До нормального пк как до космоса , немного далековато

А, значит, я свой комп просто ретекстурами перекормила — у меня почти на всё ретекстуры-реплейсеры стоят, одна Флора Скайрима чего стоит))))

На здоровье, мне очень приятно, что этот пресет нравится, т.к. делала его долго, со вкусом и любовью))))

Под публикацией Посох Ибана

Посохи это хорошо=)Вот только выглядит он не гармонично,кристалл слишком огромен,по отношению к древку.В целом больше напоминает рыцарское копье,нежели посох.
Название как название,да и цвет норм,посох огненный,потому ничего странного в красном или розовом кристалле.

Спасибо за похвалу и за скрины, видимо, у вас комп помощнее моего, т.к. я поотключала всё, что можно было, но у меня игра притормаживает всё равно))

А на скриншотах у вас вообще всё не так выглядит, как у меня… но главное, чтобы вам нравилось :)

Да нет не как не титан , а вовсе кофеварка (4 ОЗУ-1гб 640 GT FORCE , 64 РОЗРЯДКА , 5.9 индекс , процессор 3.2 . Куда там мне (моему ПК) ,  до нормального пк как до космоса , немного далековато , ( фиксы патчи для увеличения производительности и прорисовки ландшафта) , Не без лагов , но поиграть пару часиков хватает вполне .

Повторюсь ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ТРУДЫ ВАШИ !!!

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Разобрался, как по-человечески начать квест Ресдайнского Легиона и как через консоль сбросить квест про эбонитовые шахты. По прохождению РЛ дошел до момента, когда Селлус просит захватить шахты. Проблема с толпой редоранцев сохранилась. Экспериментальным путем выяснил, что они действительно бесконечно генерируются в тех точках, где стояли изначальные три стражника, после чего расходятся по шахте. Вопрос знатокам: что делать? Заранее спасибо.

Разобрался, как заставить появиться в шахте имперских стражников, убил их, квест обновился, вроде все в порядке. Редоранцы в шахте остались, так что больше туда не суюсь, вспоминая все произошедшее, как дурной сон. Новый вопрос: как мирно присоединить гарнизон Кальдеры. Канцелярию убедил сотрудничать, все форты перешли на мою сторону, однако легионеры в Кальдере остаются враждебны, нет возможности поговорить с командиром гарнизона. Как быть? Очень не хочется истреблять гарнизон.

Спасибо за такой  ENB , ПК нагрузки практически не ощутил , притом картинку выдает изумительную , багов не наблюдал ! потому как не рукоблудствовал с ini файлами , просто по инструкций установил и ву-о-ля , все супер

Спасибо за похвалу и за скрины, видимо, у вас комп помощнее моего, т.к. я поотключала всё, что можно было, но у меня игра притормаживает всё равно))

А на скриншотах у вас вообще всё не так выглядит, как у меня… но главное, чтобы вам нравилось :)

Спасибо за такой  ENB , ПК нагрузки практически не ощутил , притом картинку выдает изумительную , багов не наблюдал ! потому как не рукоблудствовал с ini файлами , просто по инструкций установил и ву-о-ля , все супер [hide]tesall.ru/gallery/image/38546-chujaya-mat-eyo-za-nogu-oboroten/[/hide]

[hide]tesall.ru/gallery/image/38547-haski-takje-lubyat-quot-po-sobachi-quot/[/hide]

Все супер только не работает реплейсер Вутрад,что надо сделать чтобы появилась?

Под публикацией Роща Друида

Помогите мне умоляю, бегаю по даендрарию имперскому потом оббегал весь этот бассейн!!!! Умоляю.....

Карту Тамриеля внимательно посмотри. :)

Помогите мне умоляю, бегаю по даендрарию имперскому потом оббегал весь этот бассейн!!!! Умоляю.....

Под публикацией Посох Ибана

"А на волшебном посохе нехилый набалдашник" (с) фольклор Анк-Морпорка

Под публикацией Автозахват

А можно как-нибудь добавить рандомную вариацию цвета стеклышек в зависимости от локации, например?

У МЕО их было довольно много.

Под публикацией Интересные персонажи

​Пусть откровенных спойлеров тут нет, но тем, кто хочет самолично увидеть мод, и не раскрывать всех неожиданностей мода - предлагаю мой отзыв не читать))

[spoiler='Отзыв к моду))']Пишу такие отзывы редко, но, побуду немножко Adoring Fan-ом для этого мода, и напишу ему и его авторам такую вот своеобразную оду)

В общем, уже порядочно игрового времени прошло с той поры, когда я его поставил на мой и без того моддированный Скайрим - а реального времени около месяца, так вот, что хочу сказать - это лучший мод на массовое добавление NPC.Без преувеличения.Честно.

В нем все продумано настолько, что даже даэдра порядка не смогли бы продумать все это лучше!

Количество персонажей.

Персонажей очень много.Это становится заметно по ходу игры.Они появляются не всем скопом, но где-то после завершения квестов игры, где-то после выполнения других обстоятельств - каждый в свое время. За счет этого достигается тот эффект, который позволяет игре не стать скучной - мол, прошел игру, посмотрел мод, всех персов новых нашел, узнал - закончили. Все в этом моде иначе.

Уникальность персонажей.

