ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:37

ArtemSH, скорее всего краш из-за этой строчки в результирующем скрипте квеста на стадии 60
SetEssential 01003FA7 1

юки в этот момент может быть в отключке, и тогда скрипт ловит эксепшн.

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:27

ArtemSH, надеюсь, смогу всё же заценить остальной контент. Мод заинтриговал :)

ArtemSH
модмейкер
11.08.2025 — 01:26

Погонял в мод.

Проблемы:

  1. Юки - голая. Её одежда не отображается совсем. Её катана - розовая, отсутствует текстура.
  2. Фразы "пойдем" и "стой" появляются только если после соглашения на её предложения и нажатия на фразу "месть" еще один раз нажать на фразу "Юки"
  3. Попытка открытия мертвого тела Хё..хе..короче говоря основной цели приводят к крашу игры. У меня краш игры сразу при наведении на его труп, тк у меня стоит Лут Меню.
  4. Вся пещера хакдирцев теперь запривачена. Вроде в оригинале так не было.
  5. Сломан квест по вызволению Дар-Ма. Теперь её Greetings всегда будет "You are tresspassing!", что заменяет её изначальное приветствие, двигающее стадию её квеста дальше.

Мысли по поводу:

  1. Речь духа обрывается на полуслове. Вот он начал говорить про девушку...и тут же закончил. Как будто остальное не дописали. Резко, непонятно, странно. Так явно не должно быть.
  2. Речь Юки начинается с японизмов и примитивной грамматики. А как только мы соглашаемся, она начинает отвечать на все топики вполне нормальным языком. Несоответствие налицо.

oblom, очень надо, жду мод с нетерпением

Буквально пол часа назад на форуме об этом спрашивал
Так это иза ИНТЕРФЕЙСА?
Какой кошмар я так много раз пересобирал облу чтоб добится результата в 1000едениц при создании заклинаний и не ставил интерфейс мол зачем

Под публикацией Daggerfall Ashes. Сборка 2025
ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:06

Вот и вышла сборка. Она большая. Половину размеров занимает новая музыка. Долго думал, стоит ли её вообще добавлять. Но всё же решился. Весь игровой опыт улучшен и приведен к современным стандартам, где это, конечно, возможно.

Те, кто будут пользоваться воздушными судами, имейте в виду, что у вас должно быть хорошее железо, иначе полет в реальном времени над картой рискует превратиться в слайд-шоу.

Хорошей игры!

***
Все ошибки, краши и проч. пишите здесь.
Только как можно подробнее обстоятельства произошедшего. После чего случилось, как и т.д.

Под публикацией Daggerfall Unity Installer
ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:02

Vitalyudin, гог уже подустарел, конечно. В свое время на какой-то отрезок времени (примерно полгода) он был топовой вещью.

ArtemSH
модмейкер
10.08.2025 — 20:01

gkalian, всё. теперь есть)

Под публикацией Storms and Sound

Как добавить интерьерные звуки погоды в новые дома/деревни/замки из модов?
Нужно в TES4Edit в новом моде на дома добавить через "Add masters" зависимость к Storms & Sound, а дальше в ячейке интерьера (Cell) в разделе Temporary добавить новый Placed Object и сам тип 000InteriorSound... 2D в домики, 3D в сложные (замки, подвалы, канализации и тд), по такой же аналогии, как было сделано для ванильных интерьеров. Впринципе ничего сложного, вот только сама реализация крайне муторная и по другому тут не скажешь. По идее, в здравом уме кодера это всё можно было перевести в один два скрипта, детектящихся по типу дверей, а так же списка исключений. Такой технический метод в моддинге есть и его делал GBRPlus, но только для звуков в данжах, но правда забыл английские названия дверей, поэтому работает только на локализации :D ( tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/12324-oblivifall-ambient-dungeon-sfx#comment-275255 ). Storms & Sound нужно переводить на такой же метод и больше не будет никакой возни/конфликтов с сотнями интерьеров.

Под публикацией Blades Faction Mod

Работает только если мод запустить до вступления к Клинкам. Иначе не будет автоматического повышения ранга (либо самостоятельно повышать с помощью консольной команды).

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 25-08

skyrimandoblivion, переведены все реплики. Утилита EET не замечена в порче модов. Если вам не нравится перевод реплик, вы можете предложить свой вариант в телеграмм канале t.me/tamrielrus . В теме "Сообщить об ошибке".

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Доброго времени суток, мод очень крутой, залип , добавил мод ALM(в загрузке стоит после OOE)и странно стало показывать в меню информации количество магии, с отрицательными значениями (-37), как будто отсчет ведется с -50 очком, помогите исправить кто в курсе.
Автору огромное спасибо и удачи в развитии!

ArcLis, аналогично. Только я открыл дверь Хьерима читом, миновав этап общения с Товой. Я дополню, что у меня скрипт со смертью Сусанны срабатывал в тот момент, когда я открывал на карте конюшни на мосту у ворот Виндхельма (а не просто заходил в город). Поэтому чтобы Сусанна осталась жива надо попасть к воротам Виндхельма так, чтобы конюшни остались не открытыми на карте

Lord RZ
администратор
09.08.2025 — 21:03

Как интересно) идея звучит неплохо, да и демо есть, автор, не забрасывай это дело.

Под публикацией Ren's Oblivon Hair for Morrovind
Lord RZ
администратор
09.08.2025 — 20:58

Сделал скринов) хорошие причи, но корейские, да)