Под публикацией Blade Dancer

как уживётся с танцем смерти и его альтернативами? а с реквиемом?

С танцем смерти - отлично, у меня самого такое сочетание =) Про реквием - не знаю. Но проблем быть не должно, ибо анимации ни на что не влияют, а встроенный мод на множественные удары не расширяет ветки умений. Поэтому должно работать хорошо.

Вот-вот , согласен . Мод хороший мне в целом понравился , но думаю теперь как его удалить ! Наверно разве что игру переустанавливать прейдётся что бы анимации больше не работали . Ибо все Npc в игре стали мега крутыми мечниками , не говоря уже про анимацию с топором ( копьём ) , а хотелось бы как то только для Гг такую роског иметь .

Чтобы назначить такую анимацию только главному герою нужно установить мод, которые это позволяет - Exclusive animation path. Вбейте в гугл и он выдаст ссылку. Но для этого нужна кастомная раса у которой будут такие уникальные движения и удары, т.к. для обычной - норда, бретона и ко - такой фокус не провернешь. Но для этого, действительно,  придется начать новую игру. А чтобы удалить анимации - просто удалите папку Animations. Ванильные анимации есть внутри игры и как только вы удалите новые анимации - подключатся старые, которые переписывались до этого новыми.

Какой то гг напряжённый с этими анимациями, хотелось бы плавнее.

Согласен, но есть то, что есть. Не я делал, я лишь собрал самые интересные и попытался их скомпоновать в максимально логичные цепочки ударов, соответствующие изначальному посылу - более резкие удары для одноручных мечей, более грубые для двуручников и более экзотические и необычные для копья\двуручных топоров\булав. =)

Под публикацией Понятные драугры

Ах да! И там говорят Крен сожаль. Кажется.

Пока читал коментарии много раз улыбался. Довакин по истории не знает языка драконов. Кричать у него получается из-за силы и крови дракона. Значения слов он может и понимает, но на языке драконов он не сможет говорить. Некоторые слова по квестам ему могут перевести. К примеру Седобородые ему переводят, слова посвящения или Дюрневир после победы над ним, тоже переводи слово. Конечно мод полезный, сам скачаю. По мне лучше так, ставить мод лучше после смерти Алдуина, тогда будет ощущение, что Довакин выучил язык драконов за время своего путешествия.

стой и жди, придет. заминка есть, но небольшая, если конфликтов модов нету. После входа в зал, надо стать туда, где меньше народу бродит, переговорить с Касавиром, не пропуская строчки и потом ждать, в реальном времени.

у меня стоят тела Сандракон от Better males, и улучшение лиц males Skyrim (на тесалле вроде есть оно) или можно поставить Новые лица Скарйрима (тут точно есть), плюс прически от Апачи, как минимум мужской пак. Для самих героев ставил лицевую часть Better males.

Спасибо за помощь с балом,пришел наконец-то)

Под публикацией Нежить
Под публикацией Тень Морровинда

После установки сиего чуда, при открытии карты внутренних помещений выкидывает на рабочий стол. Сортирую с плаги с помощью BOSS и LOOT. Ставить в конец не рискую, боюсь подпортить погодные и акустические моды. Думаю, что делать.

Хотя даже после установки его в конец, так или иначе выкидывает.

Под публикацией Безысходность

Спасибо за подземку) очень порадовало)

Но как всегда есть "но" -

1. В подводной локации где просто надо проплыть от двери к двери (почти в самом начале после локации безысходность где колодец замоскирован в полу с кольями на дне) есть проблема на середине - камни навалены так что пройти е предоставляется возможным (проплыть) - конечно может если бы не было воды то можно было найти решение (разбить камни или все таки пролезть каким то макаром) но под водой это сделать не предоставляется возможным. Не исключаю что проблема может быть вызвана огромным количеством ретекстур, проверять очень лень. Поэтому проще пододвинуть камни чтобы было легко проплыть и воткнуть те же колья чтобы не было расслабона. Использование чита во время прохождения сие места очень огорчило меня.

2. В самом конце 4 моба бессмертные (возможно это просто баг но остальных убил всех.

3. Но подземка все равно понравилась тем что она больше на внимательность. Хотя и ниже 40 лвл без магии или кучи зелий (а лучше того и другого) соваться даже и не стоит.

Так же можно было сделать артефакты даэдр статичными.

Под публикацией Blade Dancer

Понравилась только анимация с одноручным мечем. Вообще проблема всех анимаций в скольжение по земле. Хочу так же скользить)

Так же хочу отметить что удары слишком резкие особенно у двуручника. Лорная анимация двуручного оружия существенно медленней. И не знаю кому как но анимешные фичи мне не понравились))) Все таки прихожу к выводу в том что анимацию каждый подбирает по своему вкусу - за анимацию одноручного оружия спасибо - скачаю покопаюсь.

Под публикацией Возвращение Дагот Ура

Как человека, который когда-то был яростным поклонником Морровинда

Я сам поклонник, но не особо яростный.

здесь же он ограничился злодейским хохотом на протяжении всего знакомства. Хуже того, с ним даже не поболтать перед битвой. Бросается, как песик, на Защитника Сиродиила.

[spoiler]Если внимательно прочитать дневник главного злодея, становится ясно, что оживление пошло не так, и насколько я помню там говорится - "то, что мы оживили, не тот владыка, которого я знал когда-то", или что-то подобное.[/spoiler]
Так что кое-какая логика в этом квесте есть.

Насчёт автора. Не вам знать, что он делать умеет или не умеет.
Понравилось, не понравилось, и почему - мне кажется этого достаточно для выражения своего мнения.

А подскажите, пожалуйста, что лучше: это или включённый в мой любимый SkyRealism - Ineeds?

Этот мод поинтереснее, но есть один нюанс: INeed не меняет свойства еды, это просто средство утоления голода. Если возникает ситуация, когда важно сохранить эти самые свойства, то INeed предпочтельней.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Мод совместим с Imperious - Races of Skyrim?Просто насколько я помню моды на новые расы не совместимы.

Точно не знаю, но проблем быть не должно (По крайней мере, с SkyRe, который так же изменяет расы все нормально).