Очень долго можно расхваливать разработчиков мода за биографии и истории персонажей - они настолько глубоко продуманы, и зачастую - связаны с миром игры и ванильными NPC, что диву даешься!)У каждого персонажа своя мораль, свои принципы, устои, которые они раскрывают через диалоги и по ходу прохождения квестов мода.

Квесты

Многие персонажи связаны между собой целыми квестовыми ветками - есть очень неожиданные повороты квестов, и опять же, все это продумано. Вроде бы, встретил персонажа, поговорил, услышал его историю, забыл о нем думать уже, встречаешься спустя время с другим NPC из этого мода - и через несколько промежуточных заданий их ветки квестов сходятся, и все это подтверждается прекрасно продуманной историей персонажей.

Есть квесты просто веселые, стебные и тому подобное.Есть серьезные и волнующие.Думаю, всякие есть - еще не все их прошел.

Компаньоны

Все персонажи уникальны по своим функциям компаньонов - я молчу уже о "типичном наборе" идеального модового компаньона - в них все это есть: комментирование квестов, ситуаций, локаций, персонажей, продуманная, различная от других компаньонов система личных характеристик компаньона, их характеры и прочее.Также некоторые реплики у некоторых персонажей выполняют ту же функцию, что и реплики М'Айка Лжеца - объясняют что-то в игре, указывают на ляпы или недочеты оригинальной игры (например - были случаи обьяснения бесполезности Коллегии Бардов в игре).

Кандидатуры для брака

Так как я ,да и мой протеже-Довакин - мужчина - напишу, что кандидатуры есть просто классные!)Пожалел, что отыгрываю взрослого дуболома-норда, и у меня в женах Утгерд (да-да,не Эйла), ибо встретил там парочку женщин/девушек, которые просто прекрасны) Но,однако, мод на развод ставить не стал - что есть, то есть, как говорится

Барды

Отдельно захотелось сказать насчет бардов - это просто божественно!Если тех бардов, которых мы наслушались в игре хочется выгнать взашей доучиваться в свою Коллегию, то с этими дела обстоят намного лучше:

• Во-первых - барды в большинстве своем чудесно озвучены.Теперь они действительно хорошо исполняют песни.

• Во-вторых - добавлены новые, ранее не слышимые нами песни, однако, некоторые упоминаются в оригинальной игре - почему их не добавили изначально - понятия не имею)

• В-третьих - барды теперь добавлены в практически каждую таверну, что не может не радовать.

• И в-четвертых - В случае с некоторыми бардами и с некоторыми песнями - Довакин может предложить сыграть вместе с бардом на флейте, барабане или лютне в такт или в нужный момент песни. Никакого функционала это не несет, управления не требует, но добавляет какого-то разнообразия, на которое просто хорошо смотреть и которое хорошо послушать. К тому же, если вы прошли коллегию бардов - хоть есть мод, еще больше углубляющий профессию барда, то, что же - вы теперь бард, хоть как-то играющий на инструментах.

!TO5uSG2tEJw.jpg

!2Ga5eValf8w.jpg

Озвучка и субтитры

Поначалу я тоже сожалел о том. что русской озвучки нет - но потом привык к английской.Субтитры сделаны очень добротно - за это - жирный плюс переводчикам мода. Чтобы стало ясно, что я имел ввиду под добротной русификацией - сравню(пусть и сравнение мода и игры странное) русификацию этого мода с русификацией Ведьмака 3. Все обороты, вплоть до самых зубодробительных были соблюдены и переведены на русский.Тут уровень поменьше, и кое-какие неточности я видел - но это малозаметно, и переведено действительно классно.

А насчет озвучки - думаю, так даже лучше. Для таких уникальных NPC нужна уникальная озвучка,коей она пока и является.

Вариативность для игрока

Очень радует также то, что в некоторых случая мод ведет себя довольно вариативно - Довакину дается выбор решений и своим выбором мой протеже действительно влиял на дальнейшее развитие судьбы добавленных NPC.

Оживление мира игры

Это все оживляет Скайрим - раньше я считал, что лучшим подобным модом является серия "Populated..."(думаю многим она знакома), но она только наполняет мир игры, но не оживляет. Здесь картина совершенно иная, и этот мод украшает, я думаю, список лучших модов на Скайрим - это не "must-have", но зная о существовании этого мода - не поставить его,думаю будет ошибкой)

Проходя квесты этого мода бывало - очень сопереживал персонажам, волновался за исход квеста, строил догадки - чего часто не замечал в оригинальном Скае.

Спасибо за этот мод, очень рекомендую, очень радует, что кроме наводнивших сайты модов на "красивеньких секси-NPC"- хоть, пусть они и кому-то нужны, но есть и такие прекрасные моды.

Надеюсь, будет обновляться - хотя, мод уже и так очень хорош.

Ну, на этому меня все)

Играйте!Мод полон неожиданностей и удивлений!)

P.S. Ув. админы и модеры- написал много + приложенные скрины - вышел своеобразный длиннопост - надеюсь, никаких правил не нарушил

[/spoiler]

Честно, полностью согласен с твоим отзывом, а вот кстати мой Довакин не был женат  и я женился на девушке из Фолкрита, теперь она кует мне меч)

Под публикацией Улучшенная кровь