Под публикацией Пожиратель Душ

Шлем выделяется. Ну.. Возможно так задумано. Копыта.. На фоне основной брони лошади как то странно выглядят. А в целом шик

Под публикацией Полудраконы

За работу, как всегда спасибо, но как по мне это уже перебор.

" Я его слепила из того что было ....а потом что было то и полюбила "....песенка вспомнилась... :)

Под публикацией Сущность друида

как создать ключ?надо 30 друидов убить?создаю посох,который корнями бить должен,не появляется никаких корней

Под публикацией Броня гильдии воров UltraHD

чо за мод на графику в этих скринах подскажите ?

Под публикацией Полудраконы

У меня 2 вопроса:

1. Если установить анимированные драконьи крылья, то крылья появятся у расы сразу или надо их отращивать, как в самом Animated Dragon Wings?

2. Неужели было сложно перевести Race Compatibility for Skyrim and Dawnguard для расы? Ведь его нет на данном сайте. Я в каждой расе, где он требовался качал и переводил. Можете взять от туда(Например из моего мода "Истинные двемеры 2", там последняя версия). Возьмите только Race Compatibility Esp и Bsa. Работает на всех расовых модах. Если переводчик не захочет, то пользователи, берите на здоровье!

И еще, только заметил, и ржу пол часа. Что за "Покровительство Каина"? Аахахах! Вы в курсе, что в мире ТЕС есть богиня Кин? На английской языке ее название Kyne. Ведь "y" в английском звучит, как "и"! Конечно, если вы давно проходили, или поверхностно, то все ок, но надо исправить. Ведь Кин ассоциируется с драконами) Просто, чтоб вы знали!) Я думаю, что любой внимательный игрок заметил этот косяк!

У меня 2 вопроса:

1. Если установить анимированные драконьи крылья, то крылья появятся у расы сразу или надо их отращивать, как в самом Animated Dragon Wings?

2. Неужели было сложно перевести Race Compatibility for Skyrim and Dawnguard для расы? Ведь его нет на данном сайте. Я в каждой расе, где он требовался качал и переводил. Можете взять от туда(Например из моего мода "Истинные двемеры 2", там последняя версия). Возьмите только Race Compatibility Esp и Bsa. Работает на всех расовых модах. Если переводчик не захочет, то пользователи, берите на здоровье!

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
24.05.2016 — 20:11

Видео я снимать к сожалению не умею, а чтоб выложить скриншот... Не думаю что скриншотом можно описать просто зависания при взгляде на лилит. Игра просто лагать начинает ужасно.

А локация вообще забита странными проседаниями время от времени и вылетами. *пожала плечами* Возможно только у меня такие проблемы.

Машина не слабая, до этого всё тянет без лагов, но после прохождения квеста начинается вот такая вот свистопляска.

Проседания - есть такое, отнюдь не только у Вас. В обновлении я их уберу. Касательно того, что если смотришь на Лилит - начинаются жуткие тормоза. Да, реально я это заметил, причем этого раньше не было. Понятия не имею в чем причина, но кое-что все же есть на уме.
Тем не менее, я приблизительно понял проблему, увы, но я вот так сразу сказать её решения не смогу, т.к сам не знаю. Ждите обновления, оно не за горами, вполне вероятно, что все исправиться.

Уважаемый, BastetGoauld .. а где текстурку дверей брали?

У меня она тоже есть, эта текстура, по моему Карловская.

Под публикацией Полудраконы

Теперь "Драконорождённый" звучит ещё более логично!

Под публикацией Имперская почта

Согласен со всеми, на счет скриншотов. Советую автору сделать обновление и изменить вывески. Сделать их более лорными что ли.

Так залили же уже О_о

Под публикацией Wrye Bash

Скажи пожалуйста, что он пытается мне сказать??? И как исправить, откуда начать?

Traceback (most recent call last):

File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper

File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData

File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns

File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display

File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__

File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox

File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__

TypeError: String or Unicode type required

У меня так ругался на пак оружия Обливион.

Под публикацией Сеть подземелий Скайрима

Да вы обалдели? Там итак Чёрный предел, от которого весь Скайрим может провалиться в бездну, а теперь верхний пласт ещё и на швейцарский сыр будет похож...

Надо ещё выпустит геймплейный мод - землетрясения Скайрима, и как логичное его продолжение - полное обрушение Скайрима...

Землетрясения :)