вторую часть (наложением на заклинателя) не могу сделать, а вот мощность оберега думал уже увеличить, а то слишком легко его пробить...
8. Меч Харкона - я подумаю, но что-то мне его переделывать не хочется (наверно, из-за убогого внешнего вида, да и лень просто).
9. Амулеты девяти - тупо лень ими заниматься, слишком их много...))) Но идеи прикольные.
Остальные амулеты - опять-же как-то их много, лень...))) Амулет Голдура только планирую переделать, но по-другому.
П.С. Не сочтите, что я из вредности отказываюсь, просто говорю, как есть. Октавий мне вон тоже частенько идеи подсовывает, но я большинство забраковываю... Но кое-что и применил.)))[/spoiler]

как квест начать? куда идти?

В одной из частей Моннографии странников есть подсказка, о их местонахождение. Квест это огромный(он связан не только с перчатками, ведь в моде куча артефактов) и он не отображается в дневнике. Просто условность. Книги эти можно найти в доме автора над Саранталом. Остальное сам. Основная суть - найти подземелье, увидеть там барьер, найти 3 ключа, открыть и получить награду. + Можно еще дополнительно найти Разделитель, его без перчаток взять нельзя. Надеюсь вы описание мода прочитали. Там уйму артефактов, но и другая система лута. Смотрите, чтобы ни с чем не конфликтовала.  + Там в изображениях есть фото, можете глянуть.

Перчатка и 2 инструмент Кагренака есть здесь - http://tesall.ru/files/file/7617-morrovindskaya-sistema-luta-4-ery/И чтобы их добыть нужно выполнить своеобразный квест, правда без маркера и записей...

как квест начать? куда идти?