независимость использования заклинаний - от уровня школ - здравая мысль. Это ведь не школа на самом деле - чтобы кто-то запретил использование по категории статуса, тем более: если заклинание уже купил - что означает: обучался ему практически. Как-то обучился, но не можешь: порядочный гражданин...
107 учеников. Каждому - квест. Вот это мастер!

Под публикацией Магия только для магов

Такие изменения - больше к лицу самостоятельным независимым аддонам - нежели менять вот так обычную игру. Ну обычно: чтобы быть магом - выбирают магический класс. То бишь: "до тюрьмы - наш персонаж был - ...". А этот мод: как-будь-то: не учитывает ни какие условия игрового сюжета. Мод подошёл бы к такому сюжету - когда персонаж слишком молод и его ни чему не успели научить. По этому и пишу - что: "мод - больше к лицу независимой модификации".

Вообще: не понимаю: если игрок приобрёл магическую способность - это значит: его обЪучили этой способности (в этом вся суть обЪучения). Как можно научиться: всё прекрасно понимая, но ни разу не практиковавшись? Как в школе что ли??

Konstan, + за хорошие рассуждения, но согласие не подписываю. Склонность к воровству - то же не так-то просто приобрести. А воинами...: сколько людей способны бросится на врага, не пролить пузырёк с жёлтой жидкостью, да и вообще уметь сражаться?
Слова Spell и Mag - переводятся в довольно-таки словесном смысле. Но мы с вами понимаем, что не вся магия заклинательная и есть ещё определение Wizard - означающее уже далеко не болтовню. Да и любые заклинания - нужны только для сосредоточения на смысле, а первичную суть, вот именно скрипт - исполняет интеллект, в совокупности с возможностями энэргий тела и каких-то там чудных тайных функций. Ну вы понимаете?: я не совсем только про игру - рас уш мы с вами зацепились именно за суть магии.
Некоторые люди - просто не способны воровать, а другие - воевать. Но бывает: жизнь вынуждает человека сделать то - от чего его род уже давно отвык. Просто: надо. Дальше: мне нравятся ваши слова - повторю без цитаты, в согласии: То - что ГГ имеет магическую энэргию (или коротко: ману) - обычная игровая условность, чтобы игрок мог свободно развивать своего персонажа, не ограничиваясь рамками класса. (или я уточнил вашу мысль или высказал несколько своё мнение)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир
ZWolol
модмейкер
19.09.2023 — 12:30

CruddyCorder, если под лицухой подразумевается стандартная игра, то на ней будет даже лучше чем на OpenMW.

Под публикацией Компаньон Вилья

urec_2010, это не баг.Просто отсутствуют нужные для тела текстуры.Не у мода,а у игрока.По умолчанию там вроде какое то тело от HGEC используется.Нужно в диалоге спросить про развитие её навыков,в открывшемся окне выбрать верхний пункт "меню опций",в нём выбрать пункт "Выбрать для неё купальный костюм".Поставить нужно тот-какое тело установлено в игре.Либо отключить переодевание в купальник вообще.

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир
Под публикацией Щит на спину

ArtemSH, Именно так, разобраться бы в нем получше.

Под публикацией Компаньон Вилья

баг воде ее тело становится розовое

Под публикацией Кольцо гладиатора

Лучше надеть кольцо уже после того, как вам выдали броню арены. А то (возможно) не сработает. Но у меня всё работает

Под публикацией Щит на спину
ArtemSH
модмейкер
17.09.2023 — 14:31

Rybak2, случаем не OR E3? там графику подогнали под то, что видели на презентации 2006 года на Е3, потому такое название

Под публикацией Двемерский очиститель чар

Торонгил, Просто это старьё для LE