Хм, после обновления с 1.31 до 1.33 появились постройки закусочной, но пропали институтские постройки. Откатываю до 1.31 - всё в наличии, обновляю до 1.33 - госторбайтеры спёрли всё институтское добро. Порядок загрузки не меняю, патчи к Settlements Keywords и Snap'n Build оставляю на своих местах.

Кто-нибудь сталкивался с таким?

SK и SnB не ставлю. Все есть. Homemaker v1.33.RU

Доброго времени суток!

Ребята, есть такой вот вопрос, поставил мод, по началу не ставился ничего не появлялось, обновил игру до версии 1.5.147 мод зашевелился, после танцев с бубном удалось получить часть построек института. Однако на этом танцы с бубном не прекратились, всё что получил из институтского, двери и кровати, домик на скринах построенный с помощью институтских предметов, у меня из этого ничего нет.

В общем так, появилась возможность строить всякую мелочь, деревья, мосты, камни, инст.двери и кровати, но не как не появляются институтские фундаменты, стены, окна, предметы, мелочь, приборы. Что нужно для того чтоб получить весь набор который даёт мод?

Устанавливал мод с Нексуса Нексус менеджером, стоит SSEx, как не странно тут пишут что он не совместим с хомемейкером, однако без ссех у меня кроме бетонного бункера ничего не появляется.

Подскажите кто знает, чиго теперь делать, или может перки какие нужны или уровень ?

Играю я лично на версии игры 1.1.30 Homemaker v1.33ru стоит. Все Интитутское есть и бетонные стены тоже.SSEx НЕ ставлю т.к. нужен патч совместимости он есть в Homemaker*е.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

После установки игры были проблемы с текстурами (на лице было написано установить заветный длл, хотя он был установлен корректно).

Игру запускать нужно было с OBSE - файл obse_loader.exe в папке Обливиона.

Проблема решилась загрузкой вручную текстур из прошлой версии мода.

Вы видели разницу в размерах архивов? В распакованом виде ~300мб. Старая версия не требует OBSE - поэтому, хоть и криво но заработало, но никаких бород там и в помине нет, не полностью удалили какой-то мод.
Удаляйте и устанавливайте заново, устанавливайте с помощью модменеджеров MO, OBMM, Wrye Bash - темы есть на форуме.

ошибка разрабов,  или у меня руки кривые?

второе)

Под публикацией Сила Разрушения

jonis: Лучше вообще вам не лезть в это, ибо не ваше дело. Тема закрыта.

подскожите что делать на 31лв поевился вылет при любой попытки сохронить метадам тыка выеснил что вылет от этого мода

На сколько я поняла,из многих отзывов , это косяк ,связанный именно с этим модом. Я нашла только одно решение, кроме удаления. Входишь в игру, открываешь консоль, тыкаешь в своего перса , вводишь'' kill'', то есть , по сути, убиваешь его. Идет автозагрузка, после чего  играешь до выхода. Вышел - все по-новой.

Дааа... видео к моду просто... просто супер. Аж мурашки по коже пробежали!

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

У кого-то была такая проблема что не прокачиваеться навык путешественник? Или может я что-то не то делаю для его прокачки?

Под публикацией Темные Ритуалы

Большое вам немертвое спасибо за ваш мод! Давно думал доделать свой мод с некоторыми похожими свойствами(свой мини-план, даэдрические силы и т.д.) но он в плане реализации даже рядом не стоял с вашим модом. Многие идеи которые я вынашивал были реализованы здесь и очень умело, да бывают баги, но они незначительны. Очень хочется увидеть развитие как сюжетной так и геймплейной составляющей мода. Очень хочется пообщаться с той таинственной ЛИЧностью(а я уверен что это наш коллега по бессмертию) которая помогла нам в становлении истинным личем, сильно хочется собрать свой посох и наделить уникальными(возможно на выбор) способностями и нереально хочется увидеть развитие своего деми-плана. На счет последнего есть несколько идей: прежде всего, мне очень импонирует реализация Тирашана(http://tesall.ru/files/file/7849-tirashan-dom-nekromanta/) и, если это вообще возможно, хотел бы видеть нашу комнатку с сигилом как, скажем, подвал этого дома(если нужно могу выступить контактным лицом между авторами, ибо очень заинтересован). Если абстрагироваться от Тирашана, можно сделать эту самую комнату с сигилом верхушкой башни нашего замка, сам замок наполнить живностью(яростные, туманные и костяные люди, возможно в конюшне несколько арвакоподобных лошадок).

