Под публикацией Разнообразие посохов

Кто знает, Роза Сангвина в моде присутствует?

Под публикацией Интерактивные анимации

Shadow_sky_31, Да, вы правы в это аспекте становится трудно от первого лица видеть анимацию взаимодействия с низколежащими предметами. Планировал сделать опцию мода для первого лица где эта анимация заменена на анимацию обычного взаимодействия(без пригибания головы вниз), так это станет намного комфортнее, и сделать это можно заменой одного файла. Мод меня подкупает в первую очередь анимацией чтения, это моя личная мизерная победа, которую я решал с автором мода на нексусе, ибо изначально в его оригинальной версии мода были вылеты при возпроизведении анимации чтения. Если встречается баг с тем что камера неправильно вернулась в обычный режим стоит прожать 2 раза просто клавишу "смены вида", так это решится. У меня и в стандартной игре бывали проблемы с enhanced camera

StaleWar, Просто как опция, в зависимости от предполагаемого трая. Встречал людей еще давно на форуме, которые не пользовались фастревелом силой воли, но вот это действительно глупо как по мне. Ограничивать искусственно себя и не использовать полный функционал который присутствует под рукой в игре. Здесь же можно заранее проставить себе как условие и плюс накатить иммерсив-моды какие-нибудь. В том же Skyrim AE с включенной надстройкой на режим выживания отключается фастревел тоже в ноль и что забавно сделано это спустя рукава, потому как высвечивается дебильная надпись "путешествие внутри этой локации невозможно" хотя очевидно что с таким модом такой локации в игре впринципе уже и нет

Под публикацией Дети Сиродила

Etienne76, Получается можно исправить любые вылеты добавляемые модами с помощью подобного рода операций?

Я понимаю когда в начале игры все маркеры скрыты(ООО,МОО),но всю игру заниматься беготней...

Под публикацией SkyUI

И снова за время, пока я не играл, скайрим обновился до 1.6.640 и снова UI отказывается работать с SKSE 0.2.2.3. Как же заколебала эта чепуха. И нормальный интерфейс по дефолту удоды из беседки не могут сделать, и моды перестают работать каждые полгода. Чтоб тебя.

Dannato, а как его еще можно активировать? я не нашел решения другого. Кстати сейчас опять установил UI, и он описанным мной способом не работает. Ниче не пойму.

Под публикацией Кайден 2

Однозначно самый лучший компаньон, после него на ванильных и смотреть неохота. Правда почему мододелы так любят привязывать свои творения к основному квесту? Ну не хочу я быть Дуракином. Пришлось расковырять мод и отцепить от обязательного прохождения драконьей сюжетки - зато теперь можно преспокойно развивать отношения, не думая о всякой чуши - ну пожёг Алдуин город, может он спал, а тамошние жители его разбудили, и после мсти опять спать завалился)

Под публикацией Correct Meshes
ZWolol
модмейкер
27.07.2023 — 13:29

hotzombie, спасибо что сообщил.
Действительно почему-то архив не загрузился на сайт, а я этого не заметил.

Я поправил еще 3 модельки. Обновлю и загружу новую версию.

В описании версия 4.5, а в файлах 4.4. На нексусе 4.5 скачивается

Под публикацией Дети Сиродила

FLezanar, по валидации, установили какие-то текстуры-меши-моды, или удалили, всегда делаем так:
-запускаем OBMM
-кликаем Utilities
-в выпадающем меню выбираем Archive Invalidation
-ставим чекбоксы возле опций BSA Alteration, Textures, Meshes, Sounds, Music, Fonts, Menus, Trees and LODS, Misc, Base, Edit BSA entires regardless of file types и Generate archiveinvalidation entires on hash collision
-кликаем Update now, ждем.
-после этого прогоняем порядок с помощью LOOT

Прикрепил бы картинку вместо писанины, но не вижу кнопки в форме ответа.

elrian2, здравствуйте, а как можно получить лошадь с длинной гривой которая на скрине?

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Почему написано SSE, Мо2 Говорит что версия LE Form43?!