Под публикацией Магический поединок

Хотел узнать - кто-то здесь научился решать самую главную проблему мода?

Если поставишь какой-то мод, затем удалишь - часто слетает дуэль: когда начинаешь поединок, персонаж стоит по стойке смирно, уменьшается здоровье, а затем ничего не происходит, дуэль не начинается, здоровье восстанавливается. Пишет, что включилась debugging function.

Много народа с этим сталкивается и на нексусе единого лекарства нет. Анимация каста тут не при чем, как и какой-то конфликтующий мод. Так как в моем случае у меня слетело все после удаления мода, частично заменяющего одежду на NPC. Когда этот мод стоял, дуэль работала как надо. У меня лично один раз сработала полная переустановка мода. Полностью удалил, зашел в игру, сделал сохранение без мода, снова установил и все заиграло. Но вот недавно такой трюк не сработал. Пробовал несколько раз, даже консольная команда Stopquest не сработала. Reset через MCM-меню также не срабатывает.

У кого-то дуэль не запускается с правой руки, а вот с левой и с двух работает, у меня ни с каких не работает. Не использую заклинания из модов, только дефолтовые игровые. Хрень какая-то )

Может здесь кто знает, как с этим бороться?

Под публикацией Morphs Tool 2

А, все, дошло, спасибо за ответ :)

Да, на 2010 протестировано. От Morphs Tools этот инструмент не зависит, его назначение в подготовке морфов для тех моделей, у которых меняется топология при экспорте в ниф.

Под публикацией Нежить

Хочется поставить, но tes5edit пишет :

[00:00] Checking for Errors in [06] Undeath.esp
[00:00] NecroLichTransformationRitualEffect "Освобождение души" [MGEF:06097B79]
[00:00]     MGEF \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [040A1A8F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroBook01PuzzleControllerBase [ACTI:0613E8C2]
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C4] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BE] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C1] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B7] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BB] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C5] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BF] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B9] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B8] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BC] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroShadeChest "Алтарный сундук" [CONT:06041BBB]
[00:00]     CONT \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0403F148] < Error: Could not be resolved >
[00:05] All Done!

P.S фиксы стоят...

Под публикацией Morphs Tool 2

Пойдет ли эта прога на max 2010?

И нужно ли устанавливать предыдущую версию tools?

Под публикацией Легендарные модификации

Я же говорю, что тоже жуткий жулик, поэтому все ресурсы у меня есть, полученные строго читерским макаром. Но не строит, зараза. Пришлось даже на предыдущую версию откатывать. Что есть обидно. :-)

Да, это действительно баг новой версии. Автор уже знает о нем, так что нам остается только ждать.

Под публикацией Меню добавления предмета

у меня такая же кака, в лаунчере файл esp есть, а в игре предмета нет. что уже только не делал - не появляеся  и все тут. печалька...

Под публикацией FastRiseSkyrim

Там скорость прокачки можно не только увеличивать, но и уменьшать, можно изменять скорость прокачки отдельно для каждого навыка. Всё в руках игрока)))

Спасибо за подсказку.Видать у меня была старая версия,сейчас проверю.Хотя и этот вариант не отметается,хотябы потому что не надо с бубном плясать.

Под публикацией Легендарные модификации

Я же говорю, что тоже жуткий жулик, поэтому все ресурсы у меня есть, полученные строго читерским макаром. Но не строит, зараза. Пришлось даже на предыдущую версию откатывать. Что есть обидно. :-)

Как ещё один "жуткий жулик" интересуюсь - требования на постройку верстака для 2-х модификаций изменились? В прошлой версии всё строилось штатно, а теперь станок серенький, не строится и пишет, что чего-то не хватает, но не говорит чего именно - просто пустая строка.

Это в читерной версии такой верстак. Подозреваю, что постройка все-таки требует ресурсы, но они не отображаются на экране. В разделе скриншотов можешь посмотреть какие именно ресурсы требуются для постройки.

Как ещё один "жуткий жулик" интересуюсь - требования на постройку верстака для 2-х модификаций изменились? В прошлой версии всё строилось штатно, а теперь станок серенький, не строится и пишет, что чего-то не хватает, но не говорит чего именно - просто пустая строка.

Под публикацией Напарники

лица, красивые получились, но вот скажите мне, зачем женским персонажам, в любом, мало мальски изменяющим женские лица моде, лепят тупые пластиковые волосы, которые на фоне игры не смотрятся вообще, ванила для женщин лучше всего подходит, пускай и разнообразия меньше....

Под публикацией Новые лица Скайрима

Мод просто замечательный! Но у меня есть вопрос: возможно ли добавить адаптацию брони жен. персонажей под CBBE?

Под публикацией Плащи Скайрима

Эх, еще бы ID плащиков =) Ставлю твердую 5!

Вопрос

Где найти плащ на 7 скриншоте?

SSME требует? на сколько знаю он нужен для 64 битной windows. если у меня 32 то мод можно не ставить?