Автор, если вам нужна хоть какая-нибудь помощь - я к вашим услугам, как и в том случае если вас заинтересует совмещение с Тирашаном. И очень прошу, если конечно это не тайна космического масштаба которую даже в лс нельзя написать, будьте любезны, скажите кто же этот таинственный коллега?)

Огромное спасибо за предложенную помощь! У меня есть проблемы с созданием графических моделей, так что если вы в этом разбираетесь, то ваша помощь бы была неоценима. Прямо сейчас мне не хватает времени для работы над плагином,  но я ни в коем случае не собираюсь забрасывать его на данном этапе. По поводу автора писем, в конце каждого из них присутствуют инициалы написанный даэдрическим шрифтом. Посмотрите соответствующие английские буквы по справочнику))) Еще одна подсказка - квест с душой Матери-дымка это отсылка к Daggerfall;)

Насколько нужен патчик http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64062и если нужен, то как сделать его более современным?

Нужен. По поводу актуализации текущей версии патча увы ничего сказать не могу.

Под публикацией Опасные противники

Выкладывать файл без перевода. Эпик фейл.

Простите, сударь. Но где то, о чём вы говорите?

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

После установки игры были проблемы с текстурами (на лице было написано установить заветный длл, хотя он был установлен корректно). Проблема решилась загрузкой вручную текстур из прошлой версии мода.

Но пост не об этом. С аргонианами-мужиками появилась беда: у многих (не у всех) отросли длинные русые волосы и борода! Прям аргонианские-норды. Мод на прически не ставил, реплейсер от Роберта (самцы и самки), фиксы имеются, все устанавливал согласно инструкции (последовательность). Не подскажите, в чем проблема? ошибка разрабов, или у меня руки кривые?

Под публикацией Темные Ритуалы

Большое вам немертвое спасибо за ваш мод! Давно думал доделать свой мод с некоторыми похожими свойствами(свой мини-план, даэдрические силы и т.д.) но он в плане реализации даже рядом не стоял с вашим модом. Многие идеи которые я вынашивал были реализованы здесь и очень умело, да бывают баги, но они незначительны. Очень хочется увидеть развитие как сюжетной так и геймплейной составляющей мода. Очень хочется пообщаться с той таинственной ЛИЧностью(а я уверен что это наш коллега по бессмертию) которая помогла нам в становлении истинным личем, сильно хочется собрать свой посох и наделить уникальными(возможно на выбор) способностями и нереально хочется увидеть развитие своего деми-плана. На счет последнего есть несколько идей: прежде всего, мне очень импонирует реализация Тирашана(http://tesall.ru/files/file/7849-tirashan-dom-nekromanta/) и, если это вообще возможно, хотел бы видеть нашу комнатку с сигилом как, скажем, подвал этого дома(если нужно могу выступить контактным лицом между авторами, ибо очень заинтересован). Если абстрагироваться от Тирашана, можно сделать эту самую комнату с сигилом верхушкой башни нашего замка, сам замок наполнить живностью(яростные, туманные и костяные люди, возможно в конюшне несколько арвакоподобных лошадок).
Автор, если вам нужна хоть какая-нибудь помощь - я к вашим услугам, как и в том случае если вас заинтересует совмещение с Тирашаном. И очень прошу, если конечно это не тайна космического масштаба которую даже в лс нельзя написать, будьте любезны, скажите кто же этот таинственный коллега?)

Игра лицензия, легендарка, мало модов установлено. У меня установлена версия мода 1.9.9 в конфигурации модов, при переходе (обновлении) на версию 2.3.3 игра постоянно вылетает при запуске, что делать?

текстуры стали пропадать, установило все как по инструкции, может нужно чтото еще? затро скину запись стрима